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梦幻西游宝宝单杀策略 梦幻西游宝宝单法哪个好

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、梦幻西游BB技能顺序图攻宝宝技能顺序:高必、高幸运、高敏捷、死亡召唤高偷袭、善恶高夜战、高强力、高反震(高防御、壁垒击破)、高吸血、高连击、高隐身、高感知、高神佑(力劈,梦幻西游宝宝单杀策略 梦幻西游宝宝单法哪个好

 

一、梦幻西游BB技能顺序图

攻宝宝技能顺序:

高必、高幸运、高敏捷、死亡召唤高偷袭、善恶高夜战、高强力、高反震(高防御、壁垒击破)、高吸血、高连击、高隐身、高感知、高神佑(力劈)、高驱鬼、死亡召唤,高感知、鬼魂在,死亡同样跳位,须弥和高盾气冲突。

6JN以上宝宝技能顺序:

注意高反震、高防御冲突、壁垒击破,壹个技能会跳位,一定是高吸前面,高偷后面!力劈和高神冲突,跳位的话其中壹个技能会在高比后面,高偷前面!

法宝宝技能顺序:

高法爆(高幸运)、高敏捷、高法波、高魔心、高反震、须弥真言、高感知、高神佑、高法连(高驱鬼)。

注意:高法爆和高幸运冲突同时在的情况下,高幸运1号位,高法爆一定在法波后面,魔心前面反之高法爆一号位,高幸运在法波后面,魔心前面,高驱鬼,高法连冲突,同时出现,驱鬼在最后一位,法连在魔心后面,反震前面。反之同上!

扩展资料:

梦幻西游宝宝打书的诀窍是每个梦幻玩家都想学会的,也是现在梦幻相对火的壹个话题。目前打书的策略到处都是,而且都是大同小异,下面我就给大家讲讲本人打书的诀窍,希望对大家有所帮助。

第一步,选位置。

由于每星期二维修,召唤兽的技能的位置排序就会更新一次,因此BB打技能书的第一步,要选好星期。如果这个星期二过后,宠物的技能位置不利于打书,就必须等,等下壹个星期二维修,如果到时候位置还不满意,就得等下下星期,以此类推。

召唤兽的技能排列位置对能不能打出理想的BB至关重要,方式如下:

(下面内容结论要结合第二步、第三步行为,才能成功)

① 2技能BB打书:

直接看,技能排列是AB;

掉发出来看的第二个技能也许性大。

② 3技能BB打书:

直接看,技能排列是ABC;

1.发出看是BAC;掉C>掉B(A)

2.发出看是CBA;掉B>掉C>掉A

3.发出看是ACB;掉A>掉C

4.发出看是ABC;掉A>掉B

5.发出来是BCA;掉A>掉C

6.发出来是CAB;掉C>掉B

③四技能BB打书

直接看,技能排列是ABCD

1、发出看是ABCD;掉A

发出看是ABDC;掉B、掉C、掉D

发出看是ACDB;掉B

发出看是ACBD;掉C、掉D

发出看是ADBC;掉C、掉B

发出看是ADCB;掉C、掉A

2、发出看是BADC;掉C、掉A

发出看是BACD;掉A、掉C

发出看是BCDA;掉C、掉D

发出看是BCAD;掉

发出看是BDAC;掉C

发出看是BDCA;掉A、掉D

3、发出看是CADB;掉C、掉D

发出看是CABD;掉

发出看是CBAD;掉

发出看是CBDA;掉

发出看是CDAB;掉C、掉B

发出看是CDBA;掉A

4、发出看是DABC;掉A、掉D

发出看是DACB;掉C>掉A

发出看是DBAC;掉C、掉D

发出看是DBCA;掉C

发出看是DCAB;掉C

发出看是DCBA;掉A、掉C

④五技能BB打书

直接看,技能排列是ABCDE

1.发出看是ABDCE;掉D

2.发出看是ACDBE;掉C>掉D

3.发出看是CDBEA;掉E

4.发出看是DECAB;掉C

5.发出看是DABEC;掉B

6.发出看是DACEB;掉A

7.发出看是CDBAE;掉C

8.发出看是ACBED;掉A

9.发出看是BCAED;掉D

10.发出看是EADCB;掉C

11.发出看是DCEAB;掉B

12.发出看是DBCEA;掉E

⑤六技能BB打书

直接看,技能排列是ABCDEF

发出来看,B在倒数第二个位置,E在第二个位置,掉的也许性相对大

位置不变的技能掉的也许性相对大

1.发出看是FDBCEA;掉E>掉C

2.发出看是DCBEAF;掉

3.发出看是ECADBF;掉D

4.发出看是DCAEBF;掉F

5.发出看是EACFBD;掉B

6.发出看是EBFACD;掉C

7.发出看是DEAFBC;掉E

第二步,选兽决。

①如果想要打掉不要的技能,换成自己想到的技能,选择的兽决最好是克 BB不要的技能的属性。

②本来技能有A B C,要打的书是D,若属性A克B=D克C,打书掉C的效力>打掉B的效力>打掉A的效力

③金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

下面内容是BB技能属性:

金属性:反击吸血连击必杀强力偷袭雷击

木属性:反震飞行隐身招架永恒防御鬼魂术慧根土属性吸收

水属性:水攻法术暴击法术连击法术波动冥思魔之心火属性吸收

火属性:驱鬼感知夜战毒烈火雷属性吸收

土属性:否定信念神迹灵魂集中落岩神佑复生幸运敏捷再生水属性吸收

④常见的:反震顶鬼魂

第三步,选时辰。

下面内容是时辰和五行的对应关系:

金时辰=申时,酉时

木属性=寅时,卯时

水属性=亥时,子时

火属性=巳时,午时

土属性=丑时,辰时,未时,戌时

阳:子,寅,辰,午,申,茂;

阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。

五行的相生

木生火、火生土、土生金、金生水、水生木

五行的相克

水克火、火克金、金克木、木克土、土克水

额外注意:

①打书,最好在希望BB掉的那个技能所对应的时辰打书。

②连续打书,最好都在阳时打书,或者都在阴时打书。

③3技能BB打书的时候,子时掉一也许性大,辰时掉二也许性大,申时掉三也许性大。

内容补充(新):

4技能BB打书新鲜例子:

发出看是ABCD;掉B>掉C

发出看是BADC;掉C

发出看是BCDA;掉C、掉D、不掉B

发出看是CABD;掉A>掉B、不掉D

发出看是DABC;掉A

发出看是DACB;掉D>掉A

发出看是DBAC;掉C>掉D,不掉B

发出看是DCAB;掉D>掉C

只相信技能位置,就只看第一步;相信技能五行,就看第二步;相信时辰,就看第三步,觉得时辰太简单了,就不要看,网上有关时辰的多的是。

二、梦幻西游 剑会单挑 宝宝配置

宝宝配置是高速力破杀人SE\LP壹个,耐攻两只,耐卡两只,龟速壹个,百顺须弥2-3,争锋血lp/壁垒一只。

单挑决技能详细解答

1、从者如云(被动):

该技能开场即为生效,通过说明可以看出,玩家最多可以让自己的四只召唤兽(包括孩子)同时在场。换到战斗中的效果就是,一开始就可以召唤自己的召唤兽并选择召唤位置,在召唤成功后,该技能进入2回合冷却时刻。详细如下图所示:

2、兽魂锥(特定位置被动):

兽魂锥一个极为独特的被动技能,当召唤兽处于特定位置时就会触发,即:位于人物后方的召唤兽将拥有该被动技能。

触发效果为:运用单法攻击召唤兽、孩子、召唤物时使对方进入1回合无魂傀儡情形,触发概率为50%。

效果解析:兽魂锥就等于于自己的召唤兽给对方的召唤兽丢无魂傀儡。特别适合一些血宠,比如携带顶级法术连击的高速/配速电魂闪血宠.等,兽魂锥的技能对孩子、召唤兽都起效,生效方法为运用单法(烈火、上古灵符等),顶级法术连击/法术连击的第二下攻击是同样能触发的。

3、分光(主动):

该技能战斗开始即可获取,其实是对辅助帮派、封系帮派的加强。通过减少自身防御、法防为召唤兽或孩子提高伤害和法术伤害,提高效果和敏捷有关。

该技能运用后召唤单位会获取壹个战斗特效,具有持续回合和层数效果,层数越高,效果越好。和此人物单位也会获取壹个战斗特效,层数越高,所减的防御和法防就越高,持续回合结束后恢复原防御和法防,该效果不算做异常情形,不能被水清/玉清/晶清等特技解除。

4、力竭(被动):

当战斗持续到第15回合,在回合开始时双方都会获取壹个被动“力竭”,效果是提高自己受到的伤害,减少自己的防御和法防,该技能一直持续到战斗结束,具备层数效果,每五回合增加一层。

5、遏制(被动):

该技能战斗开始即生效,其实是对五庄观的“天地同寿”技能和女魃墓的“召唤”技能的限制,确保各帮派之间的平衡。

剑会天下单挑玩法:

活动主题时刻:每周三、四晚19:00-23:00及每月第二、三、四周周六13:00-23:00。

活动主题制度:玩家(个人,等级≥55级)可在欧冶子之灵(长安144,104)处不收费参和剑会天下单挑玩法,在该玩法中玩家可和其它服务器的玩家跨服单挑;活动主题中可不收费一键打符(145级),不消耗药品,装备耐久,宝宝寿命等。组别和剑会其它玩法相同,将分为精锐、勇武、神威、天科、天启、天元组。

