原神看人物武器特效 原神看人物武器的软件
一、原神武器特效配置
在《原神》中,调整武器特效的流程大致如下。用户可以通过点击游戏主页的头像或者按下ESC键,进入《原神》的【菜单】界面。在【菜单】页面中,找到并点击【配置】选项,这将带你进入《原神》的【配置】界面。在【配置】界面中,找到【多人游戏特效】选项,点击它,接着选择【全部关闭】,这样就可以关闭武器特效了。整个经过简单明了,玩家只需几步即可完成配置。
关闭武器特效后,游戏中的武器特效将不再显示。这不仅有助于进步游戏运行流畅度,还能让玩家专注于游戏的其他方面,如人物操作和策略规划。关闭特效还能在一定程度上减少游戏中的视觉干扰,使玩家更加专注于游戏本身。
玩家还可以根据个人喜好调整特效的开始和关闭。可以选择保留某些特定武器的特效,以增加游戏的观赏性。开始特效还能让玩家更好地欣赏游戏中的视觉效果,尝试游戏带来的视觉盛宴。
《原神》武器特效的配置特别简单,玩家可以根据自己的需求进行调整。关闭特效可以进步游戏流畅度,而开始特效则能增强游戏的观赏性和沉浸感。无论是哪种选择,都能让玩家在《原神》中获取更好的游戏尝试。
二、原神4.0新增纪行武器说明
就在最近原神官方进行了4.0的前瞻直播,这次直播放出了许多新内容的说明,包括新人物,新武器,新机制。4.0纪行武器也进行了改变,那么下面就来告知大家4.0新增纪行武器说明。
原神4.0新增纪行武器说明4.0新纪行武器——烈阳之嗣
4.0纪行武器——狼牙
4.0纪行武器——聊聊棒
4.0纪行武器——峡湾长歌
4.0纪行武器——遗祀玉珑
烈阳之嗣虽然拥有强大的武器特效,但也存在缺点。其武器特效会对重击命中的敌人进行标记,但本次标记无法受到特效的重击增伤效果。这就意味着,当面对多波次怪物的输出时,这把武器的输出能力会较差一些。但对于单对抗boss的情况,基本不会损失特效的增伤效果。
由于烈阳之嗣的首箭无法获取增益,因此在计算总伤害时,它的实际输出仍然低于四把强力五星弓箭。如果有强力的五星弓箭可用,就没有必要把烈阳之嗣更新到满级了。
目前还不确定武器特效的五种元素附着是否可以同时增加伤害。如果可以,在经过三种元素附着后,聊聊棒的攻击力会略微高于满精螭骨剑。然而如果只能被一种元素附着,那么聊聊棒的攻击力就会明显不如螭骨剑。
这把武器的特效简单却又粗暴,能够提供极高的元素精通加成。当精通值达到满值时,可以获取240点元素精通加成,同时副属性也是高贵的暴击。这把武器特别适合胡桃、赛诺和香菱等人物运用。
可以看出,在上述三个人物中,峡湾长歌是四星级别中最为强大的。
此刻绝顶的四星短剑。适合神里绫华、刻晴和艾尔海森,并附加许多属性。自身还有中白字,副属性为双倍暴击率。武器特效可进步元素战技和元素爆发的伤害,以及进步元素战技和元素爆发的暴击率。
对于刻晴来说,狼牙是一把超一流的武器。虽然由于刻晴自身技能难题,计算狼牙暴击率提高的时候只有8%,但即便如此,对于超激化的刻晴而言,狼牙就是一把专用武器,运用精炼5的狼牙可以直接超越精炼1的雾切剑和绿色宝剑。
可以看到这个武器表现并不好。
目前主推获取的新纪行武器有:
一只手剑(刻晴、神里绫华、艾尔海森)、长枪(胡桃)、弓(甘雨)。
而大剑和法器则提议观望,看后续枫丹人物和其适配性怎样。
三、原神天空之刃
天空之刃武器属性说明:
1、名称:天空之刃
2、基础攻击力:674(满级)
3、元素充能效率:55.1%(满级)
4、星级:5星
5、武器类型:十根手指头剑
7、获取方式:祈愿获取
8、武器特效:暴击率提高(4%/5%/6%/7%/8%);施放元素爆发时,获取破空之势移动速度提高10%,攻击速度提高10%,普通攻击和重击命中时,额外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻击力的伤害,持续12秒。
武器评价:
《原神》天空之刃叫痛苦剑是由于属性一般,而且不是任何五星人物的专武。
在原神游戏里,天空之刃主属性元素是充能效率,副属性为基础攻击力,第一一只手充能剑,同等五星重武器中,面板、属性、特效都不如何起眼,相对只适合班尼特和行秋,换个视角看主c都没五星壹个辅助拿五星,确实很难受。
四、原神2.6十根手指头剑武器强度和泛用性综合评价
原神十根手指头剑是游戏中的一系列常用武器,2.6版本有哪些好用的十根手指头剑武器?下面一起来看看原神2.6十根手指头剑武器强度和泛用性综合评价
1.完全强度:思考武器主副属性和特效是否有极其适配的人物(尤其是强力人物),而且给这些人物带来的提高相比其他武器是否巨大,也就是“专武”的意思
2.泛用性:思考武器主副属性和特效是否有多名人物相对相对适配,能不能让多名人物运用,而且和该人物“专武”差距不大
