梦幻西游新号法系策略 梦幻西游新号法宝怎么弄
一、梦幻西游2新人新区策略
楼主是第一次玩因此一开始说的太多反而对你不好
1、一开始跟着主线走更新很快的,之后再领双那找人带抓鬼,又快又省力。
2、对于新人来说需要注意的是69、89、109都是前期需要停的等级,由于这三个等级都是比武的等级人家抓鬼做活动主题一般都喊69、89、109,因此你首先冲到69把技能啥子的都点满了,接着赞经验直接冲89
3、你说的副业应该是只的帮派技能,首先你要加入壹个帮派,接着通过帮派任务跑商来赚帮贡,接着去帮派进修技能一般赚钱的技能有烹饪、炼药、家具,这些日常师门、跑环等任务都是需要的因此很多人学也能赚钱。当然如果楼主想要做装备可以学打造、炼金这些技能。
4、对于DT加点来说,如果你不喜爱PK就做任务可以5力或者4.5力0.5敏,如果PK的话提议4力1耐撑血的话以后有帮派技能的强身,腰带宝石等级高点血也不会少,因此提议1耐而不是1血。还有一种加发是4力1敏,各种不同的加法都是看个人爱慕了。
望采纳
二、梦幻西游每个帮派都是如何加点的
主要给梦幻玩家们说明了梦幻西游游戏中各帮派如今的几条主流加点路线,这样的话玩家们尤其是新人在选择人物时会有更好的指导,对高手玩家相信也会有好处的,这样在PK时会更加的清楚对手的优缺点。一.龙宫
帮派特色:法术必中。
可用技能:单体法术伤害/群体法术伤害/全体打蓝/法术一次攻击两人
现行加点:
1、全魔龙,5魔:
个人最喜爱和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,壹个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。
优点:强,不是一般的强。
缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。
2、敏龙,0。5敏或不加敏:
敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,顶级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。
优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战略。可以依靠装备快速转型。
缺点:敏龙一出,必定为持久战,没壹个多小时结束不了,因此英雄会就不用敏龙了。
3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):
大部分LG都是血耐龙,一部分是找差点定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG
优点:不要易死。
缺点:定位难,群P中不了解自己该干啥子,被封系控制后不知所措。
全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从主推从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志给的新人可以直接练全魔龙。
二、五庄观
帮派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。
可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价格太低,由于长期被控制,更趋给于辅助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极点加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价格不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价格最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不也许翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时刻考验。
5、129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,由于技能高,封的命中已经和其他封系没有几许不同差异,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,壹个顶两个。
缺点:和全部封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
由于五庄有飞升技能魔法免疫和无人能敌。只要五庄运用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。
五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做啥子2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。
三、普陀山
帮派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修帮派。
可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒
现行加点:
1、血耐型,2血3耐:
早期加点法,一直持续到如今是由于PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够综合解析PT的策略。
优点:基本不死。
缺点:做啥子都行但都不是最好。
2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:
为了追求极点双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不如何,但抗性比血耐型要好。
作者:梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26回复此发言
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优点:肯定全队最后壹个死。
缺点:做啥子也不行。
3、敏PT,少量加敏或者靠装备提高速度:
PT的血是最没有价格的血,和其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡住壹个群法伤害。
优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以和法系搭档也可以和攻系搭档。
缺点:没缺点。
壹个没飞HS=2个没飞PT,壹个飞HS=2个没飞HS,壹个飞PT=2个飞HS。PT飞和不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的策略,和高属性的特技装备。
四、天宫
帮派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。
现行加点:
1、钢板型,3-4耐极点5耐:
不做评价。
2、敏捷型,高速TG:
全部帮派中,论抗性TG第一,学说上敏捷型TG是最好的封系,可是由于其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,因此高速TG数量上相对少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以壹个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有顶级的物理伤害,就是力的,由于物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于壹个赚钱不如何行的帮派来说消耗太大了。
4、魔TG。当LG练的TG:
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不主推新人练魔TG。
