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梦幻西游改家园任务策略 梦幻西游家园分配空间

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、《梦幻西游手游》玉苑琼楼任务攻略梦幻西游手游中的玉苑琼楼任务是新上线的活动任务,相信还有很多小伙伴不清楚玉苑琼楼任务怎么做,下面我就给大家带来了梦幻西游手游玉苑琼楼任,梦幻西游改家园任务策略 梦幻西游家园分配空间

 

一、《梦幻西游手机游戏》玉苑琼楼任务策略

梦幻西游手机游戏中的玉苑琼楼任务是新上线的活动主题任务,相信还有很多小伙伴不清楚玉苑琼楼任务如何做,下面我就给大家带来了梦幻西游手机游戏玉苑琼楼任务策略,感兴趣的小伙伴们一起来看一下吧。

玉苑琼楼任务策略

【任务策略】

家园开始四级室内房屋——玉苑琼楼!等级满足50级的玩家,可以前往傲来渔港建房吏NPC处领取建造玉苑琼楼的任务;已经拥有家园的玩家可以在家园庭院的护院NPC处,将房屋更新为玉苑琼楼。

玉苑琼楼为两间房双层楼户型,将拥有更大的家具布置空间,以及最新的改造玩法家具。

二、梦幻西游

0~9级地球人都了解如何练

10~20级领双扫塔1小时基本就到了,前提是有顶级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱

20~39级可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门完全是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入

另外还有壹个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时刻体系会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(等于容易),每次下来的经验和钱还是等于可观的,还有丰盛的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话

40~59级最好的更新办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且和30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商等于容易进修,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空相对好的跑商时刻是凌晨1点到上午9、10点,职业日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时刻的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论

60~69级这个阶段除了靠跑商和练级更新以外,可以思考抓鬼和跑环,不主推级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就一个用钱换经验的经过,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要更新,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以思考刷师门,应该是赚钱的吧,没试过

70~79级个人认为这个阶段相对郁闷,不主推跑环,由于70级跑环开始要80的环装,壹个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价格不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在大家服务器一块80铁不如壹个80环装值钱,可见70级的环跑起来等于不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此提议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是等于郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧

80~89级跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有也许得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不思考技能直接更新,为了闪闪发光的武器嘛

90级个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点啥子任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛

90~113级这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过113级就不能打传说了,因此可以在这个级别停一停,至于干啥子自己选择

113以上不了解如何说靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时刻基本上只能用来抓鬼和种族了,个人主推双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧

召唤兽:

35级以前海毛虫或者泡泡

35~45级带高必的牛头和马面

45级高偷高吸的黑山老妖,泰山瑞兽,牛马可以继续用

55级必杀高防高驱的天兵,高连高反的地狱战神,牛马仍然可以用

65级瑞兽或龙凤

75级芙蓉或巡游,自己打书去,想如何打就如何打,只要自己觉得好就行

95级善恶、高反的律法女娲(想打书就打书),幽灵(最好是没鬼魂的),个人不主推5技能的吸血鬼鬼,资质像马面

105级鬼将、净瓶女娲(做攻宠)

前期一只法宠是不错的助手,到了后期基本被淘汰了,因此在趁还能被小兄弟运用的时候甩掉的好,当然你留着放生我也不介意

至于小孩,有钱就养,没钱还是算了,不然养出来像垃圾一样对不起孩子更对不起自己

生活技能:

强身:一定要学的,越高越好;

冥想:MP少的帮派学学更好,多的当然也不是不能学

烹饪和炼药:不主推同时学,在烹饪市场不景气的状况下,炼药还是更赚钱些,当然要学得等级高才有效果,而且高质量的三药会越来越有市场,主要是跑宠环需要。

打造、缝纫和炼金:如果在新区就要超前学,在老区就不要思考了,有那么多的打造高手的存在你是无法生存的如果纯粹为了好玩学学也无妨

家具制作:可以学学,家具虽然是奢侈品,但有了宠环的需要还是有市场的。

暗器:除了NE的学暗器多是为了PK需要,毕竟没有哪种封是封得住暗器的(除了FC的催眠),而且是固定伤害。

其他的没有做过深入研究,就不多说了

剧情:

