原神全新法器武器主推图 原神法器武器排行
一、原神草神武器
原神草神武器选择主推如下:
1、草神的唯一武器是五星法器【千夜浮梦】,五星唯一武器属性加成最佳契合人物,不过要通过卡池抽取获取。
2、四星武器的话主推【流浪的晚星】,副词条提供元素精通属性,对于团队整体有很大提高;其次四星武器【祭礼残章】也是可以的,特效可以重置技能CD多次释放E技能,加快大招的何充能速度。
3、盈满之实是平性价比相对高的武器,容易满精而且属性也不错,不吃武器等级,可以保证基本的技能循环。
4、最后流浪乐章及万国诸海图谱等也可以根据情况配置,有属性加成,不过特效效果就没有前面的武器那么明显了。
草神说明:
草神的正式名为纳西妲,五星草系法师人物,基础面板设定为:90级基础攻击力257,生活值10353,防御值653,更新获取元素精通提高!普通攻击分为三段伤害,攻击伤害倍率达到253.96%,会消耗一定的体力。
元素战技,创新耶兰罗之花,跟随场上的人物,每2秒进行一次绽放,对范围内的目标造成草元素伤害,在于其他元素接触时还会有被动效果,技能持续时刻为20秒,CD为6秒可持续运用。
和水元素反应:场上人物获取30%的伤害减免,并进步抗打断的能力;和雷元素反应:使得跟随的人物获取元素能量回复;和火元素反应:耶兰罗之花会进入枯萎情形,进步人物20%的伤害。
二、原神烟绯四星武器选啥子-烟绯四星武器主推
原神烟绯选啥子武器
1、万国诸海图谱
获取途径:锻造获取
特别契合烟绯的一本四星法器。武器特效能够被烟绯轻易叠满。而且不要钱,锻造武器白送,玩的久了都能满精炼
缺点是副属性元素精通还是极端了点,需要绑定行秋,否则无法保证元素反应覆盖率的情况下收益较低。
2、暗巷的酒和诗
获取途径:限量祈愿获取
同样很契合烟绯的一本四星法器。降低冲刺的体力消耗,能够进一步优化烟绯的输出环境。
缺点就是牺牲了伤害换取了更为舒适的输出环境。无论是元素充能副属性还是冲刺消耗体力减少,都无法带来直接的攻击收益,追求极点伤害的话不主推。
3、流浪乐章
获取途径:祈愿获取
也许是后期最适合烟绯的四星法器。乐章本身是一本“极端”的法器,优点很突出,缺点也很明显。小编认为是一个疲软期很长的武器,流浪不适合你在游戏资源匮乏的开荒阶段(主C一拖三)作为主C武器运用;而到了游戏的中后期,四人队伍成型,每人都有输出时,流浪乐章的特性才能被最大限度地发挥出来。不思考契合度的难题也是值得培养的一本法器,后期总能用上的。
4、黑岩绯玉
获取途径:商店星辉兑换
副属性提供真贵的暴击伤害(如果是暴击率就更好了)。圣遗物很好成型。武器特效打群怪的时候表现杰出,面对少量精英怪时等于白板,个人不主推。有万国何故不用呢?
三、原神莫娜用啥子武器
原神莫娜武器主推
武器选择方面,辅助就不多说了,讨龙书指定六星神书。主要是主副C的武器选择。
我的提议是,5星武器方面,除非你是6命莫娜,而且不准备打核弹,只是想通过一直打重击来输出,那么可以选择四风原典,其他情况下,一律都主推运用天空之卷。缘故在于,不论是切人辅助,铺垫核弹,或者工具人挂火,这些方面的影响,都会让四风原典吃差点技能方面的加成。等于于是带暴击词条的白板5星武器了。天空之卷则没有这个难题,切换人物,依旧可以吃到技能加成,同时武器的特效,切人后切过来依旧有效。
四星武器方面,只思考副C了,如果没有5星武器,我觉得其实不用去思考作为主C培养,本身不是高命座,输出方面依旧被限制,再没有武器的话,实际尝试,也许会比凝光还差。(没有贬低凝光的意思,不过前中期没合适武器和圣遗物,凝光真的有点刮,可一旦圣遗物成型,武器合适,凝光输出直线上升,而且特别稳定。)
流浪乐章可以算是四星武器里,最为契合莫娜的了,其他武器相相对流浪乐章来说,都差了点,实在没有的话,就选择词条为暴击,爆伤,攻击力的武器吧。不用太在意技能属性。最低标准是铁匠铺锻造的万国诸海图谱。
四、原神凝光武器如何主推
本次给大家带来是原神中凝光的武器主推,凝光是运用岩系的一名输出型人物,伤害强劲,这里给大家做个详细的武器主推,希望能帮助到各位感兴趣的玩家~
原神凝光武器主推
一、万国诸海图谱
万国诸海图谱,一款质量为四星级的紫色武器,是凝光中期最佳的武器配置其中一个。
