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杀手梦幻西游策略 梦幻西游谁是凶手

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、《梦幻西游2》三打白骨精剧情攻略三打白骨精剧情难度相对比较大,玩家在体验的时候要注意任务栏战斗提示哦,不要一不小心切入了战斗无法脱身。叫上你的朋友们,战个痛快吧!100级,杀手梦幻西游策略 梦幻西游谁是凶手

 

一、《梦幻西游2》三打白骨精剧情策略

三打白骨精剧情难度相对相对大,玩家在尝试的时候要注意任务栏战斗提示哦,不要一不小心切入了战斗无法脱身。叫上你的兄弟们,战个痛快吧!

100级三打白骨精

完成可得剧情技能点:3

领取地点:大唐境外(350,30)

任务领取人:云游僧

领取标准:等级≥100,完成此前剧情,老太婆老太爷剧情需要≥105级

某日,你在大唐境外闲逛的时候,云游僧告知你,附近有点不寻常,让你到高家庄打探情况。

高老太爷告知你,最近莫名其妙死了多少人,还丢了很多牲口,你再找云游僧问情况,他说水云仙好象了解点啥子。你碰到水云仙,在感叹她秀丽的问及相关情况,却被告知去找牛将军打探。你找到了魔王寨门口巡逻的牛将军,他本来不想搭理你,然而听说是水云仙的说明,就给神仙面子告知你狮驼岭的妖怪们是经常吃人的。你闯进狮驼岭,正好碰到三大王,你的话太冲,那鸟人也不给面子,就先打了一场。

(战斗简评:三大王,帮派魔王寨,会加大血,会召唤小怪,血量约43000,小怪约5800,战斗难度一般,胜利后得到650000经验)

打完了,才搞清楚这事和狮驼岭的妖怪无关,原来是白打一场,你只好回头找牛将军,牛将军让你把银腰带带给野猪王,顺便询问附近的野猪王此事,野猪王只是说自己也看到了可疑的白衣人,然而了解的也不多,不过他透露盘丝的女妖好象了解点啥子。没办法,你再找到盘丝的女妖,女妖听说是野猪王说明来的,大怒说野猪王和自己了解的差不多,他不清楚的话,自己也不清楚,你看还是问不清楚,只好回头再找牛将军,牛将军说那他也不清楚了,不如找附近的山贼头子询问一下。你回头看到山贼头子,他却没工夫理你,急着要去搞九转还魂丹救他的兄弟,你热心地帮他找来了九转还魂丹,他特别感动(得到100000银子),而且告知你,他的兄弟也是由于这事而受害,附近好象他看到壹个白衣人是新面孔,相对可疑。你闻言就去查看,确实碰到他们所说的白衣人,然而无法确定,你只好再找云游僧确认,云游僧说也看到白衣人身上占满血迹,很是可疑,你再去找白衣人的时候,正好看他从树林里出来,身上占满血迹,你不由大怒,和他战在一起。

战斗简评:白衣人,帮派方寸山,有顶级反震,物理帮派需要特别小心,血量约43000,小怪约5800血,胜利得到天师驱魔令,687500经验,人气减少50点)

一翻苦战以后,你终于把他打成重伤,结局却发觉你误伤老好人,他拿出令牌证明他是方寸弟子。他是发觉附近有妖精伤人,才在这里停留的,身上的血迹是查看受害者沾上的。你想救他,然而苦不办法,他告知你可以去方寸找他师兄弟帮忙。你拿上他的令牌到方寸山给和觉明,觉明告知你还缺一味红雪散才能配出丹药,你急忙找来,拿到了丹药。

不幸的是,当你回到白衣人身边的时候,发觉他已经到了弥留之际,他告知你,在你走后,有妖怪来偷袭他,他坚持到现在就是为了告知你那云游僧可疑。你大怒,找到云游僧查问到底。原来云游僧果然是妖精,你中了他的借刀杀人之计,结局又是一场大战。

(战斗简评:白骨先锋,帮派盘丝洞,血量约45000,小怪血量约6050,战斗胜利后得到687500经验)

