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擂台pk梦幻西游策略 擂台pk梦幻西游怎么玩

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、梦幻西游副本水陆的攻略第一阶:首先从化生的戒癞和尚进去水陆道场,进入水陆道场后,找到道场督僧(水陆道场 44,28)会有2种任务。第一是:道场督僧告知道场还缺些木材,去道场后,擂台pk梦幻西游策略 擂台pk梦幻西游怎么玩

 

一、梦幻西游副本水陆的策略

第一阶:

首先从化生的戒癞和尚进去

水陆道场,

进入水陆道场后,找到道场督僧(水陆道场 44,28)会有2种任务。

第一是:道场督僧告了解场还缺些木材,去道场后院109,70附近采集一些桃木。道场后院109,70附近种有蟠桃树为道会供品之用,最近从后山爬进几只泼猴,偷吃供果,而佛门弟子不可杀生,运用小石块帮忙驱赶。

第二种是:邀请,大概坐标我说下卖艺人在擂台,食肆小二在酒店,瓜农,代笔先生在药门口,书生在书店,陈太医在布店门口,其他的人基本就在门传的酒店跟门传附近.

心得:我一般是2个号去做第一种 st跟wz去做第一种,接着es号去找人,由于es找完人,直接回帮派再进来,很方便,如果没有es号,就在hs门口插个77,也可以。

完成后,大概1分钟,就有妖怪来袭.就把程咬金扁了,大家点击完“被扁的程咬金”后,就可以去hs后面送死拉````。

心得:我一般拿小号去送死,不带bb,3个小号死完直接再点另外壹个,点完另外壹个就直接去酒店。

当故事完2次必败后,就会弹出壹个巨恶心的老人头,叫你去找菩萨,接着又jjww一堆后,消失不见。

(题外音:我消失得不快,以后水陆谁报信啊#80真挑剔)

接着大家就从水陆道场,也就是hs门口点那个土地出去后,一路小跑,顺路点点npc,接着其中壹个,就是传说中菩萨的化身,在跟他拿了法宝后,就可以再次回道场杀那2个必败的怪。

心得:在你拿了2个法宝后,千万记得别用77或者ff回ca后再进,由于一出这个副本地图,法宝就会消失,要从头再领。

回到副本hs后面,点杀完后面的怪后,第一阶结束。

第二阶:

妖兽窠穴:

里面小怪有三种:鼠先锋战神野猪精

boss只有一种:魑魅和魍魉

鼠先锋:带着7只雷鸟精小怪极度好封我平均算85的队 69的满技wz基本有70%的几率封中

战神:除了吸血鬼相对好封外,都不好封,但小怪血也不多,一般直接杀。

野猪精:主带鬼魂,法抗相对反常物抗还行血少。前面有2只幽灵隐身,只要控制好主复活时刻,不难杀。

魑魅和魍魉:

魑魅需要锦襕袈裟来破解,

魍魉需要九环锡杖来破解。

心得:我一般在杀完野猪精后就直接把全队拉回ca住下酒店,顺便补补药。在回副本的再开2个号去拿法宝,由于杀最后的boss的时候,就不需要队里的号逃跑来破解boss。

杀boss心得:除了boss还出现2种小怪,就是百足将军和黑熊精,在前面几回合尽力杀光小怪,其中最好先杀黑熊精,由于百足和黑熊精相比,黑熊精血少防低,相对容易杀死。在boss出现“你们是不也许打败我的”在外面拿了法宝的小号就对其运用,第二回合boss就会消失。

在杀完2个boss的时候,不要太急着出去,把PC内存拼一拼,把全部能开的号都开到副本里面来,由于出现唐王跟jjww的唐僧的时候,在场的人都会获取40的积分。

二、梦幻西游大唐如何加点

梦幻西游大唐官府如何加点呢?这是很多小伙伴们都在问的难题,因此澜Lan社交软件的运营小萌妹这里就来详细的说明一下梦幻西游大唐官府加点主推,有需要的话一起进来看看吧。

