梦幻西游新版法术测试策略 梦幻西游全法系阵容
一、梦幻西游各帮派法术公式
1.普通物理攻击(不思考修炼阵法等)
当伤害大于防御时:
伤害结局=x*(伤害-防御),白天x在1.08到1.32波动,晚上在0.85到1.05波动。
当伤害小于防御时:
伤害结局只和伤害有关,大约为伤害的10%左右波动,白天比晚上高。
2.力劈华山计算公式:
[BB伤害-目标防御+BB伤害-目标伤害]*系数
BB伤害>目标伤害时,系数=1.5,BB伤害
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易企业自行开发并营运的网络国内游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出放荡的网络游戏风格。
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二、梦幻西游法术伤害计算公式是啥子
法术伤害公式
法术伤害结局=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I
固定伤害公式
普陀五行术伤害=SKILL*3+50紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10
龙宫龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2
地府判官令=SKILL*3+75毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1
盘丝勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5%姐妹同心MP伤害=SKILL*5
摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5
盘丝附加防御=SKILL*(50%-100%)
魔王附加气血=SKILL*(100%-200%)
女儿附加魔法=SKILL*(100%-200%)
方寸附加命中=SKILL*(75%-150%)
龙宫附加伤害=SKILL*(50%-100%)
方寸山降低属性封法降低对应属性的效果为20%
封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,顶尖为90%,最低为10%
加血效果
生活泉=SKILL*1.5+普渡众生=SKILL*2+
推宫过气=SKILL*3.5针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了求准确公式)
归元咒=SKILL*1+10
化生寺战斗附加属性持续回合
强身公式
强身公式全部种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是天然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)人族:总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族:总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)因此强身先学后学都是一样的
三、梦幻西游里法术伤害公式是啥子
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-影响人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-影响人数)/10
三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-影响人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-影响人数)/10
扩展资料:
梦幻西游宠物群体法术伤害公式
法术伤害=(己方式术伤害-0.9*对方式术防御+30)*n
n=0.9(秒到1个目标)
n=0.8(秒到2个目标)
n=0.7(秒到3个目标)
群法公式最简版本:
【原公式】召唤兽群法秒3情况单个目标伤害=(己方式术伤害-0.9*对方式术防御+30)*0.7
而目前这条公式已经修正为:
【新公式】召唤兽群法秒3情况单个目标伤害=(己方式术伤害-对方式术防御+己方宠物等级)*0.7
以99级玩家为例,只要受伤目标的防御790以上,群法的威力都比以前的要小,然而影响不大,特别细微的影响,就像MOBA游戏里对某个英雄砍了2点初始攻击那样,基本不会影响局势。
四、梦幻西游如何进步法术伤害
一、师门技能。不管在梦幻何者等级段的玩家,加法伤的技能和加物伤的技能是一定要点满的,尤其是这类的技能还关系到法系帮派秒的单位个数。
二、装备。装备中对于法伤有加成效果的有项链、武器、头盔(女人物玩家为发钗)、衣服、灵饰(戒指、耳环)、符石组合、装备套装效果、坐骑、法宝。
1、项链大家应该都不陌生,壹个高灵项链,对于法系来说壹个高灵力的项链就等于于物理系的高伤武器,属于是必要的。对于69级玩家来说壹个70级简易150灵力打底的项链是必要装备。
2、武器,游戏中有着伤害面板=1/4法伤面板的公式,比如武器面板加100,穿戴后就等于25点法伤面板,因此一把高伤武器就成了必要物品,
3、头盔(发钗)。这一处其实存在争议,追求极点伤害的玩家,可以选择头盔打太阳石,以60级装备为例,可以打6段太阳石,就等于于12点法伤,追求生存的玩家可以打6段月亮石增加抗性,
4、衣服这个没有啥子好说的,衣服最好是加魔力属性的打舍利子的衣服。
5、灵饰。在游戏中只有前排灵饰(耳饰、戒指)是加成法术伤害的。从属性加成来看,肯定是优先选择法术伤害或者法术暴击。然而从性价比来看的话,法术伤害结局也许是最好的。之因此那么多人嫌弃法结属性,是由于没有深挖法伤和法结的转换关系,有时候法结灵饰更划算。总其中一个句话,有钱买法伤,面板好看,打出去的伤害也好看,没钱就买法术伤害结局,面板不好看,然而打出去的伤害跟法伤的差距也并不明显
6、符石组合。符石是法术伤害加成中不可或缺的部分,以方寸山为例,可以携带两套石破天惊(运用落雷符时增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC运用时有效)
五、梦幻西游里各种法术伤害具体计算公式
法伤=((基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,壹个龙宫,法攻1100,攻修12,壹个地府,法防700,防修10,那就是((1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%))=530。
《梦幻西游》(曾用名《梦幻西游2》,现更名《梦幻西游PC版》)是由中国网易企业自行开发并营运的一款人物扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开始公开测试。网易成功地把可人元素融入到游戏之中,使得整个游戏都渗透着青春活力的气息。
游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个帮派中选择其一,在放开且自在的游戏大全球里感受日夜交替、四季变化、上天入地,和各路神仙妖怪把酒言欢,和小伙伴们共同应对三界的危机。
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