原神每把武器的属性 原神武器排序
一、原神西风长枪90级属性概括 满级面板属性说明
原神西风长枪满级属性面板概括
1级面板:44基础攻击力、+6.7%元素充能效率
80级属性:523基础攻击力、+27.9%元素充能效率
90级属性:565基础攻击力、+30.6%元素充能效率
独特效果:攻击造成暴击时,有60%的几率产生少量元素微粒,能为人物恢复6点元素能量。
该效果每12秒只能确触发一次。
横给对比同样副词条为元素充能效率的四星长枪“渔获”,西风长枪的攻击力更高,但元素充能效率较低,思考到西风的独特效果存在,这点充能效率差可以被弥补。
西风长枪的基础攻击力加成是较高的,但元素充能效率的增幅是相对低,好在有被动弥补!思考到西风剑独特效果的触发,小伙伴们在组合圣遗物时,尽量选择高暴击率的圣遗物!
二、原神灰河渡手武器属性概括
原神里的灰河渡手是4.0版本里新增的钓鱼武器,是一把一只手剑。该武器的基础属性加成是攻击力以及元素充能效率。而武器的战技能够提高元素的暴击率,而且进步元素充能速度。一个还算不错的针对充能效率的武器。
原神灰河渡手武器属性概括
【基础加成】
基础攻击力:510
冤死充能效率:45.9%
【武器特效】
元素战技暴击率提高8%,释放元素战技后的5s内,元素充能效果提高16%
解析:灰河渡手武器对于需要充能效率的人物来说特别的油耗,能够提高其充能效率,基础属性的加成在四星武器里也算是相对高的了,例如班尼特、琴、行秋、枫原万叶、绮良良、琳妮特等人物都可以运用。甚至对于班尼特和琴来说都可以作为毕业武器的存在。
【更新突破材料】
而具体的更新突破材料如上图所示
三、原神螭骨剑90级属性说明 满级加几许暴击率
原神螭骨剑满级属性面板说明
1级属性:42基础攻击力、+6%暴击率
80级属性:475基础攻击力、+25.1%暴击率
90级属性:510基础攻击力、+27.6%暴击率
独特效果:人物在场上时,每4秒提高6%造成的伤害,3%受到的伤害。
该效果最多叠加5层,不随人物退场重置,受到伤害后会减少1层效果。
螭骨剑是四星十根手指头剑武器中唯一一把增加暴击率的武器,其基础攻击力加成还可以,不过类似于七伤拳的独特效果,旅行者们就见仁见智了!
四、原神强力武器属性数据对比总览
原神中的武器有很多种,那么这些武器对比起来哪些相对最牛呢?相信很多玩家不太清楚这些武器的对比数据,下面一起来看原神强力武器属性数据对比总览。
原神强力武器属性数据对比总览
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大致思路是把各项数值打碎后再进行重组,结合真正场景数据,得出最终伤害期望。
【结论】
对于物理大剑人物,松籁之时表现相对杰出,超出无工之剑无buff情形13%~23%,思考到无工之剑吃满buff后的增幅是15.6%,松籁这把新大剑表现只能说中规中矩,物理专武而已,对于非物理职业并非最优选择。打算抽尤_的同学,不用犹豫,最好的物理大剑。
表中还有一些争议相对多的武器,我也列举了一些,有需要的兄弟可以自行查看。
五、原神黑岩刺枪90级属性面板 满级加几许暴击伤害
原神黑岩刺枪满级属性面板概括
1级面板:42基础攻击力、+12%暴击伤害
80级属性:475基础攻击力、+50.3%暴击伤害(突破后)
90级属性:510基础攻击力、+55.1%暴击伤害
独特效果:击败敌人后,攻击力提高12%,持续0秒。该效果至多叠加层,每层持续时刻独立。
黑岩刺枪的基础攻击力还不错,配合上暴击伤害的副词条,圣遗物方面要选择高暴击率,才能发挥出更大效果!
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