梦幻西游敏捷天宫策略 梦幻西游敏捷套一览表
一、梦幻西游天宫加点策略
梦幻西游天宫加点策略一、力天宫
力天宫的经脉一般选择霹雳真君流派的333支线。
力天宫开场自带12%的伤害加成,持续2回合,对天雷斩技能特别有效。力天宫还拥有高伤害的单秒技能风雷斩,在捉鬼时可以挂上这个技能,平时运用天雷斩。相比敏天宫,力天宫在前两回合的伤害要高得多。
从性价比来看,力天宫更加耐久且经济实惠。力量不仅增加伤害,还加强了灵力,使力天宫在抗性方面具有优势。由于伤害较高,力天宫还可以利用特技破血和高灵力运用雷霆万钧等额外输出技能。
力天宫的伤害高,因此对太阳和玛瑙的需求较低。你可以选择装备月亮石来进步生存能力。从综合实力来看,力天宫比敏天宫更强大,但缺点是速度稍慢。
全力加点可以在一定程度上增加速度。对于109日常副本,一般300速度已足够。如果速度不够,可以在腰带和鞋子上都镶嵌黑宝石,再加上两个风袋,速度应该就够了。以上提议基本可以通关日常副本。
二、敏天宫
敏天宫的经脉一般选择霹雳真君流派的222支线,包括疾雷和伏魔天书。
敏天宫玩家主要分为三类:单开大佬、封系辅助安宁民五开。
封系辅助相对较容易领会,队伍中的辅助大部分都是一速,因此全敏天宫是最佳选择。大家主要关注的是土豪和五开玩家。
对于单开玩家来说,选择氪金玩敏天宫一般追求极点伤害。毕竟每点敏捷相比力量多0.03的伤害(1伤害=0.6敏捷=0.57力量)。通过高伤害武器、敏体/敏耐双加装备、鞋子和伏魔天书,敏天宫的伤害上限可以达到很高。
缺点是敏天宫的防御较低,速度快,容易被击杀。他们在队伍中扮演着避雷针的人物,尤其是天雷斩技能会降低敌方防御,使得敏天宫更加脆弱。常常发生战斗马上结束时被对方一击反杀的情况。
敏天宫的装备耐久度普遍较低,比一般的物理系装备损耗更快。由于天宫的武器特性本身没有耐久加成,当成为避雷针后,频繁受到攻击,身上的装备耐久度下降更快。这也许导致敏天宫玩家需要更频繁地修理装备,成为一种额外的负担。
那么对于追求性价比的五开玩家来说,何故要选择敏天宫呢?
五开玩家玩敏天宫主要是为了一速出手不飞怪,以节省时刻。特别是在低难度的五开任务中,战斗通常在3回合以内结束,因此耐久度的难题并不太突出。在装备方面,主要选择敏捷套装+敏捷坐骑,饰品方面则注重物理爆发。虽然伤害无法和力天宫相比,但依靠暴击仍然能使数据看起来更出色。后排可以选择双抗装备以进步生存能力,在击杀副本时还可以运用童子卡和巡游卡来增加暴击几率。
三、力敏天宫
这是一种非主流方法,唯一于五开玩家的方法。加点一般采用混搭的4力1敏或3力2敏加点方法,经脉选择敏天宫流派。主要目的是为了达到速度和伤害的双重效果,而无需运用黑宝石这样的高成本装备。可以说,力敏天宫是一种特别高性价比的选择。特别是在新区,当你的初始实力较低时,力敏天宫在抓鬼和押镖方面特别出色。
二、求梦幻西游力天宫最佳加点方式,不要复制的
加点方式是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。
2.主要目的:综合发挥天宫的长处。
3.加点想法:宏观的掌握人物的成长。
4.加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%
总论:
我认为大家犯了壹个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握人物的总体进步路线需要反复修改点方法,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样大家不如把他放大来宏观的把握人物的进步这样才能造就出最有天宫特色的人物来。好了在下面我就要分项说明我的加点方式和特色。
体质:很多人说天宫是半封系帮派但我认为天宫也是半辅助系帮派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”因此要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗因此家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。
耐力:大家都了解何故加我就不多说了因此我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费由于本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。
魔法:我想天宫是12个帮派中最技能最废蓝的壹个帮派,壹个五雷轰顶要100mp壹个知己知彼要80mp壹个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,由于如果加魔我想大家的第壹个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了大家在抓鬼的时候双抗鬼有啥子特征?对了就是血少由于我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是全部鬼中最少的,这样你就和他壹个下场了我想你了解是啥子我就不多说了,鉴于这个形式我提议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?
力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那何故不加力呢?缘故只有壹个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,由于他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,因此我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈提议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。
敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系帮派,大家有啥子生存余地呢?如何加点呢?好先说加敏的用处都是为了和对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系帮派大家就不用这么专业了只要比非封系帮派出手快就因此我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系帮派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样大家的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系帮派和剧情,抓鬼,过环中享受趣味了,人要知足不要追求封系帮派的效果,不然只会不伦不类。
终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系帮派的秀丽还有辅助帮派的人员和成就感,在100以后完全不会感觉到没有事务可做
三、梦幻西游天宫如何加点
天宫的加点方法很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方法。
1:
2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。壹个PK不弱,但相对趋给高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点相对平衡大众化
2:
1体3耐1敏:相对适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,因此防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的人物,又能封,又能运用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,因此防低的天宫很多时候都不改用),特别可怕。
3:
0.5体2.5耐2敏:极点PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK相对流行的加点方法
以上3种是个人主推的加点方法,但都偏给于PK,任务。
想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。
个人不主推加力量。
总之:天宫一个很强的帮派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不主推加力量,不需要加魔力(PK时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能进步体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术帮派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理帮派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)
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