剧情可以思考40级以后再过,前面几场容易的自己单挑就行了,难度大一些的花上一些钱请级高的帮忙过一下也可以,当然有认识的兄弟更好(本人过剧情一分钱没花过)。

60和75级的剧情也不算难,当然是指在老区,随随便便找个人就帮你过了,即使花钱也不会太多。至于新区还是熬到自己等级高了叫上多少兄弟一起吧

85级的剧情后面几场难度较大,当然有钱就等于没难度如果不想花钱还是等吧

100以后的剧情,我自己也没过不清楚当然花钱请人过是没难题的

剧情技能:

相对实用的是打坐、调息、仙灵店铺和奇门遁甲。

妙手空空只适合速度快的帮派。

如果有空练个小号可以学合宝石、古董鉴定和建造之术。

另外几种就不提了,用处不是很大,当然有多余的点数就去学好了。

赚钱:

这是个等于难说的话题梦幻是个有钱人的游戏,很多人都体会到了这点,越是到了后期就越要花钱,干啥子都要花钱,而且花得往往没有赚的快,几天的辛苦,点几级技能、几下修炼就没了,更不用说JP的装备、宠、为宠打的书等等等等。

赚钱的方法很多,RMB多的人靠卖点卡是最好的方法了,简单快捷;练个小号打宝图卖钱也可以,如果你能忍得住不去挖的话,当然挖到好物品是很赚的,难题是几率有多大最辛苦的就是押镖了,一天50镖,100W还有就是开店,物品店宠店都可以,只要你打理得好就会财源滚滚而来还有就是去BJ封妖打80装卖钱,如果你不打算留着跑环用的话

三、梦幻西游管理帮派

一、建帮后需处理的职业

1、设计地图

体系给的图都不理想,成员进入各种建筑需要走不少路,比如金库、仓库这些运用频繁的建筑就需要放在入口处。地图简单很容易被配置敌对,尤其现在敌对基本都是找新建帮派配置,因此尽快更改地图特别重要。新建帮派主推下面的帮派地图

(1)、金库、仓库和书院是运用很频繁也很重要的建筑,跑商和青龙很重要,放得近少走路进步效率,书院是买药进修技能修理装备常用建筑,而书院和朱雀任务无关,因此放在前面有利。药房几乎很少用,主要是进修修炼的地方,想进行修炼的不会在乎500传送,而药房和朱雀的刷机关有关系,因此放在最远处最好,初期帮派不开敌对,也就不需要做朱雀任务,由于前期开朱雀任务就很少人跑商做青龙建设了,聚义厅和敌对刷机关也有关系,因此聚义厅也应该放在远处,兽室和厢房主要是做玄武任务用,都和敌对有关系,而且玄武(厢房)任务是无限制的,初期帮派最重要是跑商和做青龙建设,如果做厢房任务的多了影响帮派进步,因此将兽室和厢房都放在远处且2者分开是最有利的,不开敌对,刷厢房成本增加帮众想获取帮贡就会努力跑商或者做建设。而这样配置后肯定没有帮派会再把你的帮配置为敌对刷朱雀。也许你会觉得设计不够复杂,其实地图的影响就在于方便帮里防止敌对,将不常运用的建筑放在后面对方就不会来刷敌对了,地图设计太复杂当帮里出现强盗时帮里找强盗也够累的。设计好后提交申请,需要消耗20W帮派资金,维护后地图就会更改(记下设计地图的总格数不要高于150格)。

2、尽快将安定度刷到800以上

刚建帮时安定只有500,每次正常维护所获取的研究经验和兽所得经验只有全部经验的80%,损失不小。而星期2维护后地图更改成本增加做厢房的必然减少,因此有必要在地图更改前将安定刷到800以上,800后就不担心了,由于没人做敌对安定不会降的。

3、调整资金警戒线和换取贡献度指数

将换取贡献度指数调整为100,也就是1点帮贡换2000资金,将警戒线调高,如果不允许换资金就配置在1000W以上,如允许就配置在450W。帮里资金要就不换,要就最大的换。由于每修改贡献度指数一次需要消耗自身3分其中一个的活力上限和体力上限,损失是特别大的,如果每次允许换钱都要来回更改损失太大,这样配置后允许换钱就把资金警戒线调低点,不让换就调高,而配置资金警戒线没有消耗,这样就方便管理了。