梦幻西游大唐官府加点策略

属性加点数值

1力=1物伤+0.6法防+0.2速

1魔=1法伤+5蓝+1法防

1体=8血+0.4法防+0.2速

1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速

1敏=1.5速

加点方法解析

【暴力型】5力

优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是全部暴力输出的通病。

主推指数:★★★★☆(必要)

日常任务:★★★★★

华山比武:★★★★☆

【战斗型】4力1敏

优点:这种加点方法是目前主流加点,PK必要,用来先发制人。由于谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。组合4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,接着再接着下壹个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。

缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时刻多。平民慎选。

主推指数:★★★★☆(人民币玩家主推)

日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★

【大众型·耐力】

①4力1耐

优点:1点耐大大进步了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系帮派时,略显无力。由于技能释放和血量相关,个人PK没有优势。

主推指数:★★★★☆(平民玩家主推)

日常任务:★★★★☆

华山比武:★★★☆☆

②3力2耐

优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石和月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助帮派/防血宝宝)效果并不大。面对法系帮派时,略显无力。

主推指数:★★☆☆☆

日常任务:★★☆☆☆

华山比武:★★☆☆☆

③3力1耐1敏

优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高级任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助帮派/防血宝宝)效果并不大。面对法系帮派时,略显无力。而且由于多出1点敏,因此宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。

主推指数:★★★☆☆(不主推)

日常任务:★★☆☆☆

华山比武:★★★★☆

【大众型·体力】

①4力1血

优点:虽然防御还是低,然而血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,接着依靠宠物和辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的标准。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系帮派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,然而持续能力却需要宠物吃药来维护(高消耗),不过随着开服时刻变长,三药价格逐渐降低。

主推指数:★★★☆☆

日常任务:★★★★☆

华山比武:★★★☆☆

②3力1血1敏

优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高级任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助帮派/防血宝宝)效果并不大。面对法系帮派时,略显无力。而且由于多出1点敏,因此宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。

主推指数:★★★☆☆

日常任务:★★☆☆☆

华山比武:★★★★☆

③3力1血1耐

优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,个人PK时遇见辅助会头痛。

主推指数:★★★☆☆

日常任务:★★★☆☆

华山比武:★★★☆☆

拓展资料

如果不是人民币玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1%、法术暴击+1%】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的情形,因此耐的收益看起来比血更高。

三、梦幻西游何者帮派PK最好

楼主无论兄弟们好,我是玩梦幻的,3年了下面内容是我对帮派的认识你觉的何者好就玩何者详细给你解说只要你不闲字多,方寸山——封系帮派:

一个封系法术种类最多的帮派。封法减防御,封法减灵力,封物理减灵力,封物理减防御,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性的封,是杀人的封!因此说方寸是梦幻的杀手帮派(连给对手逃跑的机会都没有,其他封系帮派都为之汗颜)。

方寸的帮派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。

封法的成功率视自身的技能等级和对方等级所决定的,当技能等级比对方等级高5级以上时,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比自己高5级以上(最好是10级)。而PK封系一定要加敏。

方寸的加点提议:2血1魔1耐1敏(PK型物理帮派天敌,由于本身五雷咒的伤害就是很有限的比不了龙腾、三昧,因此没必要为了这个中庸的攻击技能浪费1个属性点,魔够用就够了)

大唐官府——物理攻击帮派:

大唐的招牌技能:横扫千军(连续攻击三下,但运用后需要休息一回合,并降低自身的防御和灵力)和后发制人(自己停止一回合,临时进步防御,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间之计,使对方进入混乱情形,每回合会自动攻击己方队友,但只能影响于NPC。

大唐还是梦幻唯一能拥有加伤害和命中的帮派技能的帮派,由于每3点命中就1伤害,因此大唐弟子的伤害完全是梦幻数一数二的。

帮派技能——神兵图鉴,用来鉴定武器和衣服,

练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,提议喜爱走中庸路线的玩家运用。

主推加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。

女儿村——封系帮派:

