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山海梦幻西游策略全新 梦幻西游山海社稷图

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、《梦幻西游手游》弈定山海活动攻略《梦幻西游手游》弈定山海活动攻略1.定海图志完成日常任务:通过完成指定的日常任务,可以获得定海图志。这些任务难度不高,但需要玩家保持一定,山海梦幻西游策略全新 梦幻西游山海社稷图

 

一、《梦幻西游手机游戏》弈定山海活动主题策略

《梦幻西游手机游戏》弈定山海活动主题策略

1.定海图志

完成日常任务:通过完成指定的日常任务,可以获取定海图志。这些任务难度不高,但需要玩家保持一定的活跃度。开始奖励:收集到的定海图志可以用来开始对应的奖励,是获取活动主题资源的重要途径。

2.引航唤灵

选择大海龟:除非有独特需求,否则提议选择大海龟作为唤灵对象。大海龟作为龟速宠物,在各个帮派中都有很高的实用性。运用定海资质丹:和往年不同,现在直接运用定海资质丹进行更新,全属性提高,且无法故意不提高速度资质。80级时大海龟必带顶级强壮技能。获取资质丹:定海资质丹的来源较为简单,可以通过完成各个节日活动主题来获取。

3.定海之奕

卡牌闯关:这一个卡牌类的闯关活动主题,分为三个阵营:大海龟(法系)、海毛虫(物理系)、泡泡(辅助)。阵营加成:总共可9个单位出战,3个同类阵营即可触发阵营加成效果。通过解开卡包,可以出战指定的召唤灵。实战策略:每回合给10点行动力,随机刷新卡片。选择合适的卡片进行出战,合成高星或组合生效同阵营效果。总共10个出战位子,可以选择同类型6只,触发2倍阵营加成,如从15%暴击提高至30%。阵型加成永久:阵型加成是永久增加的,即使合成后数量减少,加成效果也不会消失。天赐技能:每次3合一升星都能提供能量,能量满后可以运用大招天赐技能,为战斗增添更多变数。

按照以上策略进行游戏,相信你能更好地参和《梦幻西游手机游戏》的弈定山海活动主题,享受游戏带来的趣味。

二、梦幻西游手机游戏时光猫隐藏成就完成策略

梦幻西游手机游戏时光猫隐藏成就如何完成?时光猫有跨过山海来寻你、喵星艺术家、凶给你看、只会心疼哥哥四个隐藏成就,下面便为大家同享一下成就的完成方式,可以来尝试一下哦。

梦幻西游手机游戏时光猫隐藏成就完成策略

1.跨过山海来寻你:

这是时光猫偷别人物品那个要选批评它让它把物品换回去就有,也是限时的。

2.喵星艺术家:

具体选项不了解,是画画那个情节,最后让猫不用画笔用爪子乱画就有了。

3.凶给你看:

就是某个独特对话,练猫猫拳打了院子里的狗,大黄狗找你你选调查真相,这个是时限壹个月的。

4.只会心疼哥哥:

这一个永久的称号,行为是让时光猫去旅行带给你10个棒棒糖做礼物,不过这个称号的获取概率相对低,大家可以选择长期尝试

三、谁有梦幻西游化生孩子养成全策略啊 告知下 谢谢拉#56

吃玩具一定要按表上玩具的顺序吃,下面是最终的规划

规划A:化生孩子养成规划,96法77体规划.