4、调整学费指数、物价指数和修理指数

将学费指数调整为5,这样才有人去进修技能,将物价指数调整为5,这样才有人愿意在书院买药,修理指数可以根据需要配置,如果想多为帮里增加资金就配置为20或者50。修改3个指数要消耗3分其中一个的活力上限和体力上限,因此最好一次配置好。

5、配置技能研究

刚建帮派时技能研究项目是空的,记得要赶快去配置,我小号曾经在个小帮看到帮里每小时都在正常维护而技能研究为空,如果不配置技能研究项目损失太大了。

6、开始“自动管理商人”功能

建帮后抓紧到书院找师爷开始,这样当前帮贡大于等于50的成员可以到金库找金库总管申请商人职位跑商。开始这个功能后帮主就轻松很多了。

7、配置职务

将可靠在线时刻长的成员配置为副帮,主要负责青龙建设和更改商人。副帮的权利太大,一定要找可靠人做。配置长老,长老可以招人,但最重要的影响是更改商人。有人觉得现在有了“自动管理商人”功能后就不需要长老帮主改商人了。其实不一定的,一是刚入帮的商人还是需要长老帮主改商人的,二是虽然“自动管理商人”功能不错,但也有缺陷,比如如果申请商人后如果不小心关掉了商人职位得等30分钟才能再申请,如果一段时刻没有买卖商品也会关掉商人职位的(比如去吃饭,有事离开一会等),因此配置多少长时刻在线的长老也是有必要的。

8、进行内政建设配置

只有开了内政才能做青龙搞建设,帮派建立后先开个厢房给帮里做。

二、帮派建设

1级帮更新到2级需要2种建筑各达到4个,资金1000W以上,人气和繁盛1000以上才能满足提高条件,因此选择合适的2种建筑很重要,首先最先思考的是厢房,大家前面说过,人气只和帮派规模和在线人数有关,招的人多平时在线人多人气才涨得快,而人气不象资金和繁盛度可以做任务提上去,刚建帮时只能容纳40人,因此需要多建厢房。

另壹个选择的建筑我认为应该是药房。

1、不建设药房帮里正常维护1小时只刷20个药,每种只有10个,太少,这样会影响到青龙的建设。现在做青龙的越来越少,想让帮里多做青龙招到青龙人才如果不建药房即使找到也没人愿意去做,由于对于初期的帮派技能是很低的,做青龙帮贡多但很费钱,如果药还需要花钱在市场买那代价更大,一方面做青龙一大堆帮贡没处用,另一方面做青龙金钱又消耗快。天然难调动帮里做青龙的积极性,而一旦多建药房,有了药材供应保障大家天然愿意去做,而帮贡还可以买药卖掉赚钱,弥补损失。

2、大家看到,帮派更新到5级需要完成特别多的建筑度,尤其是帮派更新,如果做青龙都得到市场买药代价太高,因此打好基础建4个药房是有必要的。

3、药房虽然建设费用高于金库和仓库,但1级帮维护费用特别低,而资金过500W就过商限了,如果帮里跑商积极很容易就过商限,因此此时建设药房正适合。

4、药房的维护费用是最低的,只有金库、仓库维护费用的三分之二,虽然初期建设费用高但维护低长久维护下去总的费用比金库仓库低划算。

5、不建设药房基本很少有人会到帮里买药,由于即使刷药也才1种10个太少,没必要花时刻去看去等,而如果有4个药房每种药材达到1组30个,就值得去看去买了,而购买药材的费用是归帮里的。4个药房的总维护费用是4825,而大家假设每天24小时只有10小时有帮里人购药,每次平均只刷出1种好药,那么1天药房增加的维护费用是115800。而购买药材增加的帮派资金为15W,远高于增加的维护费用。

6、帮主前期一般得努力跑商起表率影响,而对帮主而言技能基本学得差不多了,刚开始帮里没有技能可学,而现在的商人多需要物品资金鼓励,因此有必要将多余的帮贡换成资金,而通过建设药房买药卖既可换取资金通过跑商又能给帮里带来资金,一箭双雕。帮里商人也可以购买贩卖,这样跑商赚取的金钱也是不少的。商人也愿意跑商。