梦幻速度更快的帮派,拥有梦幻唯一加速度的帮派技能,不加敏天生就有其他帮派2.17敏的速度效果。同时也一个封系强劲的帮派,有单封和双封。放暗器(有加成而且有几率是对方中毒),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也停止行动)。而且女儿封的成功率也相对高。

帮派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。综合能力是梦幻数一数二的帮派,可惜只有女性人物才可以加入。

女儿的不提议加力,后期暗器攻击对手的伤害等于可观,远比加力所带来的伤害大。魔也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的提议走血防路线。由于有天生的速度优势,因此可以不加敏。但加1敏就有完全的速度优势(本人计算过同样100级加60敏的女儿比加100敏的其他帮派速度上高出200+。

提议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。

化生寺——辅助帮派:

壹个被大家称为医生的帮派。化生绝顶是加血,可以加个人也可以加多人,回血量也等于可观,还能疗伤和复活。还有加防御,加伤害等辅助技能,一个最称职、最专业的辅助帮派。群P不可缺少的帮派其中一个。

作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。

加点提议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是绝顶大的医生。

狮驼岭——物理攻击帮派:

帮派技能:有可以顶尖7连击(连击的次数随技能等击进步而增加),可以物理攻击最多7人——鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。绝大多数技能都是需要在变身后才能运用。

狮驼领一个魔族帮派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身帮派的伤害加成技能又多,狮驼领完全可以称为是梦幻的奥拉夫。思考到魔族的防御和魔力的成长都相对低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不提议加耐力和魔力。由于完全部分技能都需在变身后才能运用,因此也不主推加敏。

总体评价:一个练级较好,任务和PK都不错的帮派。提议加点:3攻2血。

魔王寨——法术攻击帮派:

有梦幻绝顶的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。不过需要面对被反间危险),高技能等级下,召唤出来的牛妖有等于可观的作战能力。

帮派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。

同样的,魔王寨也一个魔族帮派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求相对依赖。再者由于魔力是不加速度的,因此法系帮派都不提议加敏。魔族的防御成长也相对低,因此主推以血量来祢补防御的不足。

总体评价:练级一般,任务和PK都很最牛。提议分点:3魔2血。

盘丝洞——封系帮派:

有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类的封印效果。一个相对强的帮派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的帮派。是梦幻中血最多的帮派。

帮派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。

魔族的MM帮派,加血是必定的。由于敏不也许有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系帮派因此没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身帮派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,因此也不主推加攻。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。

盘丝的提议加点——3血1防1敏,血防兼顾,完全强悍。

地府——梦幻的另类帮派:

地府一个相对独特的帮派,有白天、晚上的不同差异。也是地府的唯一技能。单从这一点上看,就可以看出地府一个相对吃香的帮派。

帮派技能——灵宝图鉴用来鉴定除武器和衣服外的全部装备。

地府的还有攻击个人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的等于恐怖,等于于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。

地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,因此对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。因此魔和防都不应该多加。再者由于地府没有要命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏和力也没太多的需求。

而做为魔族,血的成长又是顶尖。地府就有壹个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。

地府加点主推:3血2耐。

天宫——半封系帮派:

帮派最最牛的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做抓鬼就有用了,由于抓鬼的BOSS的血都是上万的,25%就很多了(100以上天宫能打到8000+),而除大堂以外其他帮派打一次也就2000左右。PK的时候,5雷完全是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25的魔法值,也是很要命的(不过天宫魔也不多---汗)。

还有能在战斗中提高灵力很最牛的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最最牛的帮派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP的帮派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。

天宫不主推加力。由于仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不加力所缺少的伤害。再算上武器等影响,天宫加2力和不加力的差异并不大。

总体评价,天宫是最容易上手机游戏戏的帮派,一个相对综合安宁衡的帮派。

天宫加点主推1.5血3防0.5敏。

想要打造极品天宫,提议1~80全防。

龙宫——法术攻击帮派:

一个练级很快,PK不是很强的帮派。得意技能是龙卷雨击——能同时攻击最多7人的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。