比起敏龙,我更喜爱穿速度装的魔TG,魔TG唯一的难题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做啥子的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏给于组建群P的防御型队伍。除非喜爱TG,不主推新人进入TG。个人认为,现在梦幻绝顶的帮派就是4修的TG。TG不主推加力,用修炼来进步物理伤害会使人物属性及其最佳。
仙族仙族综合崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制影响。笑到最后的也许是TG。五、大唐官府
帮派特色:打别人自己掉血。
可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决现行加点:
1、全力DT:
拥有极点的耀眼伤害,全力DT和全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何壹个人能顶住2个极点加点人的
狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。
优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。
缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
2、血耐DT,3。5-4力:
属于正常DT,90%的DT都是这种DT。
优点:中庸,适合有辅助系的持久战。
缺点:要杀壹个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。
3、骷髅DT,全力不点强身:
现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,顶级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生
存空间。
优点:点杀能力强,狙杀对方决定因素人物来影响战局。
缺点:需要专门为其配备壹个人来协助他出手。
从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,顶级DT的群
P价格越来越低。新人玩DT,主推用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK学说再从头练号或者洗点。
DT有一种战略是强制对手和你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,
但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不了解何故扫,对手如何会了解,只能和你拼药。DT新法
宝很不错,DT被封了就运用法宝,接着下回合再解封杀人。六、化生寺
帮派特色:抗女儿和盘丝封5%
可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)
作者:梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26回复此发言
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1、血耐HS,2。5血2。5耐:
加点平常,也意味着影响平常。
优点:不突出。
缺点:不明显。
2、敏HS,低敏或装备加速:
大家现在相对喜爱比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价格,让HS给别人加的血也更有价格。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时职业在满负荷情形,相对辛苦。
3、全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做啥子都可以用。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,因此带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最近出现的学说加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差
不多,但却用尸战学说。
优点:打任务不错。
缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
敏HS要领会自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分了解敏HS的用处才能去练敏HS;现
在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策略哪天更改HS的回复力,那
些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。主推血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。
七、方寸山
帮派特色:可以降属性的封
可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告知你,完全不止这点)
1、5敏FC:
服战成员。
优点:有了1速,想封人想CH由自己的。
缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。
2、中敏FC,2-4敏:
只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。
优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。
缺点:FC人才凋零。
3、力FC:
很少有,但他是梦幻单P的王者。
优点:可恶的分身术。
缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价格最低的封系。
4、血耐FC:
他认为只要活着就有希望。
优点:擅长持久战。
缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价格低。
FC是梦幻加点最难的帮派,也是最难练的帮派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1
个么?FC是个好帮派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有啥子主推的加点法,全靠自己对FC的
领会。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。
八、女儿村
帮派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度
可用技能:封物法/单封法/单封物/双封特技和物/暗器/楚楚/飞花摘叶
加点:
1、全血NE:
早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。
优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人
缺点:全是缺点。
2、5敏NE:
服战成员,不做解释了。
3、2-4敏NE
现行主流NE。
优点:同样加点比一般封系快。
缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。
4、力NE:
NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,由于同样
加点,NE速度更快,做物理系也占实惠。
优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE相对强—。—!
缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。
NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下
来了。大家除了期待策略的奇思妙想就再也没有办法。
人族可以看出,人族除了HS还有点提高空间,其他帮派都是在没落。九、狮驼岭
帮派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除
可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/
现行加点:
1、全力STL:
以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。
优点:强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。
2、敏STL:
改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对
三、109单开养号策略(梦幻西游3天刷4800万储备金)
109单开养老选啥子帮派
第壹个主推的是五庄观帮派,输出不错,能回血回蓝,还可以封怪,辅助能力很强。低投资就可以杀地煞,缺点是武器耐久消耗快,没有不磨不太行,不磨还不能伤害低了。主推力量套三件,力耐衣服或者单加力量,配备破血腰带装备。
第二个帮派主推是花果山,一听这帮派大伙又开始喷了,花果山上车我都不要。但其实花果山这个帮派是很猛的,带五件漫天套装,衣服嫌贵就不买加力量的。武器650伤的,戒指耳饰配置好一点就可以,大概没临时符可以达到1850伤。不要点普攻打三经脉,挂机就溅射漫天,嗜血蟠嫌墨迹可以不带,难度任务很爽。叠上漫天百分之15伤害,加上经脉百分之6伤害那点杀。当然如果再有个野兽以及凌波城百分之3队友伤害加成,那玩起来更爽。
神武109养成顺序
人物培养的顺序分为三个阶段:从一无全部到路人水平、从路人水平到伪强人、从伪强人到极致真强人。
从一无全部到路人水平的培养目标:
1、学会自己带队,这是最重要的。当你一无全部的时候往往组队没人要,要学会自己带队。
2、临时装备的打造可以开始了,你刚从80级升到90级还穿着80级的装备,这个时候你需要打造90级的强化装备,随便打,只要是90强化装备就可以了。宝石打到5段。如果在这个经过中打出了极品好装备,那恭喜你,不用再换了,上7段宝石。
3、暴力剑气和副本克制宠可以开始培养了,如果以前有不错的精钢狼或九尾狐狸直接改造下就可以了,如果没有我主推你洗死亡骑士。死骑这货可是好物品,杰出的死骑资质和成长都可以和神兽相媲美,如果你洗出好资质带舍身的打个吸血带个夜战护符直接用,胆子大的就再打个敏捷,万一掉舍身了也没事直接顶4技能搞暴力剑气或副本克制,万一出了变异。
然而不提议马上搞变异死骑,坑丹又坑神武币,留着以后再说。普通龙女天兵蛟龙之流就算了,也别急着扔,你这个阶段可以当凑数。
4、坐骑开始培养,坐骑是很好的物品,他不存在运气成分,可以说是一分投入就是百分百有一分收获。想好你将来的BB路线根据你自己的特点选择性格和御兽。别看坐骑书贵,其实一点都不贵,100%能上的物品才几万神武币。
想好你将来要用的御魂,有些御魂不是高级PK用不上的可以留着以后打,比如说龙宫的怒龙吟、五庄的逆转阴阳。另外不得不说的方寸的御魂,直接无视方寸的御魂,果断留着以后再打。
5、没有孩子的抓紧养孩子,孩子也是无风险的投资,输离家派你就养个辅助孩子。辅助和封系帮派就养个输出孩子。孩子的培养风险几乎为0,养成后对你人物的提高特别明显,强烈提议先养孩子。
这个阶段培养结束后,你可以在各种副本和低难度刷怪都游润有余了。相信你会觉得游戏的趣味会很大程度有所提高。
成品号先后顺序养成策略:
1、装备
装备成品是整个号的首要养成目标,像样的装备可以让整个号的整体水平大为上升。不过这里胖熊说的装备,并不指的是刷出极品装备噢。而是在底子较好的装备上,锻满宝石,这才一个养成的经过。
满锻的等级装备可以提供很好的属性加成,而且宝石是可以转移的(同等级同部位,不同等级则为5锻),因此不用担心在后面刷出更好装备的时候要重置宝石。比起符石或者精灵等其他养成体系,宝石算是最为固定的壹个人物养成经过了。
2、修炼
胖熊觉得,人物的修炼算是第二重要的了。修炼的高低虽说没有面板上实质性的变化,然而在战斗的不同差异还是挺明显的。壹个满修的物理打出的伤害和壹个没满修的物理,虽说差的也许就是1级修炼的2%的伤害结局,然而如果全线修炼都低2%,4%甚至6%,那在抗伤和输出方面就有着天差地别的差距了。
在装备满锻,或者接近满锻后,就要尽力去提高自己的修炼了。可以说,官职体系也是修炼的一部分,但算是修炼体系中的分支,最后受益还是人物的修炼。
3、宠物
宠物是《神武3》PC版里人物的得力助手,在人物装备和修炼差不多后,就可以思考宠物了。当然啦,之前肯定是有一些过渡宠物的,然而在后期,啥子血攻,耐攻,耐法,卡速,隐攻,这些宝宝都是需要满满打造出来的,算是养成中壹个贯穿始终的物品。胖熊提议可以在过渡的时候攒一只珍/神兽,打上高书,完全可以从低级带到顶级甚至带到入土。
4、精灵
精灵算是排在后面弄的了。毕竟加的属性不多,然而在后期有精灵技能的时候,在战斗还算是个很不错的帮手的。五个人有五只群秒精灵的话,打出的伤害也算一个人的伤害了。不过精灵养成难度较高,后面洗练精灵石的时候也一个要慢慢来的体系了。
5、符石
人物符石胖熊是强烈提议放在最后再弄的。由于这个体系的养成实在是漫漫长路,往往是几十万神武币才能洗出壹个好的附加,而如果要高数值五附加的话,养成成本甚至可以比肩宠物的打造。
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梦幻西游109几许经验可以自己玩
14亿经验可以个人玩。快速刷经验:社区,跑环(经常超了可以兑换潜能果),官职(个人游双三,经验更快),SM,点化,累了就去钓鱼(现在钓鱼体系很简单),
梦幻西游109或者129娱乐养号,有阵型组合提议吗?