法心体

1 0 8 9急救+2急救+2急救+2急救+2 C66+5 C66+4 17

2 2 12 16 66+1 C66+4急救+1急救+1 24

3 4 16 22 66+1 C66+3急救+1急救+ 30

4 6 20 28急救+1急救+1糖葫芦+1 C66+3 36

5 8 24 34糖葫芦+1 C66+3千字文+2 42

6 10 28 39千字文+2糖葫芦+1 C66+2 47

7 15 30 23还魂(体-20) C66+2启蒙+1山海+2 52

8 20 32 27 C66+2启蒙+1山海+2 57

9 25 34 30启蒙+1山海+2 C66+1 61

10 28 36 33 C66+1山海+1 63

11 30 38 36 C66+1(用山海+1,最后多1法少1体) 64

12 32 40 39 C66+1(用山海+1,最后多1法少1体) 65

拜师

33 41 57

规划

13 37 44 41山海+1 66

14 41 47 43百兽+1 67

15 45 50 45百兽+1 68

16 49 53 47百兽+1 69

17 53 56 49百兽+1 70

18 57 59 51百兽+1 71

19 60 63 53道德+1 72

20 63 67 55道德+1 73

21 66 70 57

22 69 73 59

23 72 76 61

24 75 79 63

25 78 82 65

26 81 85 67

27 84 88 69

28 87 91 71

29 90 94 73

30 93 97 75

31 96 100 77

规划B:化生孩子养成规划,88法85体规划.

法心体

1 0 8 9急救+2急救+2急救+2急救+2 C66+5 C66+4 17

2 2 12 16 66+1 C66+4急救+1急救+1 24

3 4 16 22 66+1 C66+3急救+1急救+ 30

4 6 20 28急救+1急救+1糖葫芦+1 C66+3 36

5 8 22 34糖葫芦+1 C66+3 40

6 10 24 39糖葫芦+1 C66+2 43

7 15 26 23还魂(体-20) C66+2山海+3 48

8 20 28 27山海+3 C66+2 53

9 24 30 29山海+2 55

10 26 32 31诗经+1诗经+1 57

11 28 38 35诗经+1诗经+1蟠桃+2 61

12 30 40 38 C66+1 62

拜师

31 41 38

规划

13 34 44 41 C66+1 63

14 37 47 44玉灵果+1 64

15 40 50 47玉灵果+1 65

16 43 53 50蟠桃+1 66

17 46 56 53蟠桃+1 67

18 49 59 56蟠桃+1 68

19 52 63 59道德+1蟠桃+1 70

20 55 67 62道德+1蟠桃+1 72

21 58 70 65蟠桃+1 73

22 61 73 67

23 64 76 69

24 67 79 71

25 70 82 73

26 73 85 75

27 76 88 77

28 79 91 79

29 82 94 81

30 85 97 83

31 88 100 85

规划C:化生孩子养成规划,94法79体规划.

法心体

1 0 8 9急救+2急救+2急救+2急救+2 C66+5 C66+4 17

2 2 12 16 66+1 C66+4急救+1急救+1 24

3 4 16 22 66+1 C66+3急救+1急救+ 30

4 6 20 28急救+1急救+1糖葫芦+1 C66+3 36

5 8 22 34糖葫芦+1 C66+3 40

6 10 24 39糖葫芦+1 C66+2 43

7 15 26 23还魂(体-20) C66+2山海+3 48

8 20 28 27山海+3 C66+2 53

9 24 30 29山海+2 55

10 26 32 31诗经+1诗经+1 57

11 28 38 35诗经+1诗经+1蟠桃+2 61

12 30 40 38 C66+1 62

拜师

31 41 58

规划

13 34 44 41 C66+1 63

14 38 47 44玉灵果+1山海经+1 65

15 42 50 47百兽+1蟠桃+1 67

16 46 53 49百兽+1 68

17 50 56 51百兽+1 69

18 54 59 53百兽+1 70

19 58 63 55百兽+1道德+1 72

20 61 67 57道德+1 73

21 64 70 59

22 67 73 61

23 70 76 63

24 73 79 65

25 76 82 67

26 79 85 69

27 82 88 71

28 85 91 73

29 88 94 75

30 91 97 77

31 94 100 79

◆本规划经过多次修改,目前为基本经过验证的最终规划!目前C66的运用条件经过我的摸索以及和兄弟之间的探讨,终于确定,为体质≤40时,可以运用,因此将原规划的还魂提前吃,以便顺利吃C66。

