原神绿枪武器面板主推 原神绿枪武器面板图片
一、原神千岩系列武器说明千岩长枪千岩古剑适用人物主推
千岩古剑
收起千岩古剑千岩长枪
原神千岩系列武器是1.3版本推出的一系列地区特化武器,千岩长枪千岩古剑适合啥子人物?下面一起来看看原神千岩系列武器适用人物主推
原神千岩系列武器适用人物主推
——十根手指头剑·千岩古剑——
武器特效
队伍中每存在壹个璃月人物,装备此武器的人物都会获取7%/8%/9%/10%/11%攻击力加成和3%/4%/5%/6%/7%的暴击率提高,此效果最多叠加4次。
武器点评
新出的千岩系列武器是第壹个以地区划分的武器,武器特效顶尖可额外提供44%的攻击力加成和28%的暴击率提高,在队伍组合合理的情况下高精千岩系列武器可媲美部分低精五星武器,然而碍于武器特效需要组成特定的队伍才能发挥最大影响,因此在主推程度上需要减少一定分数
目前已知璃月人物有:
五星:钟离,魈,甘雨,七七,刻晴,胡桃
四星:凝光,辛焱,重云,北斗,行秋,香菱
整体主推度:★★★☆
适配人物
迪卢克
副词条41.3%的攻击力加成在目前四星十根手指头剑武器中独一档,而且在常见的迪卢克阵型配队上都存在一到两个璃月人,总体而言可以作为迪卢克没有五星武器以及螭骨剑时的壹个不错的过度武器运用
适配程度:★★★
辛焱
常见含璃月人配队有:
钟离+辛焱+凝光/阿贝多+班尼特/香菱
香菱+辛焱+行秋+重云
适配程度:★★★☆
北斗
常见含璃月人配队有:
北斗+刻晴+行秋+班尼特/芭芭拉
北斗+钟离+凝光+班尼特
钟离+北斗+香菱+班尼特
适配程度:★★★☆
雷泽
目前的深渊环境导致双岩雷泽成为了雷泽主流方法,具体配队为:
雷泽+钟离+凝光+七七
适配程度:★★★☆
重云
常见含璃月人配队有:
重云+行秋+凯亚+班尼特/芭芭拉
重云+七七/迪奥娜+行秋+班尼特
重云+香菱+行秋+班尼特
适配程度:★★★☆
诺艾尔
其他三名都是璃月人又如何?还不是怕疼就全点了防御?
适配程度:★★
拓展资料
由于其武器特效的缘故,需要在队伍配置上添加更多的璃月人才能发挥其主要的功能,如果各位旅行者队伍配置中含有较多的璃月人物可以选择抽一波,队伍中只要有两名璃月人这把武器就不会亏
二、原神西风长枪如何样原神西风长枪武器图鉴说明
原神有很多武器可以获取,有限时获取和活动主题获取等,其中的西风长枪是一把四星长柄武器,下面为大家带来的具体内容,感兴趣的玩家们千万不要有失哦!
原神西风长枪武器图鉴说明名称:西风长枪
装备类型:长柄武器
星级:四星
装备描述
精炼(1/2/3/4/5)阶
顺风而行·攻击造成暴击时,有(60%/70%/80%/90%/100%)的几率产生少量元素微粒,能为人物恢复6点元素能量。该效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能触发一次。
西风骑士团的制式长枪。枪杆直挺,枪尖轻风流溢。
获取途径:祈愿成长数值概括
主推人物
申鹤该武器的基础攻击力较高,可保证申鹤攻击力不会太低。该武器提供的元素充能效率加成和武器特效提供的元素能量微粒可有效缓解申鹤及其队友的充能压力。
雷电将军该武器的元素充能效率加成特别适配雷电将军的天赋,武器特效提供的元素微粒也可以有效缓解雷电将军及其队友的充能压力。
罗莎莉亚有效缓解全队充能压力,特别适合罗莎莉亚在作为充能辅助时运用。
托马该武器可以有效缓解托马的充能压力,提高托马的元素爆发释放频率,增加护盾续航能力。
云堇武器提供的元素充能效率加成和武器特效提供的元素能量微粒可有效缓解云堇及其队友的充能压力。
三、原神魈圣遗物如何组合
1、染血的骑士道:
2件套增加物理伤害,4件套提高重击的伤害,魈主要的输出手段也是以重击为主,对于魈来说运用的收益还是不错的。
2、行者之心
魈在装备两件后可以提供五分其中一个的基础攻击力,装备四件则能提供35%的重击暴击率。
3、武人
魈在装备2件套后期作战阶段通过普攻和重击打出的伤害可在原有的基础上提高15%,大幅增加人物个体的存在感和附属价格。若玩家能够装备到4件套,那么在释放元素战技后的一段时刻里则能在2件套的基础上提高至30%。
原神魈的技能:
1、普通攻击:
六连枪击,倍率等于高。对比魈和香菱Lv1普攻一整套的总伤害:魈的下落攻击倍率相对于其他人物也高出一截。
2、元素战技:
