1. 首页 > 手游攻略大全

梦幻西游小鸟策略图 梦幻西游鸟类养什么好

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、梦幻西游孩子喂养攻略梦幻的孩子喂养方法1,梦幻的孩子喂养方法先给孩子物品,然后再给孩子进行孩子知识教导,必须保证每天孩子的各项临时属性大于90,每教导一次消耗50点活力,每,梦幻西游小鸟策略图 梦幻西游鸟类养什么好

 

一、梦幻西游孩子喂养策略梦幻的孩子喂养方式

1,梦幻的孩子喂养方式先给孩子物品,接着再给孩子进行孩子姿势教导,必须保证每天孩子的各项临时属性大于90,每教导一次消耗50点活力,每天最多8次教导。师门1是加孩子永久法力属性点,师门2是加孩子永久心态属性点。孩子师门任务是可以关掉的。还有就是每天孩子临时属性都达到标准后,你点孩子选择结束本日喂养。温饱更,其他的3项不一样的。温饱到90以上才+2点体质,50才+1点体质。50下面内容是不会+的。而其他3项只要比前面的永久属性高2点就可以了。对~~每天临时温饱都要保持100要不会影响体制的资质没错.

2,梦幻西游如何喂养孩子大堂的人物最好搞个化生的孩子,本人喜爱高神的化生孩子。呵呵然而决定因素是可要拼人品咯。关于喂养很简单,你把孩子放在家里,点孩子选择照顾温饱,满足他的需要就可以了。如果孩子没到达高于你5级的情形是,温饱度要达到90以上。当孩子高于你5级是温饱达到80以上就好了。记得每天喂养孩子,否则孩子会掉级的!

3,梦幻西游喂养孩子从五级到119需要多长时间大概3个小时左右。吃月华露,开宝箱需要先许愿召唤兽经验,都相对费钱,但更新很快。慢点就是用活力换的修业点,领双倍3倍经验去召唤兽相应等级的练级场景。或者让高等级玩家帮你更新,优点是更新速度快,缺点是那个玩家必须很信赖才可以。可以找等级高的地方练级,这样会升得快。前面省钱就烧双练。吃月华露,开地上的宝箱、赤金箱子等,也可买个炼兽笼挂机练。炼兽笼能把宝宝练到等级+10,自己练高等级的宝宝必须要买壹个,要不只能请人代练。《梦幻西游》(曾用名《梦幻西游2》,现更名《梦幻西游PC版》)是由中国网易企业自行开发并营运的一款人物扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开始公开测试。

二、梦幻西游上古副本如何玩

一、概述:

任务时刻:120分钟

官方任务流程说明剪辑:

进入迷宫→→找到“秘境散仙”接受任务→→消灭全部地兽找到魔头(小BOSS)将其消灭,获取“封印之书”→→按照提示顺序依次和“阵眼守护人”对话,开始阵眼。在限量时刻内按照顺序开始,正确则可和宝藏守护人战斗→→战斗胜利任务完成。

这个任务基本为战斗任务,不会问玩家要物品。团长注意指挥开阵眼,组织好队伍,调配好各队伍之间的任务。主队以外的团员除了服从指挥杀小怪,没有额外的事务了。

整个杀怪经过中,出现的地兽(小怪)较好杀,任务有两个BOSS——小BOSS九头怪模样、大BOSS BY龙模样。

杀大BOSS录象地址:

大致BOSS都等于难杀,据兽医讲述:“星期2刚维护出来开副本的时候,挂了好多个人,杀大BOSS死了。有些是由于没穿衣服死的。有个155满修LG死了。还有个杀小BOSS的医生死了,他准备断后跑的,结局自己死了。”

对话:

记者:大致BOSS有这么难吗

兽医:对于没准备的人来说就这样。

二终极策略:

兽医语录:失败两次得到的经验就是流程!时刻真贵,要弄准了流程才能在规定的时刻内完成务。

这里兽医所说拓展资料出的流程,跟官方流程稍微有点出入:

杀干净全部地兽→找到小魔头杀死拿到开始阵眼序列→正确顺序开始阵眼→杀大BOSS。

经验同享:

1、大BOSS是何者任务栏没有提示。大BOSS不等于宝藏守护!