在我用小号调查的经过中,发现很多帮派喜爱建设金库,也许是了解金库增加商限。但这个功能只有3级帮后才有效,也就是说1级帮建4个金库商限也是500W,而不建设金库帮里能容纳2000W资金,足够用了,建金库不但没用反而增加维护费用(比药房维护费还高),特别不划算。仓库也是不提倡在1级帮建设的,1级帮能招的人少,平时在线的人就少,而1级帮不能修炼运用资材主要是修理装备和进修技能,1级帮刚建设技能就很低,而修理装备的时候也少,因此运用资材的时候是特别少的,虽然运用资材能增加资金,但如果没人用建再多仓库也没用,初期帮里成员大多是穷人多,购药赚钱更能满足帮里需要,而即使不建设仓库每小时正常维护帮里也能刷50资材,基本够用了。小号在调查中也经常看到资材每天满满大多没人去运用。书院也有帮派喜爱建设,一方面书院维护费用高,建设费用也特别高,资金压力大,第2、帮派最重要是尽快更新到2级帮,2级帮才能进行修炼,而且商限进步到1000W,1级帮500W商限太低了,因此保证药材供应打好基础让帮里多做青龙搞建设更重要。第3,1级帮更新到2级帮快的1周内,慢的2-3周也能更新到2级帮了,少拿几周的研究经验对帮派影响并不大,初期帮派最重要是尽快进步建设上去,建设完成就可以调整好结构大力进步技能,因此1级帮时建书院并不急迫。主推大家1级帮更新到2级帮以厢房和药房为主。

三、1级帮的管理

1、鼓励40下面内容的做赏金任务

40级下面内容练级时在厢房领个赏金任务,练级时有机会得到经书,练级过来交给帮里总管一本书帮里增加1W资金,本人2帮贡1000经验,一般1小时能获取6-8本,对自己对帮都有好处,初期帮里成员大多都在40下面内容,如果练级前都去领个任务每周带来的资金是很可观的,在1级帮时很重要,赏金任务不需要资金物品鼓励,帮主建帮时多在帮里打广告就行了。

2、鼓励跑商

资金对于帮派是特别重要的,如果初期帮主每天跑几小时商保证帮派正常维护难题不大,但如果要搞建设资金就紧张了,需要鼓励跑商。一般最好鼓励帮里成员跑商,如果真没有积极跑商的就在帮派入口处挂个广告,再到全球里发片寻找,给予跑商的一定奖励,比如每周跑商前几名给予一定资金奖励或者根据每周完成资金数给予一顶比例的奖励,如每周跑商资金的10%,重赏之下,必有勇夫,只要帮主有一定资金支持做鼓励,找到愿意跑商的商人是不难的。还有一种方法就是挖对方的墙角。刚开始帮主要带头跑商(得起表率影响),在跑商经过中可以一边跑一边加跑商的商人片,这个是最好的方法,和对方谈好条件,挖过来马上能用。全球里和入口处招到的商人大多想入帮或者没有恒心的居多,真想招到职业商人在跑商人群中找更容易找到。一般找中下游的职业商人好,强帮的商人一般挖差点。缺点就是跑商中一般商人是很少看片的,而且对方还要思考到离开后的损失,因此成功率不高。

对于商人,帮主不要太过于严格,经常看到帮派入口那新帮招收商人都是招40以上的职业商人。我觉得没有必要。第一,新帮没有吸引力,除非你的奖励丰盛否则想招到职业商人很困难,第2,每个帮派有4个商位,你能保证帮里4个商位都能充分利用吗?如果有4个商人同时跑商那帮里根本不用担心资金难题了,如果不能达到,招多少40前的入帮跑商也是可以的,40前跑商完成的资金比40商少跑得比40商慢,但只要他愿意跑,坚持跑,帮里资金也在增加,而到40后跑商容易了,跑商有了经验,他们也会坚持继续跑商。

