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梦幻西游新区门派策略 梦幻西游新区门派推荐

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、梦幻西游帮派建筑养成攻略1、一级帮派:升四级书院和四级厢房,新区建议升四级药房;2、二级帮派:升八级书院;厢房每升一级增加十个人口,建议升八级厢房,为以后成为大帮打下群,梦幻西游新区门派策略 梦幻西游新区门派推荐

 

一、梦幻西游帮派建筑养成策略

1、一级帮派:升四级书院和四级厢房,新区提议升四级药房;

2、二级帮派:升八级书院;厢房每升一级增加十个人口,提议升八级厢房,为以后成为大帮打下群众基础;金库每升一级,帮派最大资金容量增加1000万,商人得经验和帮贡资金上限增加160W万,提议更新八级金库;

3、三级帮派:仓库每升一级,帮派资材增加50点,仓库数越多,每次维护所增加的资材越多,提议三级以上,选择升8级仓库达到升三级帮的目的。提议在三级帮停留一段时刻,研究一下帮派技能。

可以思考一下三级帮养成的几种建筑方法:

1、均衡型:八级书院,八级药房,八级仓库,六级厢房;

2、快速进步型:八级书院,八级仓库,六级厢房,四级药房;

3、经济型:十二级药房,八级仓库,六级厢房,四级书院。

二、梦幻西游新区帮派建设应该开啥子

楼主您好

1级升2级需要2个建筑到4,没有上限标准,不过建筑越多,维护费越高,因此不要想啥子都建满

提议弄4厢房,4书院,厢房不用说,加人上限的,书院提高研究速度。不要建仓库,没有用

2级升3级需要2个建筑到8,书院和厢房到8

3级帮升4级帮需要2种建筑物达到12间后就可以更新帮派

然而由于厢房要16个才能加200人。因此就升书院和厢房,都到12

4级升5级,要2个16

因此还是书院和厢房到16.前期一定要记下了,不要随便乱开其他建筑,金库可以开一开,其他真没必要了,只是增加你的维护费而已,根本不划算。

然而5级升6级,难题就来了,要2个20的。由于厢房满的为16,因此不能修厢房了,然而厢房也不能拆,拆了就不能加200人了。

因此这时候就要修金库了。

把金库弄到20,书院到20。这样才能升6J帮。

接着是7J帮,要2个24建筑。金库和书院到24.就可以升7J帮

7J帮以后,就是24个金库,24个书院,16个厢房。然而这时候维护费用就是等于高了。

因此要拆,提议拆掉4个金库。书院看你情况拆不拆。至于仓库数量,看你们帮的需求,想修就修吧,要修也提议不要超过5个

三、梦幻西游在新区创建帮派如何管理第一次创帮,帮帮我

一.新服帮派:

新服都是0级开始,因此,大家在同壹个起点上,怎样弄到300W建帮,那是看自己的能力了~~别说等到40级在去卖卡

新服建帮的多少要点:

1.技能主攻:强身,打造,裁缝,炼金,选其一,不可贪多,要坚持研究.

2.帮派建设:初期帮商人一般不发愁,因此,更新书房是没有难题的,鉴于大家都见帮,全部药房也是要建设的,厢房也不可少的:提议:1级帮建设:书房4个,厢房4个-更新2级,加金库2个,药房2个,继续建设书房,厢房到3级-4级建设书房,厢房到5级,建设书房到满级,金库配合帮派资金建设,资金多就加多少,资金少就不建或者拆金库,这样建设保证了技能的研究速度,加药房是保证商人买2级药赚钱,当你的药房的2级药刷到30个时候,你就发现暴利时代的来临,毕竟2级药的消耗在新区是特别大的.这一切都是在有商人的前提下进行,如果你招不来商人,说明俩难题:1.帮主不是人!2.这个区没有人(帮主想发小财的,可以让帮众交帮费,2W就可以了,)

1,新区帮主拿钱的事:玩新区的90%都是玩梦幻的老手,都了解30-80更新最划算的是跑商,因此,每个商位卖个3W是没有难题的,要一次商人交3W帮费,完全争着跑,(提示:关闭商人自动管理)然而新区的帮派成立到10个的时候在收钱就不合适了,那时候只有开商人自动管理,不要收帮费了.