2、地兽清理干净过后就可以开始杀木头人和宝藏守护者。宝藏守护和木头人出现后不要急着杀,先找到小魔头,按照流程杀到大BOSS去。

3、主队杀BOSS的时候,其他队伍就杀其他的怪得积分。

特别提示:

1、小BOSS最好是绝顶的队伍,由于怪也不是很好杀。杀小BOSS得封印之书。

2、开始阵眼过后,拿封印之书的队伍进入进入杀大BOSS的战斗了(团队频道会有提示)。整个经过包括该战斗在内如果在规定时刻内完成,则战斗结束,任务即完成。

三、相关诀窍

①地图

迷宫地图:大致基本和境外差不多。然而迷宫看起来相对相对清楚。没树林和房子。

②关于杀地兽诀窍

1、队伍无BY的象狐狸之类的怪

2、主的BY狮子会法连,小怪全是普通狮子,名字分为:攻,法,辅,封四种。通过名字就能看出怪的特征。对之采取相应攻击手段即可。

③机关人和开始阵眼

木头人是小怪的一种,自始至终都有。战斗前都是有“怪”字的机关人造型,战斗中怪物全是树怪,相对怕大火。

开始阵眼不用战斗。0-1-2-3-4-5一共6个阵眼分布在迷宫不同地方。需要记录接着安排人把手。

兽医语录:觉不杀木头人不会有啥子影响,也许算个分支任务吧。

④『魔兽全球团』杀大BOSS故事

队伍组成:杀过的那次是 2WZG 2DT 1HS

兽医:由于有两个WZ,因此小怪就不用思考了的主怪会召唤。主怪大概6~7W血。特别能抗。伤害25修的DT扫过去三下估计就1000多壹个大火或者壹个必杀,DT就倒了。

⑤积分

机关人和地兽都是10点积分壹个,杀宝藏守护是4分壹个,团队全部人得3分。壹个队伍杀怪整个团队得分。

对话

记者:队员的积分对团队有啥子影响呢?

兽医:没影响,只要团队完成最终任务就OK。

⑥关于神奇的仙人

官方说明:迷宫还能碰到神奇的仙人,团队成员回答仙人难题时想法越一致,获取的额外副本积分越多。

实况:神奇仙人出现的时候,队长点他,仙人有4个词语给你选择,每个后面都有(50000经验)(40000经验)的显示。由队长选择回答。出现的几率很小。

兽医:肯定点经验最多的撒,点了就拿经验。反正就4选1拿经验,大家都选一样的选项话,拿的经验就多。就是遇到的情况太少了,我带3天6小时就遇到过3次。

⑦关于宝藏守护

这种怪并不像官方说明的那样到后面才出现,而是以一直都有的。杀宝藏守护有帮派标准:比如雨师造型的,队伍里就必须有STL/FC才能杀。有巡游,有小鸟,有金刚,有仙子等不同造型,分别标准不同的帮派人员来杀。

⑧关于任务失败

和副本的其他全部任务一样,该任务允许失败一次,如果连续两次都失败则会解散团体

三、求梦幻西游TG黄帝血孩子版的成长规划

特别注意事项:玩具的效果有着严格的限制,大于就大于小于就小于,不能是等于.希望各位家长在制定规划的时候特别注意一下,虽然是小事,却会造成大的麻烦#51

各位家长请注意了#51把孩子存到马婆婆处后千万不能在凌晨12:00~5:00这一段时刻把孩子领出来,最好在8点以后或者更迟#51否则如果更刷天数的时刻碰到了,就哭都来不及了.提议各位把前一天要做的事做完再存孩子,取孩子的时候就是直接等着先刷一天接着再养,这样就不会出任何的乱子了,各位家长切记#51

注意每天做事的顺序为:先吃玩具→接着师门→最后教导→最好全部临时都上100,避免出错#51

小提示:如果你的孩子有一天活力用完了,而有一项没喂的话,不用着急,可以先把它存起来,3天以后取出来就又可以继续用活力来训导了#51

对养孩子已经研究了一些日子,也和许多玩家进行了探讨。现在我根据自己的经验和各位玩家提供的资料,对玩具的效果进行壹个拓展资料和解析。由于玩具效果没有前人做出过具体的因此我拓展资料的也一定有不少错误,然而不会错到离谱,全部的情况误差都控制在“1”的范围内。(特别提出:我相信每一位在我帖子里提供实录的玩家,他们没必要骗我,而且大多数都有图为证,写这个只是希望给大家提供帮助,有啥子错误的地方请明确指出,我会马上修改而且感谢为我指出的人#11)

