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原神满精武器会发光 原神武器精1

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、《原神》枫丹钓鱼武器灰河渡手满精获取攻略《原神》枫丹钓鱼协会可以兑换一把钓鱼武器——灰河渡手。下面请看由“妍妍w”带来的《原神》枫丹钓鱼武器灰河渡手满精获取攻略,希望,原神满精武器会发光 原神武器精1

 

一、《原神》枫丹钓鱼武器灰河渡手满精获取策略

《原神》枫丹钓鱼协会可以兑换一把钓鱼武器——灰河渡手。下面请看由“妍妍w”带来的《原神》枫丹钓鱼武器灰河渡手满精获取策略,希望对大家有用。

关于鱼饵

鱼饵在炼金台制作,一次制作会出产十个鱼饵!千万别一股脑合多了,获取满精「灰河渡手」大概需要40甘露饵+60酸橘饵+20维护机关频闪诱饵(需要稍微多合一点,由于有几率钓到观赏鱼,会跃出水面的就是观赏鱼)兑换的配方需要背包运用后才可以在炼金台合成,配方在钓鱼协会处兑换。

兑换材料概括

精炼材料

「马腾斯万能护养剂」×4兑换材料概括

钓鱼点位概括

1.塞洛海源西岸,枫丹钓鱼协会旁边

鱼类:海涛斧枪鱼,波波心羽鲈,烘烘心羽鲈

2.厄里那斯右上方骨头处

鱼类:波波心羽鲈

3.厄里那斯左下方山涧

鱼类:海涛斧枪鱼,波波心羽鲈,烘烘心羽鲈

4.厄里那斯右方浪船锚点旁边,从七天神像过去

鱼类:海涛斧枪鱼,波波心羽鲈,烘烘心羽鲈

5.秋分山西侧,从水下锚点坐水传送门前往

鱼类:维护机关·白金典藏型,波波心羽鲈,烘烘心羽鲈

6.枫丹廷左下方水上城墙处,从水下锚点过去

鱼类:海涛斧枪鱼

7.海上渔船(左边),可以从水下锚点旁边的水传送门前往

鱼类:海涛斧枪鱼,波波心羽鲈,烘烘心羽鲈

8.欧庇克莱歌剧院上方(右边)

鱼类:海涛斧枪鱼,烘烘心羽鲈

二、《原神》满精鱼叉属性是啥子

《原神》满精鱼叉属性是:

元素爆发造成的伤害提高32%,元素爆发的暴击率提高12%。

这把武器属于是钓鱼体系奖励,玩家可以通过钓鱼获取的鱼兑换精炼材料到满精,词条和技能都相对泛用,靠技能打输出的长枪人物都可以用。

原神咸鱼大剑对比鱼叉强度

武器简评:衔珠海皇是454白值的四星武器,高词条而低基础攻击。

主词条是百分比攻击力,55.1%。这可以说是最不想看到的情况了,攻击乘区最容易被稀释,如果是高白值低词条会相对好,但咸鱼恰恰是低白值高词条,相对尴尬。

被动技能【海洋的胜利】能够提高元素爆发的伤害,但数值实在低了点。可以和也是这个版本实装的鱼叉对比一下,鱼叉都快翻了个倍了,这也是何故咸鱼大剑伤害不高的缘故。

三、原神满精是啥子意思啊

在原神游戏中,满精是指壹个人物的全部属性以及技能等级都已经达到了顶尖等级。这通常是通过更新、培养和强化人物来实现的。玩家可以通过不断更新、培养和强化人物,使人物的属性得到提高,技能等级达到顶尖,从而增强人物的战斗力。

满精对于原神的玩家来说特别重要,由于达到满精情形能够使人物的属性得到提高,从而更加强大。很多玩家都会通过不断更新、培养和强化人物,力争达到满精情形。

以上信息仅供参考,如有需要,提议咨询资深玩家或者查阅游戏官方网站。

四、原神全图鉴满命全专武满精需要几许钱 - 知乎

详细计算如下:

五星人物抽满需要1260次抽,成本约为463,680原石。

限量五星人物抽满需要28,980次抽,成本约为5,184,000原石。

限量五星专武抽满需要32,400次抽,成本约为5,184,000原石。

总成本为9,820,800原石,折合人民币约为787,320元。

第一次双倍抽需要12960原石,后续抽需要8080原石,共计需要1215次抽。

以上为不含常驻六虎和常驻武器的基本算法。

五、原神图莱杜拉的回忆强度解析散兵专武值得抽吗

原神散兵专武值得抽吗?部分玩家也许还不清楚,下面一起来看看原神图莱杜拉的回忆强度解析吧。

原神图莱杜拉的回忆强度解析

散兵是5星风元素法师,其专武名为「图莱杜拉的回忆」,也是少见在前瞻时就直接放出属性的新武器。对比各种暴伤武器的成长数值后发现,其面板和雾切是一致的。也就是,674基础攻击力、44.1%暴击伤害,高白值的暴伤类武器,这点就决定了其就业面广。

武器特性方面:精1提高10%普通攻击速度,随后在释放战技的14秒内,每秒提高4.8%普攻增伤,普攻命中敌人时提高9.6%普攻增伤。上述普通攻击伤害加成,总额最多获取48%。

独特限制:人物退场时效果直接移除;释放战技时从头计数。这波是四风原典须弥分典么?直接断绝了玩家先叠层,再切辅助加buff,随后主C从头上场一顿爆发的想法。

按照武器的特性划分,冻梨打算按照现有的法师,以4个级别划分:无奈摇头、勉强可用、还算不错、直接起飞。

无奈摇头:凭借「图莱杜拉的回忆」的这个基础词条,心海摇了摇头。高攻击力白值战技和大招皆为无效提高,暴伤词条庙算无遗回绝了你。难不成,站场普攻流心海当白板武器用?有点儿奇妙。

勉强可用:鹿野院平藏、丽莎、芭芭拉、凝光、莫娜、砂糖、烟绯、可莉,这些人物走输出路线的话,普攻提高基本无用,哪怕是凝光,也是重击大招占比高,普攻极少。

还算不错:纳西妲、八重神子,其中纳西妲和八重主要是激化站场流时,普攻打激化有一定占比,增伤还算说得过去,因此将她们归为二档。那些副C方法,就要下放归属于“可用一试”了。

直接起飞:以散兵这个示范来看,放技能就是一顿猛A,按照这个特性来看,大概率是差点2秒就可以怼满buff了。攻速对普攻C的提高也是极为明显的。不过武器居然没有叠满转全增伤设定,散兵其他形式伤害吃差点增幅也是有点儿古怪。

未来新法师类人物会怎样进步不得而知,但短期来看,从已知的上述人物中解析,哪怕「图莱杜拉的回忆」基础词条较为通用,但特效适合的人物实在是太少,远不如果盘实在。不太提议为了非散兵以外的人物刻意下卡池抽取。

不过专武高白值,也正印证了散兵相对吃攻击力这一设定,因此背包内一些攻击、双暴、增伤类武器,大概率都能从头发光发亮。天空之卷、四风原典、匣里日月这些近期略显冷门的法器,大概率会由于散兵的登场而从头火热。

这时又不得不再夸夸流浪乐章了。510基础攻击力55.1%暴击伤害,成了几许0氪微氪玩家的法器首选,虽说满精持有率或许不高,但低精应该多几许少都有,练起来!

不过这次「图莱杜拉的回忆」是和赤角石溃杵一同up,皆为暴伤武器,相较于一些盾系列、天空系列压仓底,至少绝大部分人物都是可用情形。(这点往期捞赤角的玩家应该深有体会)

标签: 手机游戏

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