方法奖励:参和剑会天下单挑玩法,每战斗1分钟,将获取1点剑会天下积分;单挑胜利将获取“单挑积分”,“单挑积分”可兑换“单挑称谓”,每个赛季各组别“单挑积分”的前20名将获取物品奖励。

三、梦幻西游召唤兽特性说明 召唤兽特性策略

梦幻西游召唤兽特性可以说是任务、PK、各种类型活动主题及武神坛的得力助手。

一、召唤兽特性和分类

召唤兽特性可以看做是召唤兽隐藏属性,当灵性值≧80后运用易经丹可随机获取一种,共31种。具体如下图所示:

召唤兽特性大概分为三类,分别为输出类、功能类、辅助类,具体如下图所示:

二、召唤兽特性选择

根据攻宠的不同类型有不同的选择,具体如下。

1、力破特性

力破主要适用于隐身高速攻宠(隐攻),高级局有杀人善恶宝宝和龟速守尸宝宝。隐攻的特性是速度快,伤害高,气血少。

隐攻主要用途是在帮战中优先出手打出伤害,配合队友输出来速推对面,这类宠的内丹一般为"碎甲刃",特性一般为"力破",如果出了碎甲刃效果,不能能配合力破特性忽略对方600点左右防御力,还可以为己方物理输出进步输出效果,堪称破防利器。

小提示:部分高连攻宠也适用于力破特性哦,但主要用于帮战、华山、剑会等PK场景。

2、识物特性

识物广泛用于玩具类宝宝,识物特性配合群法套,触发概率会大大提高。一般情况下,玩具宝宝带物理和法术技能,血攻加点方式。如果玩具宝宝带有须弥真言,那么加点以体质、法力和力量均衡的方法加点。

识物特性可以增加触发群法套的几率,但不能增加善恶有报、壁垒击破等套装几率。

3、瞬击特性

高伤的高连攻宠也会配置瞬击,主要用于第二回合进场补刀,该特性和"顶级进击必杀"技能组合最佳。宝宝第二回合进场后的瞬击会提高顶级必杀(20%)+顶级进击必杀(30%)=50%的暴击几率,堪称攻宠补刀神器。

4、争锋特性

壁垒宝宝还会组合争锋特性,用于清宠场景。帮战中宝宝的技能不多,耐高连宝宝会带争锋特性,提高清宠速度。争锋特性效果等于于顶级偷袭的两倍,一个稳定提高伤害的手段。

5、灵刃特性

高伤的高连攻宠会配置灵刃,如果没有高神、高鬼等技能,就能最大程度的提高伤害效果,主要用于全力高伤宝宝、善恶宝宝、力劈宝宝等,再配合上灵宝"赤炎战笛"能将伤害提高到壹个特别恐怖的地步。

6、易怒特性

易怒特性特别适合节日活动主题、天罡地煞、地宫等封系怪物较多的方法。人物被封后就能最大化宝宝输出。比如天地场景中,部分辅助是没必要解封的,大多数情况下都在喝酒、起塔放特技,部分输出也是可以通过特技来进行输出,这类辅助、输出都能将该特性效果最大化。

7、瞬法特性

瞬法特性是目前应用范围较多的特性,堪称PK必要的神级特性,配合新出的"顶级进击法爆"堪称天作之合,"顶级进击法爆"配合"顶级法术暴击"之后,法爆几率高达35%,是收场、补刀的利器。

8、顺势特性

顺势是任务、PK及天罡地煞方法中的佼佼者,配合耐法须弥、高速须弥能打出较好的效果,特别是在队伍中有较多固伤帮派时,该特性的效果是最好的,毕竟只要有人帮它打血线,它就能提供足额的法术伤害来回报。

9、逆境特性

逆境效果:当己方单位处于4个及以上单位处于封印情形时候,会解除全部异常情形。这个特性就等于于壹个玉清,而且己方在场单位是包含人物单位、召唤兽单位及召唤物单位的,因此无论是在PK中,还是天地方法中的地位都是等于不错的,而且部分神器也能用到,属于壹个较为出色的特性。

在PK中,人物若是中小死亡倒地,唯一能移除小死亡的只有触发逆境效果。

三、写在最后

召唤兽特性可以说是任务、PK、各种类型活动主题及武神坛的得力助手,无论是能配合新魔决的瞬击、瞬法,还是帮战中用途广泛的力破、争锋,或是运用天地方法中的逆境、易怒等,都有着出色的表现,值得广大玩家拥有。

标签: 手机游戏

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