已经明确玩具效果的基本走给,公式为:当总属性<20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字),当总属性>20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字+1)

需要注意的有4个方面。

(请各位家长注意,不制度增减值部分已经更新)

1占时叫做“不制度增减值”:个是根据我前文的“随机属性值”变更过来的,它是以"1""2""3"三个数值为分界点类似四舍五入而在玩具原有的基础上进行效果的增减,经过我长时刻搜集的资料,全部的玩具都存在这一属性,诗经的最大效果为4,根据基本公式,总属性》40的时候玩具效果应该为1,然而总属性《43的时候诗经+2,总属性》44的时候诗经+1;沙包最大效果为5,总属性《52的时候+2,总属性》53的时候,沙包+1。公式为:在总属性的十位数字=玩具的最大效果时,个位数字《(3,2,1)时,出现“增值”情况。“减值”具体分界点还不了解,我已经归纳在后,方便大家参考(出现增减值的情况不能说是完全目前出现的情况有:急救,沙包,弹弓,千字文,论语,超66,玉灵果,"蟠桃"未证实,请各位家长遇到这种情况的时候通知我,谢谢#51#11)注意:沙包在总属性25~30之间也许出现减值情况,这时沙包+3,总属性27~29的时候,千字文+2减值,超66在总属性25~29的时候出现减值情况,这时超级66+3,超级66在总属性39的时候再次出现减值只+2,山海经总属性49的时候+2减值,总属性29,山海+4减值,请各位家长制定规划的时候避免这种情况,有此类资料的请发上来告知我,谢谢#11请各位玩家在制定规划的时候在总属性15~30之间多吃竹马,这样可以尽量减小误差#51

2“极点值”以5为分界点:根据基本公式,比如论语,最大效果为5,那么当总属性=60的时候应该就不能吃了,然而当总属性〈65的时候依旧有加1的效果,猜测玩具的顶尖属性75是否也因此而来,但玩具的顶尖属性能不能加的到不是完全的。希望有这方面经验的玩家提供资料。#11

3特技书:TJ书减掉的属性值到底算不算在当前属性内,无法做出定论,而且根据有关玩家提供的资料,TJ书减掉的属性并不是简单的算不算在当前属性的难题,相信也是有迹可寻,然而在目前不确定的情况下,提议各位玩家最后才吃TJ书,这样是最保险的方式。#56

4关于玩具的跨度难题(这种情况仅为猜测):目前只有一位兄弟提供的资料,在他总属性=50的时候,吃了壹个糖葫芦+1,由于资料不全做不出解析,只在此提出,猜测在玩具依旧处于自己能够运用的范围内时,运用范围小的玩具为了使它和运用范围大的玩具差距缩小而放宽了它总属性的限制,然而放宽总属性限制的范围也仅限在基本情况+1。目前已知的是,糖葫芦在总属性《50的时候能吃,诗经在总属性《60的时候能吃#51(启蒙和诗经同)

师门难题:

拜师只要各项属性等于官方提供的值既可,不过不了解以后会不会修改。由于现在已经修改最后一天可以刷师门,因此师门中有一项的属性值大于40的帮派,第12天入师门师门属性运用效率顶尖。然而我提议大家第11天就入师门,这样虽然各浪费了1点的师门属性值,然而却节省了总属性点而且为自己的孩子提供了壹个可以伸缩的空间。早一天入师门,就节省4的总属性点,以前类推。

玩具的总属性值难题:目前的最大效果是75,但不一定每个帮派的孩子都吃的到75,这受到很多方面的限制,而且我觉得总属性值和拜师的时刻有关系,拜的越早,总属性值的运用效率越小,相反的越晚则越高。我提议不要太晚也不要太早,最好是刚刚好,然而还要根据自己的具体情况来。