◆每天请按规划的玩具先后顺序吃!比如A规划的第六天如果先吃超66后吃千字,千字将只能加1,后面就必须再浪费一本千字文。

◆ 3血2耐加点后壹个135级孩子规划A比规划B大约少100血30防,大约高80魔法,5灵,15速度,一定的躲避。(130级以后不能传说,玩家相对在这个级别停留时刻较长,这时孩子135级)

◆ C规划一个中庸方法,不用千字文,性价比相对较高,适合喜爱追求性价比的玩家。

◆ A规划2千字文无蟠桃无玉灵果,B规划2玉灵7个蟠桃无千字文,C规划1玉灵两个蟠桃无千字文。提议根据不同的服务器环境选择合适的规划。(其他玩具相对价格较低,忽略不记)

◆以上孩子均为打还魂规划,如果不打还魂提议运用规划C,这样孩子成年的三围将94,100,99,如果多吃壹个桃子少吃壹个百兽图谱,四围就会变成相对最佳的93,100,100,不过需要把第7天以后的C66改成玉灵果。

四、求梦幻西游TG黄帝血孩子版的成长规划

特别注意事项:玩具的效果有着严格的限制,大于就大于小于就小于,不能是等于.希望各位家长在制定规划的时候特别注意一下,虽然是小事,却会造成大的麻烦#51

各位家长请注意了#51把孩子存到马婆婆处后千万不能在凌晨12:00~5:00这一段时刻把孩子领出来,最好在8点以后或者更迟#51否则如果更刷天数的时刻碰到了,就哭都来不及了.提议各位把前一天要做的事做完再存孩子,取孩子的时候就是直接等着先刷一天接着再养,这样就不会出任何的乱子了,各位家长切记#51

注意每天做事的顺序为:先吃玩具→接着师门→最后教导→最好全部临时都上100,避免出错#51

小提示:如果你的孩子有一天活力用完了,而有一项没喂的话,不用着急,可以先把它存起来,3天以后取出来就又可以继续用活力来训导了#51

对养孩子已经研究了一些日子,也和许多玩家进行了探讨。现在我根据自己的经验和各位玩家提供的资料,对玩具的效果进行壹个拓展资料和解析。由于玩具效果没有前人做出过具体的因此我拓展资料的也一定有不少错误,然而不会错到离谱,全部的情况误差都控制在“1”的范围内。(特别提出:我相信每一位在我帖子里提供实录的玩家,他们没必要骗我,而且大多数都有图为证,写这个只是希望给大家提供帮助,有啥子错误的地方请明确指出,我会马上修改而且感谢为我指出的人#11)

已经明确玩具效果的基本走给,公式为:当总属性<20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字),当总属性>20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字+1)

需要注意的有4个方面。

(请各位家长注意,不制度增减值部分已经更新)

1占时叫做“不制度增减值”:个是根据我前文的“随机属性值”变更过来的,它是以"1""2""3"三个数值为分界点类似四舍五入而在玩具原有的基础上进行效果的增减,经过我长时刻搜集的资料,全部的玩具都存在这一属性,诗经的最大效果为4,根据基本公式,总属性》40的时候玩具效果应该为1,然而总属性《43的时候诗经+2,总属性》44的时候诗经+1;沙包最大效果为5,总属性《52的时候+2,总属性》53的时候,沙包+1。公式为:在总属性的十位数字=玩具的最大效果时,个位数字《(3,2,1)时,出现“增值”情况。“减值”具体分界点还不了解,我已经归纳在后,方便大家参考(出现增减值的情况不能说是完全目前出现的情况有:急救,沙包,弹弓,千字文,论语,超66,玉灵果,"蟠桃"未证实,请各位家长遇到这种情况的时候通知我,谢谢#51#11)注意:沙包在总属性25~30之间也许出现减值情况,这时沙包+3,总属性27~29的时候,千字文+2减值,超66在总属性25~29的时候出现减值情况,这时超级66+3,超级66在总属性39的时候再次出现减值只+2,山海经总属性49的时候+2减值,总属性29,山海+4减值,请各位家长制定规划的时候避免这种情况,有此类资料的请发上来告知我,谢谢#11请各位玩家在制定规划的时候在总属性15~30之间多吃竹马,这样可以尽量减小误差#51