杀了云游僧之后你才晓得这个不过是个小人物,你通过线索在盘丝附近搜索。路过盘丝门口的时候发现壹个孤零零的少女,你热心地要送她回家,结局她却说肚子饿了,想拿你充饥,原来这个正是害人的妖精,于是又是一场大战。

你打败了妖精,却被她逃遁了,你先后查看下老太婆跟老太爷(老太婆之后的剧情需要105级以上才可以触发),发现也很可疑,然而却不能分辨,就到方寸山觉明寻求协助,觉明指点你上天宫借宝物来降妖。李天王(李靖)也听说境外有个白骨精为害,很爽快地借给你了照妖镜,你用这宝物一照,发觉这老太婆竟然就是白骨精,当下痛下杀手。

你虽然胜利了,然而还是没能消灭白骨精,又让它跑掉了。咦!你何故要说“又”呢打败了白骨精化装的老太婆后,你又发觉附近的老太爷有难题。用照妖镜却没有效果,你决定再找找李天王要宝物。李天王说帮不上忙,让你找太上老君,太上老君又要你找来白露为霜和定神香才给宝物,等你找来之后,又说宝物给骗了,让你找哪吒要混天绫替代。三太子是爽快人,现在终于可以去收拾那妖怪了。回去找老太爷,发生战斗。

降伏了妖怪,可以回去交还宝物了。把照妖镜还给李天王,恭喜少侠降伏白骨精,功德薄上再添一笔。再把混天绫交还哪吒,他照例说了些祝贺的话。快去高老庄告知高老太爷这个好消息吧,剧情至此完成。(得到500000经验,1000000金钱,100人气和2级宝石壹个)

剧情简易流程:

云游僧

→高老先生

→云游僧

→水云仙

→牛将军

→狮驼岭三大王(战斗,得到650000经验)

→牛将军(得到银腰带)

→野猪王(给予银腰带)

→盘丝内女妖

→牛将军

→山贼头子(寻物,九转回魂丹,给和后得到100000银子)

→白衣人

→云游僧

→白衣人(战斗,得到天师驱魔令,687500经验,人气减少50点)

→觉明(给予天师驱魔令,寻物红雪散,给和红雪散后得到无常丹)

→白衣人(给和无常丹)

→云游僧(战斗,得到687500经验)

→少女(战斗,得到725000经验,1点剧情点)

→老太婆(需105级以上才可触发)

→老太爷

→方寸山觉明

→天宫李靖(得到照妖镜)

→老太婆(战斗,得到762500经验,1点剧情点)

→李靖

→太上老君(寻物,定神香和白露为霜)

→哪诧(得到混天绫)

→老太爷(战斗,得到762500经验,1点剧情点)

→李靖(归还照妖镜)

→哪诧(归还混天绫)

→高老先生(得到500000经验,1000000金钱,100人气和2级宝石壹个)

二、梦幻西游每个帮派都是如何加点的

主要给梦幻玩家们说明了梦幻西游游戏中各帮派如今的几条主流加点路线,这样的话玩家们尤其是新人在选择人物时会有更好的指导,对高手玩家相信也会有好处的,这样在PK时会更加的清楚对手的优缺点。一.龙宫

帮派特色:法术必中。

可用技能:单体法术伤害/群体法术伤害/全体打蓝/法术一次攻击两人

现行加点:

1、全魔龙,5魔:

个人最喜爱和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,壹个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。

优点:强,不是一般的强。

缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。

2、敏龙,0。5敏或不加敏:

敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,顶级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。

优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战略。可以依靠装备快速转型。

缺点:敏龙一出,必定为持久战,没壹个多小时结束不了,因此英雄会就不用敏龙了。

3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):

大部分LG都是血耐龙,一部分是找差点定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG

优点:不要易死。

缺点:定位难,群P中不了解自己该干啥子,被封系控制后不知所措。

全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从主推从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志给的新人可以直接练全魔龙。