如果玩家养孩子的时候发现了和上面提到的不符合的情况请及时提出,我会把你的资料作为参考,在此感谢全部提供实录的玩家#11#81#81

下面内容是我根据总属性75制定的规划

A2种情况规划书

心态武悟体质

1 0 0 0

2 2 2 4 66+2总+2

3 6 4 8 66+2急救+2总+6

4 14 10 12急救+2千字文+4 2*66+2 2*竹马+4总+18

5 20 16 18急救+1千字文+3超66+4 2*竹马+4总+30

6 26 18 23 2*千字文+4超66+3总+37

7 30 22 28千字文+2糖葫芦+1超66+2沙包+2总+44

8 34 24 30 2*诗经+2总+46

9 38 26 32 2*诗经+2总+48

10 43 30 36诗经+1论语+2沙包+2蟠桃+2总+55

11 46 33 41论语+1蟠桃+2拜师师门总+58

12 49 38 44论语+1弹弓+2总+61

13 51 42 47弹弓+1总+62

14 53 46 50红木剑+1总+63

15 55 50 53红木剑+1总+64

16 57 54 56红木剑+1总+65

17 59 58 59红木剑+1总+66

18 62 61 62道德经+1总+67

19 65 64 65道德经+1总+68

20 68 67 68道德经+1总+69

21 71 70 71道德经+1总+70

22 74 73 74道德经+1总+71

23 77 76 77道德经+1总+72

24 80 79 80道德经+1总+73

25 62 82 83吃蚩尤-20

26 64 85 86

27 66 88 89

28 68 91 92

29 70 94 95

30 72 97 98

31 74 100 100(括号内为也许发生的情况,由于又有玩家提供资料说TJ书减掉的属性算在当前属性上,那么到底怎样,就不能下定论了)

[upload=jpg]UploadFile/2005-6/2005617184552564.jpg[/upload]

第10天拉,有一点值得注意就是吃沙包+2#76#44

[upload=jpg]UploadFile/2005-6/200561805436501.jpg[/upload]

拜师了已经做了师门,证明孩子体质=40的时候即可拜师不用再怀疑.

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/20057151920259.jpg[/upload]

成型了,全部玩具都吃完了就等成年#92

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/2005722203220885.jpg[/upload]

成年前夜#89#97#89

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/2005723134563.jpg[/upload]

各位丫头终于成年拉#61成长用体算3.73用法算3.74,攻击不够高,其他刷的都还相对满意#43#43

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/2005730193939927.jpg[/upload]

和尚的孩子,成年前4围和我一致无二,然而刷的比我好太多了,估计是最好情形#14

!经过前后两个规划的对比,可以看出来,前一两天狂吃物品,和前一两天不吃物品对宝宝的影响不是很大.养成规划本来就一个活的规划,你如果今天错了,明天就可以马上根据自己的情况改正,因此各位家长不用紧张也不用害怕,最主要的是自己弄懂孩子吃玩具的规律,才可以以不变应万变.再加一点,本人认为,越晚入师门,总属性点的运用效率就越高,并不是越早越好.

下面内容规划,仅供参考********************************************************************************************

附录(由于很多家长来帖子要我帮他们制定规划,我就贴在这里了,误差范围”1”)

吃蚩尤心态76(本规划经人验证,最后心态只能达到74,谢谢各位家长的支持)

心态体质武悟

1 9 4 3急救+2千字文+4 66+2竹马+3千字文+3 2*66+2总+16

2 17 10 5 2*千字文+6超66+4总+26

3 24 15 7千字文+3超66+3千字文+2总+34

4 30 19 10 2*千字文+4竹马+1超级66+2总+41

5 34 24 14诗经+2糖葫芦+1沙包+2超66+2总+48

6 37 28 18诗经+1超66+2沙包+2总+53

7 39 30 21沙包+1总+54

8 42 32 24论语+1沙包+1总+56

9 45 34 26论语+1总+57

10 48 36 29论语+1沙包+1总+59

11 50 41 33蟠桃+2弹弓+1总+62拜师师门

12 52 44 37弹弓+1总+63

13 54 47 41弹弓+1总+64

14 56 50 45红木剑+1总+65

15 58 53 49红木剑+1总+66

16 60 56 53红木剑+1总+67

17 63 59 57道德经+1红木剑+1总+69

18 66 62 61红木剑+1道德经+1总+71

19 69 65 64道德经+1总+72

20 72 68 67道德经+1总+73

21 75 71 70道德经+1总+74(有也许总属性只有73,那么心态74)

