梦幻西游专用剑策略 梦幻西游用剑的角色
一、《梦幻西游手机游戏》剑会常见阵型打法策略主推
梦幻西游手机游戏,自从剑会奖励增加,更多的小伙伴开始投入到剑会的怀抱,那么本期给大家梳理一下剑会里常见的阵型。接下来为大家带来梦幻西游手机游戏剑会升分小提议,常见阵型打法主推,一起来看看吧~
主推一:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+地府+普陀
这套阵型等于暴力,宝宝主推选择一血敏四法宠(法宠一定要有反震,一定要有反震,一定要有反震,重要的事务说三遍,不然根本扛不住对面的物理输出)。
这套阵型清宝宝、打人都特别效率,方寸还能扰乱对手的战略部署。在第二回合己方全部单位灵动加起来后,法宝宝的输出会变得等于爆炸,两三下就可以把对面打崩。这套阵型可以说是冲分的最佳选择。
打法要点:断掉对面灵动(可以利用方寸的封印或者地府的五蕴皆空来应对,这能让己方双龙宫的输出更加猛烈),稳住己方式宝宝,控制住对面的罗汉。
阵型缺陷:缺乏点杀能力,面对首发宠为四吸收宠物的阵型时会相对吃亏。面对罗汉金钟时会很头疼,这也是法系阵型的通病。
主推二:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+化生+普陀
这是上面队伍的变种。将地府换成化生后可以保障宝宝的生存,同时还可以利用金刚护体来提高己方单位的物理防御。
普陀+化生的组合会将己方单位的物法防御提高到壹个最新的高度,恢复能力也将得到保障。输出和生存兼顾,进可攻退可守。
打法要点:主要控制对面的灵动和罗汉,保证己方的输出正常出手,当己方恢复跟不上节拍时尽量利用魔王的先祖来回血,缓解压力。
阵型缺陷:和前壹个阵型一样,这套阵型缺乏点杀能力而且会被罗汉克制。由于双法系的速度慢很容易受到对方针对,一旦被对方阵型克制就很难打出应有的优势。
主推三:三狮驼+地府+化生
狮驼岭在PVP中一个特别独特的帮派。壹个狮驼成不了气候,但三个狮驼就不一样了。三个狮驼一波鹰击+群法宝宝的输出,那场面简直可怕。遇到暴力些的队伍,直接在第一回合将对方大部分成员击倒在地也有也许。
无论是在勇武组还是神威组,这样的阵型都是特别强大的。但它唯一的缺点就是害怕控制。一旦在五回合内没有将对面推倒,自身就会陷入相对被动的局面。
打法要点:壹个字——推。利用自身的暴力压制对方多个单位的血线,最好组合鸟翔阵,这样能抢占速度。若是三个狮驼的速度快过对方输出,优先出手能给己方带来很大的优势。
阵型缺陷:变身六回合就消失,存在输出真空期,一旦不能利用前期的变身时刻压制对方,那么己方就会陷入劣势之中。而且狮驼很容易受到针对,比如被破碎打蓝、被方寸封印,几回合过去就白白浪费了变身时刻。
主推四:五门阵型
这套阵型有很多的组合方法,其中出场率较高的是大唐/月宫+龙宫/魔王+方寸+化生/普陀+地府,以及月宫+方寸+地府+化生+普陀。这种阵型有控制,有面伤,有辅助,有点杀能力,可以说是目前而言最稳的队伍。在后期,大家碰到的也基本是这种组合的队伍。
这样的队伍虽然没有前面的阵型暴力,推进的节拍没有那么快,但只要指挥得当,啥子样的对手它都可以打。
打法要点:抢速度、策略性点杀以及控好愤怒,要做到临危不乱,随着战斗的持续推进不断调整自己的战略。
阵型缺陷:推进速度稍慢,很容易陷入持久战,对各帮派选择和运用特技的水平标准相对高。
以上的阵型是目前梦幻手机游戏中相对常用的剑会上场阵型,其实在剑会方法中还是有不少其他相对有意思的阵型,例如五方寸,操作好的话可以打到对面怀疑人生。
二、梦幻西游命陨轩辕剑完成策略
梦幻西游手机游戏神器任务命陨轩辕剑如何做
玩家受杨戬所托赴盘丝洞为晶晶姑娘送上生日贺礼,却因帮助晶晶姑娘调查失踪弟子而卷入女儿村泪痕碗失窃一案,经过多方调查发现窃走泪痕碗之人正是凌雨露,并已被女儿村抓获,同时也得知陈潇然伤情险恶危在旦夕,凌雨露盗走泪痕碗只因何故?她又将面对女儿村如何的惩罚?陈潇然又是否能够绝处逢生,求得生机?