109和129都是梦幻常见的等级,由于玩家数量相对多,因此平常组队也相对方便。不过组队需要花费一定的时刻,同时由于玩家之间存在较大的差距,因此无法保证游戏的整体效率,这时候自己娱乐五开就成为了壹个不错的选择。109和129的阵型组合存在一些差异,因此接下来就分别详细讲解一下。
对于109来说,法系还是稍微欠缺一点,整体伤害和固伤并没有太大差距。花钱更少的固伤帮派算是最佳的选择。无底洞、女儿、地府、普陀、神木林算是特别不错的一套阵型。固伤帮派的优势就是投资少、效率高,前期并不需要花费太多的钱就可以打出不俗的伤害,因此说固伤就成为了众多娱乐玩家的首选。现在“五门”的组合在游戏中有加成,因此为了获取更高的奖励可以适当安排壹个法系。对于109来说,神木林一个特别不错的选择,由于自带“法术暴击”效果,就选没有灵饰的加成也可以打出法爆的效果,这可以让玩家省一点钱。
四固伤加上一法系的组合可以通杀大部分的日常任务,而且效率还特别高,这也算是目前最受玩家喜爱的组合。想要进一步提高游戏尝试,高魔心、高敏须弥宝宝也是必要品。为了让怪物减少出手的次数,就需要让宝宝的速度高于它们,这时候“高敏”的重要性就体现出来了。配合上高速须弥,四固伤一法系的组合还是等于舒服的,游戏尝试特别好。
说了109的组合,接下来讲解一下129的组合。到了129级,法系的威力就显现出来,这时候就可以让龙宫、神木出现一显身手。无底洞、女儿、地府、龙宫、神木,这样的帮派组合算是129的主流。无底洞小编认为是一个全能的固伤帮派,不仅可以群秒,同时还可以加血、封怪,在一些难度任务当中,无底洞成为了最佳选择,可以说,任何的组合组合都少不了无底洞。女儿和地府算是相对常规的固伤组合,只要装备、灵饰都过关,基本上秒出的数据还是特别亮眼的。
129一般都会选择“双法”阵型,龙官、神木算一个特别不错的选择,另外魔化生的输出也还是特别给力的,如果钟情于这个帮派,魔化生的效果也不错。法系在129特别有优势,不仅可以秒到更多的小怪,同时整体伤害也有大幅度的进步。不过法系的装备投入要比固伤高,如果预算不是特别充足的话,可以换成四女儿一无底的固伤组合。
109和129的组合组合还是特别多的,不过大多数玩家还是会在固伤和法系之间进行选择,毕竟现在“大秒”才是主流。对于109和129的阵型组合还是提议玩家在固伤和法系之间进行选择,这样才能保证有较好的游戏尝试。
早啊!悟空。
梦幻西游这一款游戏记得03年内测那会,笔者还在上小学四年级。。
到如今梦幻西游已经迎来了他的第16个年头。
期间故事了断断续续入坑,退坑的玩家们我想一定比比皆是。
大家自己是有两组号的,一组是09我用来休闲玩的一组号,另一组就是129的标准五门五开了。
09休闲五开,我的配置是三攻的,基本是不提议大家进修的。由于每壹个号都是这样的
四修满(无聊因此都点满了,BB修是双攻满)
下面着重来说一下129组合的配置以及养号吧。
29大家一般最常用的也是最常规常见的组合就是“秒七组合”
何故说129是最天然的刷子等级是有缘故的!