22 78 74 73道德经+1总+75

23 80 77 76

24 82 80 79

25 84 83 82

26 86 86 85

27 68 89 88吃蚩尤-20

28 70 92 91

29 72 95 94

30 74 98 97

31 76 100 100

*************************#89***************************#89*********************************************************

LG和MWZ娃娃参考规划(本规划已验证,由玩家32mol提供,附成年图特此感谢)

法心体运用物品属性增加

30 0 12 0千字+4千字+4千字+4 12 pass

29 2 20 2千字+3千字+3 18 pass

28 4 25 8千字+3超66+4 25 pass

27 6 27 13超66+3 28 pass

26 8 29 15 pass

25 10 31 17 pass

24 18 37 19启蒙棋谱+2山海经+4诗经+2诗经+2 38 pass

23 25 41 24超66+3诗经+2启蒙棋谱+2山海经+3 48 pass

22 30 45 26启蒙棋谱+1山海经+2论语+2 53 pass

21 35 48 29论语+1启蒙棋谱+1山海经+2超66+1 58 pass

20 41 51 33诗经+1启蒙棋谱+1山海经+2玉灵果+1拜师 63 pass

19 44 53 37玉灵果+1 64 pass

18 47 55 41玉灵果+1 65 pass

17 50 57 45玉灵果+1(不行就用蟠桃) 66 pass

16 53 59 49蟠桃+1 67 pass

15 56 62 53蟠桃+1道德经+1 69 pass

14 59 65 57蟠桃+1道德经+1 71 pass

13 62 68 61蟠桃+1道德经+1 73 pass

12 65 70 64皇帝内经

11 68 72 67

10 71 74 70

9 74 76 73

8 77 78 76

7 80 80 79

6 83 82 82

5 86 84 85

4 89 86 88

3 92 88 91

2 95 90 94

1 98 92 97

0 100 94 100

[upload=jpg]UploadFile/2005-8/200585205624798.jpg[/upload]

[upload=jpg]UploadFile/2005-8/200581019494192.jpg[/upload]

本人修改了后面几天的吃书情况,使蟠桃的运用量减少到2,道德经的运用量增加到5,请各位家长根据自己区的情况进行选择#11

法心体运用物品属性增加

30 0 12 0千字+4千字+4千字+4 12 pass

29 2 20 2千字+3千字+3 18 pass

28 4 25 8千字+3超66+4 25 pass

27 6 27 13超66+3 28 pass

26 8 29 15 pass

25 10 31 17 pass

24 18 37 19启蒙棋谱+2山海经+4诗经+2诗经+2 38 pass

23 25 41 24超66+3诗经+2启蒙棋谱+2山海经+3 48 pass

22 30 45 26启蒙棋谱+1山海经+2论语+2 53 pass

21 35 47 29启蒙棋谱+1山海经+2超66+1 57 pass

20 41 49 33启蒙棋谱+1山海经+2玉灵果+1拜师 61 pass

19 44 51 37玉灵果+1 62 pass

18 47 53 41玉灵果+1 63 pass

17 50 55 45玉灵果+1 64 pass

16 53 57 49玉灵果+1 65 pass

15 56 59 53玉灵果+1 66 pass

14 59 62 57蟠桃+1道德经+1 68 pass

13 62 65 61蟠桃+1道德经+1 70 pass

12 65 68 64皇帝内经道德经+1 71

11 68 71 67道德经+1 72

10 71 74 70道德经+1 73

9 74 76 73

8 77 78 76

7 80 80 79

6 83 82 82

5 86 84 85

4 89 86 88

3 92 88 91

2 95 90 94

1 98 92 97

0 100 94 100

******************************#56**************************#56******************************************************

吃奇异DT娃娃规划(本规划已验证,特此感谢玩家shunzhang附成年图)