扩展资料1:(梦幻西游法宝属性克制关系)
法宝的属性
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特征:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,天然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手机游戏,可以关注风林手机游戏(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手机游戏,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
三、梦幻西游 剑会单挑 宝宝配置
宝宝配置是高速力破杀人SE\LP壹个,耐攻两只,耐卡两只,龟速壹个,百顺须弥2-3,争锋血lp/壁垒一只。
单挑决技能详细解答
1、从者如云(被动):
该技能开场即为生效,通过说明可以看出,玩家最多可以让自己的四只召唤兽(包括孩子)同时在场。换到战斗中的效果就是,一开始就可以召唤自己的召唤兽并选择召唤位置,在召唤成功后,该技能进入2回合冷却时刻。详细如下图所示:
2、兽魂锥(特定位置被动):
兽魂锥一个极为独特的被动技能,当召唤兽处于特定位置时就会触发,即:位于人物后方的召唤兽将拥有该被动技能。
触发效果为:运用单法攻击召唤兽、孩子、召唤物时使对方进入1回合无魂傀儡情形,触发概率为50%。
效果解析:兽魂锥就等于于自己的召唤兽给对方的召唤兽丢无魂傀儡。特别适合一些血宠,比如携带顶级法术连击的高速/配速电魂闪血宠.等,兽魂锥的技能对孩子、召唤兽都起效,生效方法为运用单法(烈火、上古灵符等),顶级法术连击/法术连击的第二下攻击是同样能触发的。
3、分光(主动):
该技能战斗开始即可获取,其实是对辅助帮派、封系帮派的加强。通过减少自身防御、法防为召唤兽或孩子提高伤害和法术伤害,提高效果和敏捷有关。
该技能运用后召唤单位会获取壹个战斗特效,具有持续回合和层数效果,层数越高,效果越好。和此人物单位也会获取壹个战斗特效,层数越高,所减的防御和法防就越高,持续回合结束后恢复原防御和法防,该效果不算做异常情形,不能被水清/玉清/晶清等特技解除。
4、力竭(被动):
当战斗持续到第15回合,在回合开始时双方都会获取壹个被动“力竭”,效果是提高自己受到的伤害,减少自己的防御和法防,该技能一直持续到战斗结束,具备层数效果,每五回合增加一层。
5、遏制(被动):
该技能战斗开始即生效,其实是对五庄观的“天地同寿”技能和女魃墓的“召唤”技能的限制,确保各帮派之间的平衡。
剑会天下单挑玩法:
活动主题时刻:每周三、四晚19:00-23:00及每月第二、三、四周周六13:00-23:00。
活动主题制度:玩家(个人,等级≥55级)可在欧冶子之灵(长安144,104)处不收费参和剑会天下单挑玩法,在该玩法中玩家可和其它服务器的玩家跨服单挑;活动主题中可不收费一键打符(145级),不消耗药品,装备耐久,宝宝寿命等。组别和剑会其它玩法相同,将分为精锐、勇武、神威、天科、天启、天元组。
方法奖励:参和剑会天下单挑玩法,每战斗1分钟,将获取1点剑会天下积分;单挑胜利将获取“单挑积分”,“单挑积分”可兑换“单挑称谓”,每个赛季各组别“单挑积分”的前20名将获取物品奖励。
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