由于129这个等级刚刚好是可以飞升降下来等级的,而140级就可以点到150的技能,那么150的技能就是可以秒七的,因此以上的四个帮派
龙宫,化生,DF,女儿基本是必带的“秒七组合”
那么最后一位人选相信大家也是再清楚不过了,就是无底洞这个帮派。
何故选择无底洞呢?
无底洞的煞气决
这个技能是18个帮派中,最实用的技能了,由于这个技能的封印效果可以有效的让攻宠的输出不浪费。除了这个技能以外是没有任何壹个技能可以跟他相比的。
在封印BY的时候(也就是封妖里面)这个技能用起来是特别的舒服的。因此WDD也是很多的刷子五开必带的队长位置。
那么其他的缘故呢?
还有就是无底洞的输出也是不亚于其他的固伤帮派的,129的无底洞是可以秒五的。
无底洞第一层的经脉就是可以增强夺命咒的输出的。
这个是输出的经脉,那么一般常规的任务,无底洞是切换的输出固伤经脉,
在一些难度副本或者常规情形下。
无底洞都是切换的奶经脉,也就是地涌金莲奶3个的经脉。
推血量也是惊人的。
这里有的玩家也许会质疑了,何故有和尚的阵型需要无底洞切奶经脉呢?
是由于这个阵型里的和尚是主要点的唧唧歪歪对NPC增加输出的经脉。
也就是这个销武的经脉。
和尚的秒七输出有了这个增加输出的经脉再配合上唧唧歪歪的符石套装属性其实是不低的。
可以增加任务等级*1的伤害,而且可以叠加两层。
这也就是何故,129的和尚是可以当做输出来用的。就是由于有了第一层的经脉加成和两套福泽天下的符石组合加成。
女儿村的话,不用细说了常规的暗器140-160都是可以的,140的暗器我个人认为,129的等级140暗器应该是最低标准了。
另外女儿的输出是受到敏捷点和法术修炼的影响的,因此全部的输离家派应该也是最低的标准(毕竟大家是要做刷子的组合),敏捷点自从全民全敏的资料片放出以后基本全部的固伤帮派都是采用的全敏加点方法了。
DF的输出的话是同理女儿的输出的,当然现在固伤帮派都是可以配备2套增强固伤输出的符石的,这个基本也不用多说啥子。大家心里都清楚的。
最后壹个就是LG的输出了,典型的法系帮派,两套隔山打牛即可。
相信玩方法系的基本都是用这套组合的。
到这里,如何配组合,以及如何增强输出的诀窍基本都已经大概的讲完了。
不了解看到这里的你,又进修到了几许呢?关注私信,获取更多的策略和五开赚钱小诀窍。
你也一个养号五开吗?还是职业或者业余的五开呢?你的阵型又是如何样的呢,点评区留下你认为最合适的五开阵型吧?
梦幻当中五开很多,阵型也是多样,等级分别是70,109,129,159,175,这五个等级最多!
而109,129这两个等级是最流行的等级阶段,基本上可以进行梦幻当中的全部任务了!因此在五开当中109,129等级是最多的,五开成型129等级是全部等级当中效率顶尖的!
简单说下两个等级的最优阵型组合!
109
109等级法系依旧不算是最优选择,依旧是固伤称王!那么阵型上就很简单了!
一、五个无底洞
纯固伤组合,底子不错的号就可以通杀任何任务,效率是109当中顶尖的!
无底洞虽然煞气决废了,然而还有夺魄令,可以说不论封,秒,加血,救人都是一体的固伤帮派,109无底洞可以秒4,组合第壹个乾元丹,制霸109等级!
二、五门组合,个人主推:无底洞+女儿+地府+魔化生+敏天宫
主推理由:壹个有愿望的五开组合,天宫在129下面内容的天雷斩输出都很高,直接可以走敏天宫,在109等级当中,带壹个物理系,你会发现很多有难度的任务杀的更快一些了,女儿、魔化生、地府这三个帮派都可以秒五,虽然不算是顶尖秒,然而相对于109等级当中综合伤害还是很高的!