2.药房的难题:新区大家都从1级帮开始,更新帮派的青龙手完全少不了,当你一次买了30个青龙药,无非就是1W5,卖个12 3W没难题吧?红绿毛更是天价.除非刷青龙的用下线来关掉任务..然而到第 8 9 10次要红绿毛,你还舍得丢弃帮贡和经验吗?

3.老区的帮派资材优势:现在120+的高手,有多少能短时刻内能把修炼点够?没个仨俩月不行吧?(RMB战士除外),只要资材充足,你是选择和一大堆人抢资材还是选择不慌不忙点修炼

5.帮派管理:这一个全部帮主头疼的难题,帮派只要维护,就别怕没高手来,毕竟修炼人人需要.帮派要维护,商人特别重要,我管理的时候帮派宗旨:1.商人第一!杰出商人不收费过剧情,环怪,特别杰出商人奖励点卡!2.过剧情看帮贡,帮贡到达一定程度才给过,3,每周每人帮费3W,跑商成绩超过100W免交.3.每周商人成绩第一名奖励180W,第2名奖励80W,第3名奖励40W,把第一和第二的奖励差距拉大,是刺激商人争第一,全部的商人奖励从帮费里出,帮主就出不了几许吧?实在差的多就让长老和长老以上的捐助点.商人额外奖励不要放物品,免得把商人惯坏了,老要物品,然而,偶尔放个超66刺激一下也可以.

帮主不一定是帮派里级别顶尖的人,也不一定是帮贡最多的人,但一定是最热心帮派运作的人,最能承受不公的人,最懂帮派方方面面的人,当然最决定因素是善用人的人。如果有一天,你想成为帮主,请先深呼吸,认真看完这几段文字再决定,当不当帮主,当得有多长,都将直接影响你的梦幻生涯。

成为帮主有两种途径,一是自建帮派,标准数量≥40,长安城(384,270)找"帮派主管"申请建立帮派,300W申请费,24小时内响应者(数量≥20)达到20名;二是帮主让贤,标准入帮达72小时。

一。开设建筑消耗(数量是指该建筑的个数,规模指帮派等级)

--建筑------消耗(w)-------建筑度------繁盛度--人气度

--书院---120+30×数量--100+50×数量--200------200

--厢房----80+20×数量--100+50×数量--200------200

--药房---100+20×数量--100+50×数量--200------200

--仓库----40+10×数量--100+50×数量--200------200

--金库----40+10×数量--100+50×数量--200------200

--兽室----40+10×数量--100+50×数量--200------200

规模提高-----1000w-----1100+50×规模-1000-----1000

(标准:两项建筑达到4×当前规模,更新后可适当拆除建筑降低维护费用)

二。任务及修炼配置消耗

1.朱雀堂(配置敌对帮派):50w+50%人气

2.结盟:无消耗

解盟:协议解盟无消耗

强行解盟:当前帮派资金×5%+50w,当前繁盛度×10%+100,20%安定,100行动力

3.帮派修炼(药房)

物攻和法攻:300w

物抗和法抗:300w

猎术:300w

4.迷宫:帮派等级≥3级才允许修建“帮派秘道”;资金花费是根据迷宫类型,“通天梯”200W;“跨海桥”400W;“无底洞”600W,改换类型花费帮派资金10W。

三。建筑维护(每小时计算,如无法达到维护费用则扣除基本维护金额)

1。基本维护:1w×规模

2。建筑维护:

1-8级建筑:500+500×数量

9-12级建筑:1w、1.2w、1.4w、1.6w

3。地图维护:150格以上增加维护费用

4。资金底线:正常维护费×48,低于帮派将停止进步(无药品刷新、资材增加、技能研究、守护兽经验增加),这时不消耗建筑维护费,只消耗基本维护费。

四。建筑影响

1。书院:进步帮派技能的研究力。初始经验2000点,每增加1间书院进步500点。

技能经验=2000+500×书房数量

2。厢房:影响帮众数量。

[注]初始40人,每增加1级可多容10人,顶尖200人。

3。药房:每次随机刷出2种药品,数量根据药房数量而定。

刷药的数量=10+5×药房数量

[提议]初级帮派开4个,顶级帮派开2个

4。仓库:存放帮派资材,是帮众修理装备、进修技能、点抗必要条件。初始资材量100,每个仓库增加资材量上限50

资材的数量=100+50×仓库数量

5。金库:直接影响跑商奖励线。初始容纳资金2000w,每个金库增加容纳上限1000w

金库的容纳金(W)=2000+1000×金库数量

6。兽室:顶级守护兽可以阻止敌对帮众用朱雀任务来破坏。每提高一级,每小时守护兽的训练量进步1500点,提议3-4级。

[注]

规模下降:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。

7.建设方法参考:(每小时维护费在15W,资金底线750W)

平衡建设型:8书院+8药房+8仓库+6厢房

快速进步型:12书院+4兽室+8仓库+6厢房

经济实用理:4书院+12药房+8仓库+6厢房

五。任务详细说明

1.白虎堂任务(跑商)

人物等级--初始资金--标准资金--经验奖励---贡献度--繁盛度

--11~39-----2w--------5w-----3w(3.9w)----5(10)-----2

--40~59-----4w-------10w---4.5w(5.85w)--10(20)-----3

--60~79-----5w-------15w-----6w(7.8w)---13(26)-----4

--80以上----4.2w------15w---8.5w(11.05w)-20(40)-----4

帮派规模>1的时候,帮派资金没有达到奖励线时,经验奖励+30%,贡献度翻倍

商人得到的金钱:交票金额×10%

帮派增加资金:交票金额×90%-初始资金

(领取任务后,初始资金从帮派资金内扣除)

[注]当前帮贡达到50点,可自行在白虎堂总管处申请商人。

2.青龙堂任务(修房子)

经验=(等级×34+1050)+(环数-1)×(等级×4+50)

帮贡:1-3环 1点;4-6环 2点;7-10环 3点,共计21点/轮

每次进步帮派建设度:1点

[注]用钱换高额经验和帮贡,1轮平均下来需要4W钱,获取经验和玩家等级有关。任务领取3分钟后可关掉,要扣除一定罚金入帮派资金,同时任务清零;下线任务不保留。

3.玄武堂任务(厢房)

经验=(等级×27+350)+(环数-1)+(等级×7+50)

帮贡:1-3环 1点;4-6环 2点;7-10环 3点,共计21点/轮

A。除盗任务:告知匪徒坐标打败。帮众等级≤59级,进步1点繁盛度;帮众等级≥50级,进步2点繁盛度。

B。巡逻任务:帮派里遇暗雷战斗一次,失败或逃跑任务关掉。

当前安定度在0~300时,每次任务增加3点;

当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;

当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;

当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。

C。训练任务:在兽室和守护兽战斗一次。

D。赏金任务:标准帮众等级≤40级,和明雷或暗雷战斗胜利后有几率得到“黄庭经”,获取经验:1000点;帮贡:2点;帮派资金增加:1w。任务时刻为2小时,下线任务保留。

4.朱雀堂任务(敌对)

帮贡:

挑战召唤兽 3点

侦察情报(1次) 3点

破坏机关人 4点

敌对帮派影响:干扰召唤兽任务影响训练度

侦察任务:无影响

A。侦察情报:获取道具“情报薄”,在敌对帮派的聚义厅、书院、药房、仓库、金库、兽室记录相关资料,也许遭遇守卫NPC战斗,胜利可以继续侦察,失败或逃跑送到CA酒店2楼(不计算正常死亡),气血降低10%上限,任务不消失,可继续回敌对帮派侦察。

[注]场境可全部侦察也可侦察部分,但数量会影响情报的综合性及获取的奖励。回到帮派将情报交给朱雀堂总管,帮众可选择“查看敌帮情报”来查询敌对帮派的新鲜情况。

B。破坏机关人:每个帮派有5个机关人,分布在聚义厅、药房、仓库、金库、厢房。可以给NPC打听消息判断真正的机关人,也可以自行推断。标准气血和魔法全满时进行破坏,判断错误将送到CA酒店2楼,魔法降为0,任务不消失,可以继续回敌对帮派破坏。

当前安定度在0~300时,每次任务降低1点;

当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;

当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;

当前安定度在700以上时,每次任务降低3点

C。挑战召唤兽

[注]逃跑送到帮派外,气血降低10%上限;死亡是按正常死亡计。

六。帮派技能

[生活技能]

强身术:气血上限×1%

冥想:魔法上限×1%

[注]这是每个人必修的技能,和等级和上限是无关的,主要是%的增加,有能力及早进修。技能顶尖级120级。

暗器诀窍暗器伤害力+1

打造诀窍

裁缝诀窍

炼金术

中药医理

烹饪诀窍

巧匠之术:顶尖110级,可以打开3、4级图纸

逃离诀窍:逃跑成功率+1%,上限90%

追捕诀窍:减少敌人逃跑成功率+1%,下限10%

养生之道:活力上限/100+2

健身术:体力上限/100+2

[注]每提高1级,增加4点上限。关于学到几许是根据自己等级及用途思考,详见17173文章《详谈活力体力》系列。

需要贡献:进修指数×技能数量+5

消耗贡献:和技能等级相同的帮贡

顶尖等级:140级,强身术和冥想120级,巧匠之术110级。一般根据本区情况和帮众情况研究技能,烹饪65级,强身术和冥想到120级最好,养生之道和健身术顶尖研究到127级(多了无用)。

七。帮派修炼:

1。标准:帮派等级达到2级后,入帮14天的帮众可以修炼;帮众等级≥修炼等级×5+20,上限25级(飞升后)。

2。修炼数量=帮派等级-1

3。修炼消耗:5点资材/次,增加1/10修炼金钱到帮派资金

4。分类:伤害和防御输出结局和实际效果有关,和本身的伤害和防御属性无关

攻击修炼

效果:攻击时HP伤害结局进步2%+5点

消耗:3w/次

防御修炼

效果:受到物理攻击时HP伤害结局降低2%+5点

消耗:2w/次

法术修炼

效果:法术的HP伤害结局增加2%+5点,封系法术成功率进步2%

消耗:3w/次

抗法修炼

效果:受到的法术伤害结局降低2%+5点;被封几率降低2%

消耗:2w/次

猎术修炼

效果:捕获几率增加正常几率的20%+1%,正常几率为50%

消耗:3w/次

八。其它福利:

1。购买药品:达到维护资金,每小时随机刷药,可在福利总管处花少量钱和帮贡购买,(每个药品最低花1点帮贡、500金钱),是刷青龙、开店的福音。

2。修理装备:花费金钱(受修理指数和损坏程度而定)、帮派资材(受损坏程序而定)、10点帮贡。成功率50%,可以先修壹个垃圾装备,再修极品装备。

3。领取薪水:帮派师爷处用帮贡兑换,帮贡×200×薪水指数/10,同时帮派资金减少帮贡×薪水指数/5的税金

4。恢复情形:福利总管处通过治疗恢复气血和魔法,消耗10点帮贡(太不合理了)。

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