3、鼓励建设

帮派要进步,就得建设,开了内政就需要尽快做青龙建设完。建帮前就得分工好,副帮主主要负责青龙的建设,如果你一个人建帮,那就寻找多少喜爱做青龙的。前面大家提到,1级帮以厢房和药房为主要更新建筑,这样就化解了药材供应难题。给热爱跑青龙的成员封个官职做为奖励,一般给个护法最好,没有实权但职位很高,不少成员都喜爱弄个高职位做,这样出去练级有面子。因此高职位还是有吸引力的,有必要时封个长老也是可以的。给个任务完成期限,在期限内完成建设继续保留职位,不能完成就撤消继续寻找。帮派的建设是很重要的,1级帮要迅速更新到2级,当我小号在新帮调查时发现很多新帮建设速度是很慢的,有的开个200建筑点2星期也没做完,甚至有的帮开了1个月也没人去做。一方面是帮主疏于管理,另一方面也说明现在做青龙的人才匮乏。

4、防止强盗入侵

当帮派遇到强盗入侵时新帮大多选择言败,由于等级低人少杀强盗危险打得慢。因此当出现强盗时很少有人回帮清剿。而一旦在规定时刻内无法清剿全部强盗那么帮里要损失20W资金,对1级帮而言可不是小数。其实只要帮主一面号召大家回帮,一面在全球寻求帮助即可,一般喜爱杀强盗的顶级玩家在发现有强盗时都会到指定帮派的帮派入口处等加人杀强盗,只要你一边找一边回帮组个队有顶级人物在2回合就能杀个强盗。当清剿完成后你会发现获取经验、钱都很多,最重要是帮贡,杀壹个强盗10帮贡。而对方虽然没有帮贡但经验和钱收获也很多,因此有专门喜爱杀强盗的玩家。当帮众懂得杀强盗的好处时即使帮主多少主要成员不在时帮里也会自觉回帮清剿的。

5、管理帮众

帮派更新最重要的是人气,而人气只有在线才能增加,因此对于不经常在线的成员该清除的就清除,不能手软。一般3天内没在线的如果不是重要成员就清除继续招。更新需要的人气是很多的,资金再多人气不足也得停止进步。因此不能手软。对于长期上线的即使不做帮务也是人才。我小号在调查时曾经在1个2级帮呆了3个月,帮贡0,每周也就上线2-3次(每次几分钟时刻),就这样3个月后才被清理。对于这样壹个对帮毫无影响的成员居然能呆这么久,可见帮派管理有难题。在帮派建设经过中最重要的是成员的表现,要么努力做帮务,要么经常在线和大家聊天增加人气,而不要关注等级,帮派建设完成进步好了顶级人物天然会愿意加入,建设不好即使现在留住了人以后也会跑的。

1级帮更新到2级帮最困难的阶段是提高规模时。提高规模需要1000W资金,而1级帮过500W后跑商就没有额外奖励了,因此商人一般过500W资金后就不愿意继续跑了。这是个大难题,需要有奉献灵魂才能突破这一难关。提议帮主多准备点物品和资金,一方面通过奖励弥补商人跑商的损失,另一方面自己也带头跑商,最好通宵时大家一起跑,很快就能突破1000W

二级帮更新和管理

一、2级帮后需处理的职业

1、放开修炼

2级帮就可以开修炼了,选择壹个急需进修的,一般在防御修炼和抗法修炼中选择,这两种修炼修炼费用低而且全部帮派都需要进修。

二、更新帮派

2级帮后厢房仍是优先思考的建筑,80人的上限毕竟不够用。而另一种建筑就需要根据以后的进步选择了,如果你思考书院型为进步路线就建8个书院更新,厢房型的建8个金库,仓库型的建8个仓库(选择仓库是由于2者建设费用和维护费用一样,但2级帮时金库增加商限的功能仍无法生效,而仓库多运用资材可带来资金),药房型的在原来基础上再建4个药房更新。

2级帮后非书院型更新可思考先建4个书院,一是4个书院的维护费用和建设费用并不高,二是可以比不建书院每小时多得2000的研究经验(是不建书院的一倍),这样能加快技能研究。但不主推到8个书院,5-8个书院的建设费用和维护费用不低,书院建设多人气消耗多影响进步速度,而且建筑过多带来的维护资金也多。如果是速建型帮派就不要建设书院了,快速建设完成调整结构就行了,但对大多数帮派仍提议建设4个书院。毕竟快速完成更新的帮派是很少的。