何故说是有愿望呢,可以直接升129,天宫转龙宫呀,直接化身129五开,秒7组合!
129
在129组合当中,法系开始用劲,那么首先思考的就是秒的数,飞升过后技能150的秒7的帮派就是第一选择,那么就是地府、女儿、龙宫、魔化生!这四个帮派了!再而就是思考投资的难题!
一、122
无底洞+2女儿+2地府或者无底洞+2女儿+2龙宫!
第壹个固伤组合,需要的是双固伤灵饰,投资相对应就会少一些,第二个,带两个法系,那么投资相对应高一些,现在法抗怪也很多,相对于第一种,固伤组合杀的优势还是相对高的!
二、14
同样的固伤组合无底洞拉车,后面做4个女儿!美滋滋,缺点,暗器要点到140-160!140是最低标准!玩过女儿的都了解。女儿最大的难处就是怎样高效的把暗器点上去!
三、五门组合
无底洞拉车,后面坐上地府、龙宫、女儿、魔化生!这个组合就有点看了,血符,伤害符,蓝符,速度符!美滋滋!
129当中组合有很多,也可以组合普陀!个人现在的阵型就是五门组合(无底洞+女儿+魔化生+地府+天宫)目前70级,依旧在养号当中,等着更新,目标129飞升!而且心在出现一组很舒服的组合,那就是159的无底洞+4女魃墓,刷起来飞快,女魃墓也是法系,然而只能秒4,秒怪数靠开丹。刷起来也很舒服!
你如何看呢?
别看网上的这些策略啊,阵型主推啊啥子的。由于你很也许只是一时无聊玩玩,很也许想着玩到109或者129,然而没到70就弃坑了。网上的阵型别人能玩然而你不能玩何故?由于网上往往是用满技能满修为标准的。同样的阵型别人啥子都可以杀,然而你很大也许连师门都会死人。因此真想玩就先多接触下小号熟悉每个帮派技能,特征等。任何按自己的领会玩一组小号看看效果。
109五开,提议首选五无底洞。理由,任务通刷,装备好配,操作简单。五门次之。
129五开,提议首选五门。理由,对于任何大改都不惧,组合阵型为法系秒七组合无底洞队长,装备也相对容易组合。4 1和2 2 1为次选方便。
玩129五开最合适就是这样的队伍,有物理系简直拖后腿
109绝顶组合就是5个无底洞,投资少,但在109五开组合中效率更快,容易成品,副本基本通刷。特别适合养号。如果是在老区玩提议买成品号,或者买修炼相对好的空号自行组合装备宝宝。装备可以主号带特技水清罗汉四海晶清这样的特技。其他号组合动物套,武器选择高伤加敏捷的,衣服选择加敏捷,或者双加体敏的。固伤没有必要上双固伤,由于价格太贵了。你娱乐养号,带普通单固伤加伤害的就行。后排灵饰带气血和法术防御即可。宝宝选择高魔低爆须弥即可。
129组合最适合的就是2+2+1,说简单点就是2地府2女儿1无底洞。应该是目前129中投资相对较少的组合,且效率比同样投资下的五门或者4女儿组合刷任务要快。由于都是固伤帮派因此装备跟我上面说的109五开装备宝宝组合一样即可。
109就五个无底洞吧。129就玩4+1吧。娱乐养号不适合五门
109不是普陀就是无底洞固伤队.129女儿.地府秒7队
土豪配置无底带队 2女儿普陀地府五高速须弥宝宝普通配置魔化生龙宫魔王神木无底平民配置无底龙宫魔王神木天宫屌丝配置奶爸神木(龙宫魔王都可以)大唐普陀天宫
梦幻西游109如何赚钱更快?
1.做师门,每天前20个师门是双倍的,也是每天必做的必修课。顶级师门1天30W左右是没难题的,而且经验也不错(难得伊健)!