帮派技能——龙附,能临时在武器附加AP值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。

总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的帮派,不提议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的新人加入。再者由于魔力是不加速度的,因此法系帮派都不提议加敏,龙宫也不例外。由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在,血也是要加点的。

龙宫的加点提议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存能力更强,战斗能力更强。

五庄观——半辅助半封系帮派:

五观庄也一个较为平衡和综合的帮派,同时也一个争议较多的帮派。有梦幻最最牛的封法——日月乾坤,全梦幻最最牛的物理智攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生活之泉,还能解毒,解方寸的封。除了这些之后还拥有全梦幻唯一的加帮派技能MP的帮派技能。就技能来看一个等于不错的帮派。

五观庄的不主推加力——走纯烟雨剑法的路线。由于烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的壹个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族帮派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点提议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。

普陀山——半辅助半法术帮派:

帮派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方式,因此累加起来也很恐怖)。

总的来数,普陀前期是个特别弱的帮派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血又不多。可到了后期,实在是绝顶大的帮派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看到。

加点的话,提议走双抗中血的路线——1血2魔2防。付挣钱大法更新就体会差点趣味了,因此我主推无论兄弟们还是慢慢的玩,不过呢,梦幻没钱也生活不下,那么在1到10级时呢我觉得无论兄弟们可以打打小怪,捉捉BB卖钱,这样下来5000多没难题,运气好捉10个海毛,卖了5000升一级再捉,卖小装备,都能赚钱。10级拜师,由于现在梦幻新版本,新人任务不同了,一直做下去(找到罗道人),可以一直做到藏宝图新人任务,那么得宝图,拿去卖,2W,找些人带下扫T,或给钱带,扫T后等级差不多也20了,物品也得了很多了,拿一些无论兄弟们可以用的鉴定,接着用上,其他的卖钱~钱有5W左右,20级每天做师们,加油,前20个双倍哦,楼主~接着无论兄弟们可以继续去更新而且做一些20级能完成的事务~30级,终于到了,接来下主推赚钱方式则可以一直用了:赚钱其中一个:也是最基本的赚钱方式,就是押镖,相信很多人都采用了这个最基本的方式,每天看到镖局都是人来人往的,这也是能直接获取梦幻币的方式。但我不支持,我基本不押镖,觉得那太慢了,太无聊,因此提议押镖的兄弟边看电影边押,这样才能坚持下去。

赚钱之二:打图,本人无聊时常用的赚钱方式,提议开双号打,这其中就要考验你的方式,不然两个号不好控制。一般一个号A到酒店点小二领了任务接着用旗子或FF飞,在飞的一瞬间会有一定的延时,这时候另外壹个号B就可以飞到酒店领任务。领了任务再飞,在这一瞬间又换到A号找强盗。提议长按鼠标后自动跑,这样就可以两个号同时跑。打的时候最好设好快捷,壹个号按了快捷后换另壹个号。提议带高必吸血的宝宝,这样既能进步速度也省下了包子钱。在能插7的路口都插好7,这样也很省时刻。一般我双开120的LG和个105的HS,一小时能打40张图。可以自己挖也可以卖,下面说明。

赚钱之三:挖图,一般我打了图如果有时刻就自己挖,挖比卖还是有更多赚的,只不过费时刻也麻烦。在有空时可以直接到酒店门口买,一次买10张,挖到两个环成本就过来了,呵呵。要是运气好起来赚的真是没话说。不提议挖五宝,除非你在这方面很有经验或者运气超暴,一套五宝在大家区180W,我挖了5次啥子顶级兽决都没挖到,还不如用那个钱买。

赚钱之四:钓鱼,我相对喜爱,由于这样可以边玩大号边用小号钓!~来鱼的时候再去看小号。很方便,钓之前希望大家看看17173上玩家写的钓鱼策略,完全有用,开始不熟可以看着钓,后面记下了啥子情况如何拉竿就可以脱离网站了。钓鱼时遇到熊熊或者海盗你就Happy了,彩果定婚金刚都会有的。遇到管家时提议只卖小黄鱼和河蟹下面内容的,大黄毛蟹草鱼鲫鱼卖了就亏,把大鱼存着等遇到刷特价就发了,我存了几百条大黄和毛蟹,每次看刷特价或者有玩家练药高价收就卖。