三、二级帮的管理

更新到2级帮后帮主也有一定的管理经验了,此时的重心还是商人、建设和招人,2级帮的维护费用在5W-12W之间,开始增多了,因此商人开始显得重要了,建筑的费用也开始增多,建筑点也比以前多了,因此此时要保证有专业青龙人士做建设。招人也是很重要的,人气在这个时候仍特别重要,因此要多招长期上线的玩家,不经常上线对帮贡献小的该清理还是清理,严格点成员才会用心做帮务。

2级帮在提高规模时没有1级帮时的困难了,2级帮的商限为1000W,更新满足的资金也是1000W,只要跑过1050W就可以更新帮派了。

三级帮更新和管理

一、3级帮后需处理的职业

仍然是放开修炼,放开修炼就有选择了,此时帮里已经初具实力,根据大家的喜好放开,仓库型的帮派提议放开猎术修炼。

二、更新帮派

3级帮是个转折点,一般初期3级帮已经够用了,3级帮的维护费用在20W左右,继续更新帮派的难度很大,如果想停留一段时刻可以建多少书院加快技能研究。

3级帮更新到4级仍根据选择的类型建设,书院型的开始需要建设金库了,以金库和书院为更新建筑,厢房型的更新容易,在原来基础上各建4个金库和厢房使金库和厢房各达到12个更新。仓库型的需要开始建设金库,厢房不用建了,120人基本足够用了。建好12金库和12仓库更新,药房型的以金库和药房更新。3级帮后除了厢房型更新外其他更新类型都可以不用建设厢房了。

此时帮里对资材的需求逐步加大,因此有必要建设多少仓库满足需要,主推建设4个仓库,前4个仓库维护费用低,建设好后一小时能带来150点资材,基本够运用了。

三、三级帮的管理

三级帮后已经可以吸引人才的加入了,招商人找人做青龙建设也容易多。但同时帮派的维护费用也越来越高了,3级帮的维护费用一般在20W左右,因此要保证有足够的商人跑商维持帮派的正常进步。如果不想马上更新帮派可以调整帮派结构多建多少书院加快技能的研究。三级帮虽然能暂时满足帮派需求但不是长久之计。三级帮只能放开2种修炼,而修炼一共有5种,难于满足不同的需要,比如配置防御修炼和抗法修炼,如果此时帮里有想学物理攻击修炼的,不改对方也许由于没法进修而离帮,修改需要删除个,而帮里也许也有意见,再加上想进修法术攻击和猎术的,更难处理。后期成员进修修炼的就多了,因此到了后期帮派是必须进步上去的,否则难留住人(修炼修改一次就得300W,可不能频繁修改)。

如果是思考仓库型进步路线这个时候就得开始注意了,如果你能保证帮派的正常维护那么就到全球频道里打打广告多招多少想进修修炼的入帮,尤其是想进修猎术修炼的,由于此时的资材已经特别充足,大家前面已经说明,如果帮里的资金能够得到充分利用那么即使没有商人跑商帮派也基本能保证正常的维护,因此这个时候资材的利用就显得重要了。放开猎术修炼,多招多少想进修的入帮,好处在于,一是想进修猎术修炼的基本是思考开店的,这些人一般都有钱,有了钱修炼是件简单事(最郁闷的就是资材满后每次号召大家去运用结局得到统一的回答,我很想学,但现在没钱,),二是这些人一般在线时刻多,既能增加人气又可以安排个职位让他们帮忙管理帮务,比如给个长老职位帮忙招商和修改商人。三是这类人一般等级不低,基本会定旗插旗,这样想学修炼就需要帮贡达到一定标准,那么在药材供应有保障的前提下就会去努力做青龙了,。一般大多数帮派放开猎术的少,尤其强帮,人多需求大抢资材的多,即使放开抢资材的多想进修也困难,因此不少人就会选择到个资材充足又能保证正常维护的帮派放心学,学好后再回原来的帮派。只要用心找还是能找到的。这就要看帮主的能力了。

四级帮更新和管理

4级升5级就不复杂了,在选择类型的基础上各建设4个主要建筑更新就行。4级帮的维护费用特别高了,基本在25W左右的维护费用,建设的建筑费用也特别高,因此这段时期维护是个大难题,4级升5级不要停留,要尽快一口气更新到5级帮,到了5级帮就可以根据需要调整结构降低维护费用。这段时期是最辛苦的,在更新前一定要准备充足的药材(建筑点太多了),要安排好青龙人手(不要开了青龙没人做卡在4级帮上又上不去,下又下不来的)。