二、五庄观

帮派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。

可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫

现行加点:

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价格太低,由于长期被控制,更趋给于辅助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极点加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价格不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价格最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不也许翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时刻考验。

5、129五庄,3敏以上:

129飞升五庄,由于技能高,封的命中已经和其他封系没有几许不同差异,可以加敏和其他封系争夺1速。

优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,壹个顶两个。

缺点:和全部封系一样,容易因群法误伤致死。

6、耐五庄,4耐或5耐:

由于五庄有飞升技能魔法免疫和无人能敌。只要五庄运用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。

五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做啥子2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

三、普陀山

帮派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修帮派。

可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒

现行加点:

1、血耐型,2血3耐:

早期加点法,一直持续到如今是由于PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够综合解析PT的策略。

优点:基本不死。

缺点:做啥子都行但都不是最好。

2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:

为了追求极点双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不如何,但抗性比血耐型要好。

作者:梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26回复此发言

4回复:新鲜最综合的12帮派加点解析【转贴】

优点:肯定全队最后壹个死。

缺点:做啥子也不行。

3、敏PT,少量加敏或者靠装备提高速度:

PT的血是最没有价格的血,和其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡住壹个群法伤害。

优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以和法系搭档也可以和攻系搭档。

缺点:没缺点。

壹个没飞HS=2个没飞PT,壹个飞HS=2个没飞HS,壹个飞PT=2个飞HS。PT飞和不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的策略,和高属性的特技装备。

四、天宫

帮派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。

可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。

现行加点:

1、钢板型,3-4耐极点5耐:

不做评价。

2、敏捷型,高速TG:

全部帮派中,论抗性TG第一,学说上敏捷型TG是最好的封系,可是由于其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,因此高速TG数量上相对少。

优点:本身抗封,抗宠物法术,可以壹个人控制对手2个人。

缺点:单封对物理系的压制不够。

3、力TG,不加力的力TG:

并不是加力才是力TG,只要你拥有顶级的物理伤害,就是力的,由于物理伤害永远比法术有更多的用处。

优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。

缺点:满4修,对于壹个赚钱不如何行的帮派来说消耗太大了。

4、魔TG。当LG练的TG:

现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。

优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。

缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不主推新人练魔TG。

比起敏龙,我更喜爱穿速度装的魔TG,魔TG唯一的难题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做啥子的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏给于组建群P的防御型队伍。除非喜爱TG,不主推新人进入TG。个人认为,现在梦幻绝顶的帮派就是4修的TG。TG不主推加力,用修炼来进步物理伤害会使人物属性及其最佳。

仙族仙族综合崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制影响。笑到最后的也许是TG。五、大唐官府

帮派特色:打别人自己掉血。

可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决现行加点:

1、全力DT:

拥有极点的耀眼伤害,全力DT和全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何壹个人能顶住2个极点加点人的

狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。

优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。

缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2、血耐DT,3。5-4力:

属于正常DT,90%的DT都是这种DT。

优点:中庸,适合有辅助系的持久战。

缺点:要杀壹个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

3、骷髅DT,全力不点强身:

现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,顶级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生

存空间。

优点:点杀能力强,狙杀对方决定因素人物来影响战局。

缺点:需要专门为其配备壹个人来协助他出手。

从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,顶级DT的群

P价格越来越低。新人玩DT,主推用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK学说再从头练号或者洗点。

DT有一种战略是强制对手和你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,

但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不了解何故扫,对手如何会了解,只能和你拼药。DT新法

宝很不错,DT被封了就运用法宝,接着下回合再解封杀人。六、化生寺

帮派特色:抗女儿和盘丝封5%

可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)

作者:梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26回复此发言

5回复:新鲜最综合的12帮派加点解析【转贴】

1、血耐HS,2。5血2。5耐:

加点平常,也意味着影响平常。

优点:不突出。

缺点:不明显。

2、敏HS,低敏或装备加速:

大家现在相对喜爱比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

优点:让HS的血变得有价格,让HS给别人加的血也更有价格。

缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时职业在满负荷情形,相对辛苦。

3、全血HS:

就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

优点:万用型HS,做啥子都可以用。

缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,因此带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:

最近出现的学说加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差

不多,但却用尸战学说。

优点:打任务不错。

缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。

敏HS要领会自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分了解敏HS的用处才能去练敏HS;现

在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策略哪天更改HS的回复力,那

些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。主推血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

七、方寸山

帮派特色:可以降属性的封

可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告知你,完全不止这点)

1、5敏FC:

服战成员。

优点:有了1速,想封人想CH由自己的。

缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。

2、中敏FC,2-4敏:

只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。

优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。

缺点:FC人才凋零。

3、力FC:

很少有,但他是梦幻单P的王者。

优点:可恶的分身术。

缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价格最低的封系。

4、血耐FC:

他认为只要活着就有希望。

优点:擅长持久战。

缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价格低。

FC是梦幻加点最难的帮派,也是最难练的帮派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1

个么?FC是个好帮派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有啥子主推的加点法,全靠自己对FC的

领会。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。

八、女儿村

帮派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度

可用技能:封物法/单封法/单封物/双封特技和物/暗器/楚楚/飞花摘叶

加点:

1、全血NE:

早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。

优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人

缺点:全是缺点。

2、5敏NE:

服战成员,不做解释了。

3、2-4敏NE

现行主流NE。

优点:同样加点比一般封系快。

缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。

4、力NE:

NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,由于同样

加点,NE速度更快,做物理系也占实惠。

优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE相对强—。—!

缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。

NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下

来了。大家除了期待策略的奇思妙想就再也没有办法。

人族可以看出,人族除了HS还有点提高空间,其他帮派都是在没落。九、狮驼岭

帮派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除

可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/

现行加点:

1、全力STL:

以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。

优点:强大的输出,死了比活着更可怕。

缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。

2、敏STL:

改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对

三、梦幻西游黑风山副本策略

此副本参与人数顶尖只能是5人,人满、副本开始后则不能再继续增加新的参与人员。由于侠士副本的难度相对大,此副本最低参与等级必须是大于等于60级。

流程/方式

副本进入找国境的小二(66.69)进入,进入副本后,场景为解阳山,找玄奘、刘伯钦、婆婆3个NPC领取任务(不用组队,个人任务),并完成NPC交给你的任务。如下图

点击玄奘领取任务,玄奘会叫大家抄写佛经,就是输入和红色字的内容,一定不要输错,输错了就从头抄写。提议运用搜狗输入法,那里面有相关佛经的内容直接一气呵成的输入,务必要保证输入正确哦,如下图。

这个任务是婆婆叫大家去帮忙打扫,体系会给你壹个和1J法宝一样的织女扇,到指定的坐标去打扫,右击即可。打扫的经过中会出现战斗,怪物的特征是ST,变身后就会冲着BB连击或者象形,不愧是BB杀手啊。如下图。

镇山太守刘伯钦会让大家摘菜,有白菜啦,萝卜啦,南瓜啦,白菜在后院,南瓜在前面,萝卜就在婆婆的前面,摘菜的时候也会碰怪。怪物特征和婆婆的打扫任务的怪物是一样的。

个NPC的任务做完后,就找玄奘进行下一环的任务,这环是最决定因素的,如果稍有差错,就直接导致副本失败下面就是要驱赶鬼魂了,观音会在场景内投放莲花,可以去取。找到路面出现的鬼魂,有莲花的话,就用莲花扔他,轻松驱赶鬼魂

如果没有莲花了,就和鬼魂打架,怪物特征是吸血鬼、牛头、马面、野鬼,和大家平时抓鬼一样,都有双抗,怕法怕攻和血多的特征。要注意BB安全,怪物都是冲着BB来的

找到场景内8位元帅后,元帅会标准给包子,猜拳,或者直接传达8位元帅都寻找完毕后,就借到了避火罩,到南天门门口找土地公公(240.7)把自己送回化生寺场景。

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