赚钱之五:跑商,这是学技能必须的,也可以赚钱。跑商时每完成一票都有奖励1W+而且帮里还有物品奖励,跑商达到一定票数还有商人奖励。提议找个有特产的帮派跑,运气好一小时5票是轻松的。。。大家帮CA特产,一星期给跑的金钱达到1000W以上的商人发所跑金额20%的奖励,这可是很丰盛的。加上跑商得到的物品奖励,如果帮贡也换钱,那可是个超级丰盛的奖励。。。。。。策略可以查看其他玩家写的。

赚钱之六:辅助技能,炼药,烹饪,裁缝,炼金,打造,家具。都是可以赚钱,不浪费活力和体力,比直接去卖体力划算多了。可以选择自己喜爱的学了后开始自己的火力体力赚钱之路。

赚钱之七:过剧情环怪,这对级高玩家而言,不要闲麻烦,有实力了来这些就接,除了T里的75剧情,打死我都不接。。。这也是很赚钱的,但注意一点就是服务要让顾客满意,这样就多了N多的回头客,你也就成了壹个“名店”。

赚钱之八:开店,油水很多的店,虽然在学猎术花了不少钱,然而很快的成本就过来了,提议猎术点到18。。。。这样后期开环怪店很方便。。。开环店要勤收环,注意价钱可以比别人低一点。

赚钱之九:野外赌博,不支持的方式。赌博最大的赢家都只有庄家。以前有一段时刻也参和了。先是5W10W的,后面开始豪赌,一次押至少100W那样,很多时候都是输。。。。拓展资料后发现庄家是都赚的,而且人越多他就越不会亏,这方面的物品需要自己研究,我不想毁了那么多庄家的生意,会被彩果砸的。

赚钱之十:逛街,这点大家要像广大的女同胞进修,没事的时候不要瞎待着,到处转转也许会有意外的惊喜。。。我最喜爱的一种方式,遇到别人标错价或者是在洗号的你就发了。。。。JY可以经常去转转,虽然买别人被洗的物品心里也不好意思,但这完全是利润最大的方式。晚上JY人少可以去双,驿站,天台,擂台看看,遇到瞌睡的打少了壹个0你就发了。。。首先你得熟悉你们区的物价,看到有赚的就买。。。我买到过10W的强力,22W的吸血。。。。这是标错价的,洗号的就不用多说,利润是10倍以上的。。。愤怒要带,破碎头盔等很多都是以环价买的,结局都以10倍以上价格卖。。。还有壹个很舒服的方式,勤奋M人。在看到全球上有人喊卖物品时,可以看次人的ID和级别,遇到新人也可以赚一笔。有点像骗小孩。。最多的是兽决,不要怕辛苦,麻烦,看到有人卖兽决可以M一下,而且给个很低的价格,如果不行可以加一点,很多时候都能买到。。我经常买到20W的夜战,偷袭,神游等拿来40W马上就卖了,何乐而不为。顶级兽决最重要你要熟悉价格。过85剧情时会得一本顶级兽决,得了后玩家一般会喊卖。。。这时看到就可以试着黑一笔。成功就是超级赚。我看到晚上有个卖顶级偷袭,加临时看到是85级的,就问几许钱,他让我开,我说400W,他说你骗小孩呢!~这时别怕麻烦,也许他只是试你是不是骗他。继续M他,说这是很高的价格拉,你卖别人别人还不要的。。半天他回了句让我兴奋了半天的话,那450W要吗??我拿来1000W卖了。。。。。觉得有点对不起别人,哎,赚钱就是这样的。当然遇到了解价的就碰钉子了,还会被鄙视。既然选择了就不要怕。

最后差不多级也高了,趣味也体会到了,钱也有了,楼主大大,祝福你天天开心~ `````````````````````

标签: 手机游戏

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