2.打宝图:这是梦幻里最容易的赚钱方法,30级就可以打宝图了,等级越高出图率也越高~~
3.挖宝图:
4.开店:新区开店很赚钱的,老区的话卖T怪赚不了几许,顶级怪(龙窟和凤巢里的顶级怪,抓到凤凰有高神可以卖5W左右)赚得相对多!这个主要靠宣传力度还有补宠及时了(难得伊健)!!!!
5.卖旗子:小号卖旗子这是有稳定收入的赚钱方法。最好修1个9层的法宝五色旗盒,定7个点的,这样可以卖得相对贵~~
6.每星期天的活动主题:12帮派活动主题,运气好的话得到彩果、顶级魔决等。科举的话赚钱是相对稳定的~~
7.摆摊:摆摊是赚钱的好方法,长安城帮派传送是药和烹饪的集中地,驿站卖临时符和顶级物品的地方。
8.押镖:一天的押镖上限为50镖。
9.过环怪和剧情:如果你是顶级玩家,就可以帮别人过环怪和剧情,可以赚不少钱。
11.刷官职:运气好拿个孤儿,赚翻了。
12.带新人捉鬼:也许得环、玫瑰、乐器、暗器等。
13.刷副本:乌鸡国副本最好,经验多而且钱也多,一般刷2次的,第1次让杀到国王不杀,时刻到了失败了,刷第2次刷完。(水陆法会也差不多,魑魅魍魉只杀1个就好了)如果你自己的号四门副本没做,那么自己组小号去杀,最后自己壹个人捡箱子,可以赚不少钱,不过每个人物只有4次(难得伊健)~~
14.刷社区任务:维护的任务(社区巡逻官领取)要BB的话,给了1只额外送你2W,社区总管那要3J药的话,额外送你3W,要金创药也是送你3W,嘿嘿(难得伊健)~~
15.钓鱼:如果熟练了,相信也可以赚不少钱
16.跑商:每跑商一次就有经验和钱,还有也许得到帮派里的奖励(低级还是跑商赚点)!!!!
17.烹饪:学到120级以上,卖高品顶级烹饪,如百岁香等,现在坐骑需要顶级烹饪,相对少人学,可以多赚点。不然做些红罗羹、绿芦羹等一些日常用品,挺好卖的!(难得伊健)
18.炼药:炼药最好学到140级,用4个血色茶花炼,成本低,出三级药几率也大点(难得伊健)~~
19.壹个小号到傲来蝴蝶妹妹那学满7级宝石合成,买1级宝石合成顶级宝石卖
20.逛街找实惠货买了,再转手卖出去
21.学打造、裁缝、炼金辅助技能赚钱~~
22.带小号刷师徒任务(徒弟小号40J以上的话,20分钟左右刷2轮可以赚30W)(难得伊健)
23.参与星期一、星期三、星期六的帮派迷宫活动主题,也许得到极品套装,经验也可以得到不少~~
24.买花圃种植物,刚种的植物第1天浇水4次,施肥2次,除虫2次(第2天以后每天浇水2次,施肥1-2次
,除虫2次,一般是浇水施肥到点植物植物显示笑脸就可以,第2天以后浇水2次施肥2次顶尖限制了,千
万别多用),早晚各要一次点植物看下有没有虫子,有虫子要除虫!(难得伊健)
植物进入休眠一次后,进入成长期那天点下植物看有没有笑脸,如果有笑脸就不能施肥
和浇水,然而除虫还是要的!!如果没笑脸的话就水2次,施肥1-2次,有笑脸就可以了
25.开牧场赚钱:(难得伊健)
①第7天就成年,成年后第7天到第17天就可以繁殖每天点一种动物繁殖一次,就有也许繁殖出BB窝
②第18天就进入老年期,不能繁殖又卖不了几许钱,因此第17天繁殖完一定要到长安少府监那卖掉~~
③最好平均点养,不要净养1-2样,比如50空间养3牛3马4鹿(这些相对容易收到,也可以卖不少钱,划
算),像熊和狐狸不好收,猪、羊下面内容的赚差点几许钱,浪费精力!!
④每天最好保证牧场耐久和清洁不要低于80,不一定要天天修理和清洁,饲料放满100,3天补1次就好了
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