属性上,凝光在组合万国诸海图谱后可以得到13点元素精通以及43点基础攻击力,其中前者为凝光收益元素、触发大招创新条件,毕竟元素爆发能力的解开往往会使得凝光打出高额的收益。而后者则是单纯的增加凝光的输出强度。
万国诸海图谱提供的被动能力是啥子呢?即:注能之卷。简单来说,凝光在打出元素反应后的一段时刻里可以得到额外的元素伤害加成,令人物在作战阶段打出更多的输出收益,有着不可忽视的伟力。当然了,该款装备的入手代价较高,需要玩家通过祈愿抽奖或高等级副本概率触发。
二、流浪乐章
和万国诸海图谱一样,流浪乐章也是一款四星级别的装备,在价格上等同,是适合凝光中后期配置的一类武器。
属性上,凝光配置流浪乐章后可以得到42点基础攻击力以及11.4%的暴击伤害。前者为凝光的作战提供更多的伤害,后者则是提供高额的暴击率,增加凝光的作战效率。在武器提供的被动能力上,流浪乐章可以使得凝光在登场时获取壹个主题曲,其中宣叙调可以得到60%的基础攻击力加成,间奏曲可以得到60%的暴击率,而咏叹调则能提供60%的元素伤害,是人物最佳的配置其中一个。毕竟,凝光偏给于输出,而上述主题曲全部都是伤害类型,是凝光能不能在局内打出高额收益的核心。装备可以通过祈愿抽奖以及遗迹等方法获取
五、原神流浪者用啥子武器好
原神流浪者也就是散兵,何故叫做散兵呢,由于他是在流浪的,在寻找属于自己的真谛,游戏中实装是特别强的,拥有强大的跑图能力,接下来给玩家们带来原神流浪者用啥子武器好原神流浪者武器主推。
大致:356.16 MB语言:简体中文
类型:人物扮演
原神中流浪者拥有不少的粉丝,其帅气的外表还有性格,以及他的多重身份,让很多人成为他的忠实粉丝,游戏里面流浪者运用的是法器武器,下面给玩家带来原神流浪者用啥子武器好原神流浪者武器主推。
原神流浪者武器主推
流浪者是传统的攻伤暴主C,在选择装备时更多思考双暴、攻击力作为副属性的装备。
自身攻击段数高、配合战技的倍率可观,使得攻击力的权重在平衡圣遗物双暴后也显得特别重要。
一、各武器伤害期望对比
二、武器选择主推
1.图莱杜拉的回忆
①.流浪者优先选择选择的毕业武器。该武器10%的攻速提高再配合「沙上楼阁史话」4件套等其他攻速提高效果的增益将使流浪者打出更多普攻,进而增加输出能力。
仅10%的攻速提高可使流浪者多打出1-2次普攻,20%攻速提高时可稳定额外打出2次普攻。
②.当装备该武器时,流浪者则以普攻作为主要输出手段,其武器特效将进一步进步普攻造成的伤害,属于增伤区间。
③.暴击伤害作为副属性进一步进步了流浪者的输出上限,使得圣遗物可以优先堆叠暴击率属性。
2.尘世之锁/天空之卷
①.尘世之锁:当队内组合护盾人物时可思考选择。其大量的额外攻击力加成将进步流浪者的攻击力数值,和班尼特组合时存在一定稀释。
②.天空之卷:优点在于该武器的基础攻击力高,使得百分比攻击力的收益提高,而且武器特效的额外元素伤害加成也可使流浪者获取一定伤害提高。
组合攻击力武器时,需要在圣遗物方面多堆叠暴击率、暴击伤害从而进一步进步输出上限。
3.四风原典
大多数情况下,流浪者的输出时刻约为10秒,使得其武器特效不能叠加更多,组合该武器的主要影响在于其副属性的暴击率提高,进步流浪者的暴击率。
4.流浪乐章/匣里日月
①.流浪乐章:可以利用3种增益效果中的2种,当具有较高精炼等级、无上述5星武器时可以直接运用。该武器依靠着杰出的面板和高额的效果加成使得其仍然是法器人物的优先思考武器其中一个。
这10秒我就是正机之神.jpg
②.匣里日月:流浪者仅有施放战技腾空跃起时的一次攻击属于元素战技伤害,后续并没有元素战技伤害产生。装备该武器会出现被动特效覆盖率不足的难题,更多是利用其副属性来进步暴击率。
5.其他武器
①.神乐之真意:流浪者只能触发1层该武器的被动效果,后续普攻、重击等攻击无法继续触发武器特效。当选择该武器
②.除上述武器外,其他武器在基础面板和属性、武器特效方面都略有不足或不契合流浪者,多作为过渡运用。如昭心、忍冬之果、嘟嘟可故事集。当装备嘟嘟可故事集时,还可以选择2A+重击的方法进行输出。
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