原神神级凌人武器对比 神里绫人什么武器
一、原神神里凌人武器主推
原神神里凌人武器主推
1:波乱月白经津
目前为止最契合神里凌人的唯一武器,可以当做一只手剑版本的阿莫斯之弓,武器副属性特别的好,而且特效触发特别的容易,提供的加成还是特别的可观的;
2:磐岩结绿
唯一武器以外最好的选择了,副属性也是特别的好的,甚至比唯一还好,武器特效配合绫人的浪闪天赋可以进一步的进步生活值的属性的利用;
3:雾切之回光
这个武器也是特别的好用的,副属性也是特别的杰出,武器特效也是很好的,直接增幅元素伤害,然而绫人的大招cd导致很难吃到三层,因此有上面的就用上面的;
4:斫峰之刃
斫峰之刃可以思考一下,副属性和特效提供了巨量的攻击力加成,提供的属性单一而且相对容易获取,变相的增加了圣遗物的毕业难度,降低班尼特云堇等攻击力增幅。
二、原神神里凌人圣遗物武器组合策略
原神神里凌人圣遗物武器组合策略
1:神里凌人的圣遗物主要是看运用啥子武器,专武或者是雾切的话这种高额增伤乘区的武器,最好组合下个版本的来歆余响四件套,如果是玉剑,天空之刃这种没有增伤乘区的武器,最好去组合沉沦之心四件套或者角斗士四件套;
2:双爆大于百分比攻击力大于百分比生活值大于元素充能效果大于其他,e技能精五专武大于精五绿剑大于精一专武大于精一绿剑大于精五黑剑大于精一黑剑,q技能精五绿剑大于精一绿剑精五专武大于精一专武大于黑剑。
三、原神神里凌人最牛吗
原神只要是只需有新的水C限制,一路充斥着异议的公子免不了又会被拉出去较为,仅仅这一次,一个表面精准定位看起来都类似的水C,好多个月来节拍感四起,各种各样坚信绫人是公子的上台取代、绫人也许替代公子的见解。
神里凌人这一人物虽然精准定位看起来跟公子没有啥子两种,但实际上都各有优点和缺点,并没啥子凌人可以彻底替代公子的见解。公子0命就能当主C,假如说是想抽凌人当C位的人,务必思考到奔给一到四命。我本人一直觉得,公子终究在谷底利用率一直不高,作出壹个替代他的人物人物,对米哈游而言,确实并没有啥子好处。神里绫人和公子看上去很像,但压根彻底不一样。针对公子游戏玩家和非公子玩家,绫人的评估和检测可以说有一些看上去是根本相对的,但这并并不是客观性或是不理智的难题,反而是出在操控和立足点的不一样。
如何会有那样较大的差异?两个人在精准定位上面有特别大不同之处:神里绫人运用方便,只需按照a操纵方位,和此同时有反伤,可抗切断,达达利亚实际操作艰难,以弓箭手之姿打近身战,韧质常常过低特别容易被挑飞。吃拐职业能力上,绫人只有吃到一点点或吃不上反应类型,只有品尝到增伤,可以看成一个打蓝色字体的物理学人物人物。公子则是全年度手游的吃拐吊顶天花板,占水属优点,依靠吃协助和反映紧跟版本号抗压强度的人物人物。对怪职业能力上,绫人对群小范畴AOE,在被动时范畴相对大,能碰触较远,对单短期内聚合物电芯损害,清怪特别迅速。公子掉线对群进化,怪越多指数型增伤,对单相对疲倦。
很多主玩公子的用户就立即把公子的圣遗物脱给绫人,随后同时把配队中的公子的部位替代成绫人,比如万达广场国际性立即改万绫双火,会发觉遗失许多dps诀窍都不随意,随后说比不上公子。习性性公子的人,立在水便是要吃拐的立足点玩儿绫人,就感觉延展性好低手好固定不动吃拐都吃不满意招式消耗2秒太难了用。非主玩公子的游戏玩家则用绫人和公子去打各种各样单个王,随后用一些增伤拐增益值(不清楚何故都不用万达广场),检测后绫人的秒数都特别低,再加上本身就没法习性性公子的人,可以解释为她们便是没有办法融入公子的实际操作因此感觉公子难以用,会感觉绫人真是太实用了,得到公子比不上绫人的结局。
压根的难题便是,全都立在另壹个游戏人物的优点和立足点去检测另壹个人物人物,她们实质上便是不一样的也没啥子对比性的。正如故事务节里的那般,神里绫人素来不经意争夺,但纷争或是找上他。他看起来和蔼可亲,但如果你想深层次时却找不着防范措施,他全能型,只求普通入门游戏玩家也可以享有作战。他不追求最佳干固的方式和同伴,只需能完成过关的目地。他上帝里家宗主,喜爱珍奶的神里绫人。