体心武

1 0 4 3 2*急救+4竹马+3总+7

2 9 10 9 66+2超66+5 2*竹马+4急救+1千字文+3总+22

3 16 13 11 66+1超66+4急救+1总+28

4 22 15 17 66+1超66+3竹马+1沙包+3总+36

5 28 17 22糖葫芦+1竹马+1超66+3沙包+2总+43

6 34 22 26 2*千字文+3糖葫芦+1蟠桃+3沙包+2总+52

7 38 24 28蟠桃+2总+54

8 41 26 33拜师师门弹弓+2总+56

9 44 28 36

10 47 30 39

11 50 32 42

12 53 34 47弹弓+2总+58

13 56 36 50

14 59 38 53

15 62 40 56

16 65 43 61论语+1红木剑+2总+61

17 68 46 65论语+1红木剑+1总+63

18 71 49 69论语+1红木剑+1总+65

19 74 51 72

20 77 53 75

21 80 55 78

22 83 57 81

23 86 59 84

24 89 62 87道德经+1总+66

25 92 65 90道德经+1总+67

26 95 68 93道德经+1总+68

27 88 61 86道德经+1总+69奇异果-10(注意:先吃玩具,接着打奇异果,最后师门,顺序不能错)

28 91 64 89道德经+1总+70

29 94 67 92道德经+1总+71

30 97 70 95道德经+1总+72

31 100 73 98道德经+1总+73

[upload=gif]UploadFile/2005-8/200585205337677.gif[/upload]

*****************************#51**************************#51*******************************************************

TG血娃娃规划(本规划已修订)

心体武

1 2 0 5沙包+5急救+2总+7

2 8 9 11 66+2超66+5 2*竹马+4急救+1千字文+3总+22

3 14 16 15 66+1超66+4 2*千字文+4 2*竹马+2总+33

4 20 21 20超级66+3竹马+1千字文+2千字文+2沙包+2总+43

5 24 26 22千字文+2糖葫芦+1超级66+2总+48(若千字文+1,第6天多吃一本)

6 26 31 24糖葫芦+1超级66+2总+51

7 28 35 28沙包+2蟠桃+2总+55

8 31 39 31蟠桃+2总+57拜师师门

9 34 43 34蟠桃+2总+59

10 37 47 37蟠桃+2总+61

11 40 50 40蟠桃+1总+62

12 43 53 43玉灵果+1总+63

13 46 56 46玉灵果+1总+64

14 49 59 49玉灵果+1总+65

15 52 62 52玉灵果+1总+66

16 55 65 55玉灵果+1总+67

17 58 68 58蟠桃+1总+68

18 61 71 61蟠桃+1总+69

19 64 74 64蟠桃+1总+70

20 67 77 67蟠桃+1总+71

21 70 80 70蟠桃+1总+72

22 73 82 73

23 76 84 76

24 79 86 79

25 82 88 82

26 85 90 85

27 88 92 88

28 91 94 91

29 94 96 94

30 97 98 97

31 100 100 100

***************************************#51*******************#51********************************************

PT娃子参考规划(本规划已验证,最后体质93,感谢玩家wangyupan提供成年图.)

心法体

1 6 0 0 3*急救+6总+6

2 15 2 8 66+2千字文+4千字文+3超级66+4总+19

3 20 4 14超级66+4千字文+3总+26

4 22 6 19超级66+3总+29

5 24 8 21

6 26 10 23

7 28 19 25启蒙+3山海+4总+36

8 30 26 30启蒙+2糖葫芦+1超66+2山海+3总+44

9 34 31 33启蒙+1 2*诗经+2山海+2糖葫芦+1总+50

10 37 36 38糖葫芦+1启蒙+1诗经+1山海+2蟠桃+2总+57

11 40 41 42蟠桃+2山海+2总+61拜师师门

12 43 44 45玉灵果+1总+62

13 46 47 48玉灵果+1总+63

14 49 50 51玉灵果+1总+64

15 52 53 54玉灵果+1总+65

16 55 56 57玉灵果+1总+66

17 58 59 60蟠桃+1总+67

18 61 62 63蟠桃+1总+68

19 64 65 66蟠桃+1总+69

20 67 68 69蟠桃+1总+70

21 70 71 72蟠桃+1总+71

22 73 74 75蟠桃+1总+72

23 76 77 78蟠桃+1总+73

24 79 80 80

25 82 83 82

26 85 86 84

27 88 89 86

28 91 92 88

29 94 95 90

30 97 98 92

31 100 100 94

吃不吃皇帝随意~

[upload=jpg]UploadFile/2005-9/200592317562031.jpg[/upload]