给前突进,对沿途敌人造成风元素伤害,可在半空中施放。最多可存储2次运用次数(解开一命后增加为3次),技能冷却时刻10秒。倍率中规中矩,Lv6级倍率为 353.92%,Lv10级为 455.04%。
四、原神申鹤主C输出流方法详细解答
原神申鹤主C输出流如何玩?部分玩家也许不太清楚,下面一起来看看原神申鹤主C输出流方法详细解答吧。
原神申鹤主C输出流方法详细解答
今天给大家带来的是,主c给申鹤的非主流方法,但其实这种方法不太主推大家专门去练,属于一种娱乐方法。
主要是由于申鹤小编认为是一个冰系辅助核心,其实是可以给队伍中每壹个冰系人物都带来特别高的输出的,因此就有了申鹤一带三的阵型思考,然而由于是主c,又要思考附魔情况和自身伤害不足的难题。因此反过来,又像是三带一的传统思路,就有了这样的阵型组合。
先给大家看一下申鹤个人附魔打桩的伤害吧,这是同时开大和e技能,以及重云附魔的情况下打出的输出,面板在我觉得还行,比起专业的主c,这个伤害值肯定低了不少。
给大家看一下我的阵型选择,以及面板展示
在这里其实有很多种组合,然而核心是申鹤绑定重云打冰伤,剩下两个位置在思考合适人选,不打物伤是由于打物伤对申鹤机制的浪费太大,和申鹤辅助物理c一样,效果很差。
先来说说申鹤的装备吧,我认为,正常的攻爆流输出装即可,杯子的话看词条优劣,攻击杯冰伤杯各有优劣,圣遗物如果在能冻结的情况下,四冰套没难题,冻不主就选择二冰二追忆即可。武器有啥带啥,我带的是决斗枪,杯子是攻击杯(别问,问就是没好的冰伤杯),套装二加二,攻攻爆伤的装备选择,天赋8/8/8,0命申鹤。
接着看一下另壹个主要人物,重云的装备,基本也是跟申鹤思路差不多,接着武器方面,由于申鹤充能有点难题,因此我重云的武器带的是西风大剑,帮忙补一下充能,换其他武器伤害更高,天赋是4/11/11,5命重云。(别问,问就是这个面板太烂了,实在是没有好的圣遗物了,靠四冰套补一下暴击)
接着是我的万叶,我个人提议,这里的万叶可以思考带风四套的攻爆流装备,由于万叶的技能染冰是能吃到申鹤的冰翎加成,而且实际尝试下来,这个伤害加成还是等于可观的。因此我这里带的是输出流,武器就带平民铁蜂刺即可,天赋8/8/8,0命万叶。(日常我带的是绿箭,因此我的实际面板不是这个,这个面板更倾给于平民)
最后壹个位置,可以像我一样,带个心海(讨龙加千岩,不过我没有),帮忙冻结,增加容错率。在怪物无法冻结的情况下,相应的上面三位的装备也应该有所变化,就比如在不冻结情况下,我插入班尼特,那么万叶的技能很容易染火,那么四冰套不再运用,万叶也应该多一点精通,少一点输出,整体人物的暴击应该再高一些。
输出手法给大家壹个参考吧,由于带不同人物输出手法不太一样。
起手重云开e,万叶短e扩散冰元素,切心海挂水,接着接申鹤吃讨龙长按e,平a一套,丢申鹤大招,在丢万叶EQ,此时重云的e基本上快结束会再减一次冰抗,最后重云丢出吃满buff的大招。到此差不多一次循环结束,最后还可以接心海大招补一下输出等等。(貌似申鹤作为主c没有几许输出时刻)
何故申鹤大招不跟着e技能一起开呢,由于大招会抢平a的冰翎,最后其实两种输出手法差异不大。
那么最终伤害怎样?
我只能说大全球打打各种怪物是完全没难题的,想要打深渊的话还是有一点困难,由于大全球的BOSS都冻不住,因此我把心海换成班尼特,打了一下,当然我这个装备是相对差的暴击不够用,最后重云三下大招只有一次暴击。大家大概感受一下,打了这么多的血量,当然这个时候万叶和申鹤的大招都没结束,而且重云和万叶e技能冷却也可以用e来补一下伤害。
实际调整好各种圣遗物武器的话,天赋再拉高,处理好申鹤和重云打出的融化反应,差不多能打3/4个古岩龙蜥,跟主流队伍输出还是差了许多,然而也还可以。如果给出更好的武器,比如重云狼末,申鹤护摩,万叶绿剑,等等,打出的伤害将会有更高的增幅。
当然了,这只是相对娱乐的方法,大家看看就好,这里的万叶还可以思考换成新上线的云堇,那么申鹤自身平a的输出时刻也应该增加一些,输出手法也应该有变化。云堇的帖子我也放这里了。总之这个阵型啊,不仅仅标准申鹤壹个人的输出,还要其他人物来帮忙输出。由于申鹤的冰翎吃的是别人的增伤和双爆乘区,你申鹤所辅助的对象越强,那么申鹤的辅助能力也就越强,换到主c流申鹤同理,你重云和万叶自身增伤双爆乘区高,技能倍率低,那么申鹤的增益也就越强。
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