3级帮升4级帮前一定要保证有足够的人气才更新到4级,这样4级升5级帮时就不需要重视招人增加人气,也不会由于人气难题而影响建设,8个建筑一共1600人气,提高规模1000,因此3级帮在3000以上人气时才提高规模相对好。这样4级帮不用思考人气难题了,重心放在商人和青龙上。安排好多少主要做青龙的,必要时给予一定资金奖励,比如开个建筑后交给某个人承包,在规定时刻内建好就给予一定资金补偿(青龙是没法查询的,因此找专人承包合适)。比如第14个建筑的建筑点为750,标准2天内做完给予10W或者20W奖励,目的是尽快建好这样可以更快建设到5级帮,要了解停留时刻越长维护的费用可是很多的,而此时维护高想保证帮派都正常维护也很困难,如果长期不能正常维护对帮派影响很大,出点钱鼓励做青龙有必要,毕竟后期的建筑建筑点很多做青龙也特别辛苦。

这时候的商人是特别重要的,提议招多少职业商人(最好3级升4级前就招到真正职业商人),入帮前谈好条件,比如每周跑商几许次,给个考察期限,比如1-2周,如果不能够完成再继续找。这段时刻需要多出点奖励鼓励跑商了,花钱的地方太多了。可以根据商人完成的资金给予一定奖励,比如每周奖励前5名,完成资金200W内的奖励完成资金的5%,400W的奖励8%,600W以上的10%,1000W以上的15%,1500W以上的20%等等,根据情况定,这样的跑商奖励措施在于能调动跑商积极性,真正的职业跑商者每周完成的资金是很多的,完成的资金越多就越能得到更高比例的奖赏就会更努力跑商,这样资金难题也就化解了。不提倡物品奖励和给予固定奖励的奖励方法。物品奖励现在对商人的吸引力越来越小,现在商人胃口太大70神兵宝图都瞧不起(70神兵壹个1W5,宝图壹个2W呀,),都想着10W以上的好物品。不如省下自己卖掉换成钱奖励划算,而且跑商得物品的几率大,很快跑完又得捐,如果没物品奖励帮主也不在就没人愿意跑。因此这种奖励方法在4级升5级时不合适。固定奖励也不太适合,跑几许都是固定奖励一般前几名跑到感觉够数就不跑了,最终有时会出现仅跑过20票左右就拿第一奖励的情况。因此要实行多劳多得,少劳少得,不劳不得的积极奖励方针。这段时刻帮主就不能思考得失了,一切和帮派更新为重,这段时刻是帮派最艰难的时期,帮主有必要也要参与到跑商队伍中来,青龙留给职业青龙做(帮主不要做青龙,不要浪费了壹个真贵的商位)。很多帮派难更新到5级帮就由于4级帮后的维护太困难,建设费用维护费用太高建筑点太多,如果商人再紧缺就会卡住,此时如果不能保证正常维护就会有人才的流失。因此更新前一定要有心理准备,准备充足再思考升5级,如果没有准备好还是停在3级帮好,毕竟3级帮维护资金不多保证帮派正常进步不难。

在帮派的更新经过中帮主是最辛苦的,创业本就艰难,帮派初期是没有吸引力的,想将帮派进步好就需要尽快将帮派建设完成接着调整结构。更新完成后只需要管理好帮派,可以采取各种管理措施建设自己的理想帮派了。维护费用高就拆点建筑降低维护,商人不够招商也容易,商人奖励资金太多帮主感到困难就收点帮费。技能研究高人才也会跑来。不用再搞建设只需要招收和帮派同心的成员建设自己的家园,帮派就是个大家庭。最后再说一点,如果你想轻松建帮最好的办法是到新区初期就建,这个时候不愁跑商和做青龙的,没奖励也有人去做,因此建帮要早建,晚建帮想进步好建设好是很艰难的,尤其是现在的老区,总帮号快到1000号了,而真正现在能活着的帮派不过200个左右。而真正进步好的帮派也就40个左右。

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