下面内容为十根手指头剑武器的评级
接下来给出部分武器的排行和简要测评
1.赤角石溃杵
完全强度:SS
泛用性:A
综合强度:S
极高适配度:荒泷一斗、诺艾尔
较高适配度:优_、迪卢克
评价:低白值高爆伤属性的五星大剑,本身属性可作为白板武器,下限不低,可惜特效泛用性较差,倾给于加成普攻和重击流的防御力人物。对于荒泷一斗来说,这把武器适配性很高,相较于螭骨剑提高约10%
2.狼的末路
完全强度:S
泛用性:S
综合强度:S
极高适配度:无
较高适配度:优_、迪卢克、北斗、重云、雷泽
评价:较高泛用性的武器,基本上除了不吃攻击力的人物都可以带,可C可辅,唯一缺陷是攻击力副词条稀释的过于严重,特效在打boss时触发不多
3.螭骨剑
完全强度:A+
泛用性:SS
综合强度:S
极高适配度:荒泷一斗、诺艾尔
较高适配度:优_、迪卢克、北斗、重云、雷泽
评价:泛用性特别高的暴击属性四星武器,四星武器第一梯队的强度,基本上带个盾就能叠满50%增伤,而且相较于无工之剑,暴击率副词条和增伤特效给予了更高的泛用性以及吃增益buff的能力,整体强度很高,给荒泷一斗和专武差距仅7%左右,给优_迪卢克等人物伤害也较高
4.松籁响起之时
完全强度:SS
泛用性:A
综合强度:S
极高适配度:优_、雷泽
较高适配度:重云
评价:高白值物伤属性五星大剑,特效可为全队加攻速和攻击力,以物伤为主的人物最适配该武器,该武器也可作为辅助给武器给全队加成
5.无工之剑
完全强度:A+
泛用性:A
综合强度:A+
极高适配度:无
较高适配度:优_、北斗、迪卢克
评价:盾武要命缺点,绑死稳定护盾,带班尼特等攻击拐导致攻击力严重稀释,强制标准前排堆特效,导致盾武上限一直不高,优_一般在满特效时,携带钟离上限尚可,然而如果携带班尼特则比不过螭骨,给荒泷一斗、诺艾尔等人物表现不佳,给带班尼特的人物表现也不佳
6.恶王丸
完全强度:A+
泛用性:B+
综合强度:A
极高适配度:无
较高适配度:优_、北斗、重云
评价:海_系列限量四星武器基本都是大招特化型,对于优_、北斗等大招输出占比高的人物,表现不错,然而泛用性欠佳
7.天空之傲
完全强度:A
泛用性:A
综合强度:A
极高适配度:无
较高适配度:优_、雷泽、北斗
评价:充能副词条加上较为一般的特效,使得这把武器无法在实战中发挥较好的效果,较高的白值使其在伤害上不至于低太多,然而总体来看作为五星武器还是偏弱
8.千岩古剑
完全强度:A+
泛用性:B
综合强度:B+
极高适配度:无
较高适配度:北斗、重云
评价:千岩系列限量四星武器基本上高度绑定璃月队伍,如果队伍里璃月人物没有达到3-4位,发挥不了较高的能力,现在璃月缺乏强力主C,当前环境和配队也缺乏让这把武器发挥的空间
9.黑岩斩刀
完全强度:B+
泛用性:B+
综合强度:B+
极高适配度:无
较高适配度:迪卢克、北斗
评价:爆伤副词条四星武器,特效不稳定,上限一般的武器,更主推用螭骨剑
10.祭礼大剑
完全强度:B
泛用性:A
综合强度:B+
极高适配度:无
较高适配度:北斗、重云、迪卢克
评价:有利于改善充能的条件,不低的白值使得伤害不至于太低,迪卢克用也可以解开青春无限E方法,偏娱乐
11.白影剑
完全强度:A
泛用性:D+
综合强度:B
极高适配度:无
较高适配度:荒泷一斗、诺艾尔
评价:防御力人物特化武器,上限一般,泛用性极低,给荒泷一斗可以作为赤角下位的下位,螭骨的下位,平民武器(其实玩的起四岩队也不如何平民了)
12.西风大剑
完全强度:C+
泛用性:B
综合强度:B
极高适配度:无
较高适配度:北斗、重云
评价:较低的白值加上较高的充能,基本上已经言败了大部分输出了,偏辅助给武器,利于全队回能
13.桂木斩长正
完全强度:B
泛用性:C+
综合强度:B
极高适配度:无
较高适配度:北斗
评价:给自身充能效果较好的武器,然而目前貌似可用的大剑人物并不多
14.雪葬的星银
完全强度:B
泛用性:C
综合强度:C+
极高适配度:无
较高适配度:优_、雷泽
评价:泛用性较差,优_可用,然而上限较差的武器
15.试作古华
完全强度:C
泛用性:B+
综合强度:C+
极高适配度:无
较高适配度:迪卢克、优_、雷泽、北斗
评价:泛用性尚可的四星武器,特效较弱,攻击力副词条,上限低
对于武器的抽取提议,我一给不主推平民强度给玩家去碰抽取此处评级S级或者更低的武器,必要性不大,对于抽取SS级以及SSS级武器也要看陪跑的五星武器,如果该武器不具备S级或者更高等级,一般也不主推抽取,歪了的副产物影响不如何大
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