四、原神神里凌人如何样
原神只要是只需有新的水C限制,一路充斥着异议的公子免不了又会被拉出去较为,仅仅这一次,一个表面精准定位看起来都类似的水C,好多个月来节拍感四起,各种各样坚信绫人是公子的上台取代、绫人也许替代公子的见解。
神里凌人这一人物虽然精准定位看起来跟公子没有啥子两种,但实际上都各有优点和缺点,并没啥子凌人可以彻底替代公子的见解。公子0命就能当主C,假如说是想抽凌人当C位的人,务必思考到奔给一到四命。我本人一直觉得,公子终究在谷底利用率一直不高,作出壹个替代他的人物人物,对米哈游而言,确实并没有啥子好处。神里绫人和公子看上去很像,但压根彻底不一样。针对公子游戏玩家和非公子玩家,绫人的评估和检测可以说有一些看上去是根本相对的,但这并并不是客观性或是不理智的难题,反而是出在操控和立足点的不一样。
如何会有那样较大的差异?两个人在精准定位上面有特别大不同之处:神里绫人运用方便,只需按照a操纵方位,和此同时有反伤,可抗切断,达达利亚实际操作艰难,以弓箭手之姿打近身战,韧质常常过低特别容易被挑飞。吃拐职业能力上,绫人只有吃到一点点或吃不上反应类型,只有品尝到增伤,可以看成一个打蓝色字体的物理学人物人物。公子则是全年度手游的吃拐吊顶天花板,占水属优点,依靠吃协助和反映紧跟版本号抗压强度的人物人物。对怪职业能力上,绫人对群小范畴AOE,在被动时范畴相对大,能碰触较远,对单短期内聚合物电芯损害,清怪特别迅速。公子掉线对群进化,怪越多指数型增伤,对单相对疲倦。
很多主玩公子的用户就立即把公子的圣遗物脱给绫人,随后同时把配队中的公子的部位替代成绫人,比如万达广场国际性立即改万绫双火,会发觉遗失许多dps诀窍都不随意,随后说比不上公子。习性性公子的人,立在水便是要吃拐的立足点玩儿绫人,就感觉延展性好低手好固定不动吃拐都吃不满意招式消耗2秒太难了用。非主玩公子的游戏玩家则用绫人和公子去打各种各样单个王,随后用一些增伤拐增益值(不清楚何故都不用万达广场),检测后绫人的秒数都特别低,再加上本身就没法习性性公子的人,可以解释为她们便是没有办法融入公子的实际操作因此感觉公子难以用,会感觉绫人真是太实用了,得到公子比不上绫人的结局。
压根的难题便是,全都立在另壹个游戏人物的优点和立足点去检测另壹个人物人物,她们实质上便是不一样的也没啥子对比性的。正如故事务节里的那般,神里绫人素来不经意争夺,但纷争或是找上他。他看起来和蔼可亲,但如果你想深层次时却找不着防范措施,他全能型,只求普通入门游戏玩家也可以享有作战。他不追求最佳干固的方式和同伴,只需能完成过关的目地。他上帝里家宗主,喜爱珍奶的神里绫人。
五、原神凌人长啥子样
原神凌人长的样子,白色西服、黑色皮鞋,至于嘴角的痣只能等正脸照了,不出所料,依旧符合提瓦特血缘设定,同发色、同瞳色。
外网又有内鬼再爆大瓜,放出了一张神里绫人和神里绫华同框的图,虽说这图冻梨老早就见过了(相信很多人也见过并保存过),但当时错以为是同人图没有在意。
人物说明:
那就是这不是PV,而是用来做宣传的动画短片,而原神起码目前为止是没有在官号上放过动画短片的,因此大家没见过这个风格也正常。
非要见识见识可以对标隔壁的动画短片,刚好最近就有壹个同为赵路配音的人物奥托的动画短片阿波卡利斯如是说,当然啦不是叫大家去看剧情,只是对比一下风格,可以肯定的是,目前所看到的绫人,和立绘以及建模还会有细节上的出入但不会很大。
全网首位爆料刻晴、凝光皮肤立绘的人,这图虽说和原神实机画风不太像,但不排除是PV或过场动画之类的内容,只可惜仍然木有大舅哥的正脸照片。
有趣的是神里绫人的国语配音是赵路、日语CV是石田彰,这次放出的绫人远照和他两配过的其他作品人物也接近崩坏三奥托、新世纪福音战士渚薰,对喜爱他们两位声线的玩家而言,这波将是绝杀,绫人以后我只能称呼你为无论兄弟们了,由于你在我心上。
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