2“极点值”以5为分界点:根据基本公式,比如论语,最大效果为5,那么当总属性=60的时候应该就不能吃了,然而当总属性〈65的时候依旧有加1的效果,猜测玩具的顶尖属性75是否也因此而来,但玩具的顶尖属性能不能加的到不是完全的。希望有这方面经验的玩家提供资料。#11

3特技书:TJ书减掉的属性值到底算不算在当前属性内,无法做出定论,而且根据有关玩家提供的资料,TJ书减掉的属性并不是简单的算不算在当前属性的难题,相信也是有迹可寻,然而在目前不确定的情况下,提议各位玩家最后才吃TJ书,这样是最保险的方式。#56

4关于玩具的跨度难题(这种情况仅为猜测):目前只有一位兄弟提供的资料,在他总属性=50的时候,吃了壹个糖葫芦+1,由于资料不全做不出解析,只在此提出,猜测在玩具依旧处于自己能够运用的范围内时,运用范围小的玩具为了使它和运用范围大的玩具差距缩小而放宽了它总属性的限制,然而放宽总属性限制的范围也仅限在基本情况+1。目前已知的是,糖葫芦在总属性《50的时候能吃,诗经在总属性《60的时候能吃#51(启蒙和诗经同)

师门难题:

拜师只要各项属性等于官方提供的值既可,不过不了解以后会不会修改。由于现在已经修改最后一天可以刷师门,因此师门中有一项的属性值大于40的帮派,第12天入师门师门属性运用效率顶尖。然而我提议大家第11天就入师门,这样虽然各浪费了1点的师门属性值,然而却节省了总属性点而且为自己的孩子提供了壹个可以伸缩的空间。早一天入师门,就节省4的总属性点,以前类推。

玩具的总属性值难题:目前的最大效果是75,但不一定每个帮派的孩子都吃的到75,这受到很多方面的限制,而且我觉得总属性值和拜师的时刻有关系,拜的越早,总属性值的运用效率越小,相反的越晚则越高。我提议不要太晚也不要太早,最好是刚刚好,然而还要根据自己的具体情况来。

如果玩家养孩子的时候发现了和上面提到的不符合的情况请及时提出,我会把你的资料作为参考,在此感谢全部提供实录的玩家#11#81#81

下面内容是我根据总属性75制定的规划

A2种情况规划书

心态武悟体质

1 0 0 0

2 2 2 4 66+2总+2

3 6 4 8 66+2急救+2总+6

4 14 10 12急救+2千字文+4 2*66+2 2*竹马+4总+18

5 20 16 18急救+1千字文+3超66+4 2*竹马+4总+30

6 26 18 23 2*千字文+4超66+3总+37

7 30 22 28千字文+2糖葫芦+1超66+2沙包+2总+44

8 34 24 30 2*诗经+2总+46

9 38 26 32 2*诗经+2总+48

10 43 30 36诗经+1论语+2沙包+2蟠桃+2总+55

11 46 33 41论语+1蟠桃+2拜师师门总+58

12 49 38 44论语+1弹弓+2总+61

13 51 42 47弹弓+1总+62

14 53 46 50红木剑+1总+63

15 55 50 53红木剑+1总+64

16 57 54 56红木剑+1总+65

17 59 58 59红木剑+1总+66

18 62 61 62道德经+1总+67

19 65 64 65道德经+1总+68

20 68 67 68道德经+1总+69

21 71 70 71道德经+1总+70

22 74 73 74道德经+1总+71

23 77 76 77道德经+1总+72

24 80 79 80道德经+1总+73

25 62 82 83吃蚩尤-20

26 64 85 86

27 66 88 89

28 68 91 92

29 70 94 95

30 72 97 98

31 74 100 100(括号内为也许发生的情况,由于又有玩家提供资料说TJ书减掉的属性算在当前属性上,那么到底怎样,就不能下定论了)