***************************#19**************************#19********************************************************

[[i]本帖最后由£舞眠£于 2006-1-6 21:25编辑 [/i]]

£舞眠£ 2005-5-31 06:54

前面帖子无法补充了,就加到这里#51

WZG孩子打蚩尤参考规划(本规划已实施,特此感谢玩家飞天小猪猪附成年图)

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/2005730191529849.jpg[/upload]

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/2005730191617382.jpg[/upload]

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/2005730192311450.jpg[/upload]

************************************************************************************************************

HS打还魂孩子参考规划(本规划由玩家扫黄先锋123制定,本人修改部分,特此感谢)

天心法体武运用物品总属性

1 8 0 0 0 4*急救+2=8 8

2 17 2 2 2千字文+4千字文+3 15

3 22 4 8 4千字文+3超66+4 22

4 24 6 14 6超66+4 26

5 28 8 19 8超66+3千字文+2 31

6 30 10 21 10

7 32 18 26 12启蒙棋谱+2山海经+4糖葫芦+1超66+2 40

8 34 24 30 14超66+2启蒙棋谱+1山海经+3 46

9 36 30 34 16启蒙棋谱+1山海经+3玉灵果+2 52

10 38 32 38 18蟠桃+2 54

11 41 35 42 20蟠桃+2(拜师) 56

12 44 38 46 22蟠桃+2 58

13 47 41 50 24蟠桃+2 60

14 50 45 53 26玉灵果+1百兽图谱+1 62

15 53 59 56 28百兽图谱+1玉灵果+1 64

16 56 53 59 30百兽图谱+1蟠桃+1 66

17 59 57 62 32百兽图谱+1蟠桃+1 68

18 62 61 65 34蟠桃+1百兽图谱+1 70

19 65 64 68 36蟠桃+1 71

20 68 67 71 38蟠桃+1 72

21 71 70 74 40蟠桃+1 73

22 74 73 76 42

23 77 76 78 44

24 80 79 60 36打还魂密术(减20体减10武)

25 83 82 62 38

26 86 85 64 40

27 89 88 66 42

28 92 91 68 44

29 95 94 70 46

30 98 97 72 48

31 100 100 74 50

规划2,(本规划已验证,感谢玩家兜兜有糖喔提供成年图).

天心法体武运用物品总属性

1 8 0 0 0 4*急救+2=8 8

2 17 2 2 2千字文+4千字文+3 15

3 22 4 8 4千字文+3超66+4 22

4 24 6 14 6超66+4 26

5 28 8 19 8超66+3千字文+2 31

6 30 10 21 10

7 32 18 27 12启蒙棋谱+2山海经+4糖葫芦+1超66+3 41

8 34 25 31 14超66+2启蒙棋谱+2山海经+3 48

9 36 27 35 16玉灵果+2 50

10 38 29 40 18糖葫芦+1玉灵果+2 53

11 41 32 44 20蟠桃+2(拜师) 55

12 44 35 48 22蟠桃+2 57

13 47 38 52 24蟠桃+2 59

14 50 41 56 26蟠桃+2 61

15 53 44 59 28玉灵果+1 62

16 56 47 62 30蟠桃+1 63

17 59 50 65 32蟠桃+1 64

18 62 53 68 34蟠桃+1 65

19 65 56 71 36蟠桃+1 66

20 68 59 74 38蟠桃+1 67

21 71 62 77 40蟠桃+1 68

22 74 65 60 42蟠桃+1 69打还魂密术(减20体减10武)

23 77 68 63 44蟠桃+1 70

24 80 71 66 36蟠桃+1 71

25 83 74 69 38蟠桃+1 72

26 86 77 72 40蟠桃+1 73

27 89 80 74 42

28 92 83 76 44

29 95 86 78 46

30 98 89 80 48

31 100 92 82 50

[upload=jpg]UploadFile/2005-9/2005924154711211.jpg[/upload]***********************************************

标签: 手机游戏

声明:

1、这篇文章小编将来源于互联网,全部内容仅代表作者本人的见解,和本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担职责。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时刻联系大家删除,请联系