[upload=jpg]UploadFile/2005-6/2005617184552564.jpg[/upload]

第10天拉,有一点值得注意就是吃沙包+2#76#44

[upload=jpg]UploadFile/2005-6/200561805436501.jpg[/upload]

拜师了已经做了师门,证明孩子体质=40的时候即可拜师不用再怀疑.

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/20057151920259.jpg[/upload]

成型了,全部玩具都吃完了就等成年#92

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/2005722203220885.jpg[/upload]

成年前夜#89#97#89

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/2005723134563.jpg[/upload]

各位丫头终于成年拉#61成长用体算3.73用法算3.74,攻击不够高,其他刷的都还相对满意#43#43

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/2005730193939927.jpg[/upload]

和尚的孩子,成年前4围和我一致无二,然而刷的比我好太多了,估计是最好情形#14

!经过前后两个规划的对比,可以看出来,前一两天狂吃物品,和前一两天不吃物品对宝宝的影响不是很大.养成规划本来就一个活的规划,你如果今天错了,明天就可以马上根据自己的情况改正,因此各位家长不用紧张也不用害怕,最主要的是自己弄懂孩子吃玩具的规律,才可以以不变应万变.再加一点,本人认为,越晚入师门,总属性点的运用效率就越高,并不是越早越好.

下面内容规划,仅供参考********************************************************************************************

附录(由于很多家长来帖子要我帮他们制定规划,我就贴在这里了,误差范围”1”)

吃蚩尤心态76(本规划经人验证,最后心态只能达到74,谢谢各位家长的支持)

心态体质武悟

1 9 4 3急救+2千字文+4 66+2竹马+3千字文+3 2*66+2总+16

2 17 10 5 2*千字文+6超66+4总+26

3 24 15 7千字文+3超66+3千字文+2总+34

4 30 19 10 2*千字文+4竹马+1超级66+2总+41

5 34 24 14诗经+2糖葫芦+1沙包+2超66+2总+48

6 37 28 18诗经+1超66+2沙包+2总+53

7 39 30 21沙包+1总+54

8 42 32 24论语+1沙包+1总+56

9 45 34 26论语+1总+57

10 48 36 29论语+1沙包+1总+59

11 50 41 33蟠桃+2弹弓+1总+62拜师师门

12 52 44 37弹弓+1总+63

13 54 47 41弹弓+1总+64

14 56 50 45红木剑+1总+65

15 58 53 49红木剑+1总+66

16 60 56 53红木剑+1总+67

17 63 59 57道德经+1红木剑+1总+69

18 66 62 61红木剑+1道德经+1总+71

19 69 65 64道德经+1总+72

20 72 68 67道德经+1总+73

21 75 71 70道德经+1总+74(有也许总属性只有73,那么心态74)

22 78 74 73道德经+1总+75

23 80 77 76

24 82 80 79

25 84 83 82

26 86 86 85

27 68 89 88吃蚩尤-20

28 70 92 91

29 72 95 94

30 74 98 97

31 76 100 100

*************************#89***************************#89*********************************************************

LG和MWZ娃娃参考规划(本规划已验证,由玩家32mol提供,附成年图特此感谢)

法心体运用物品属性增加

30 0 12 0千字+4千字+4千字+4 12 pass

29 2 20 2千字+3千字+3 18 pass

28 4 25 8千字+3超66+4 25 pass

27 6 27 13超66+3 28 pass

26 8 29 15 pass

25 10 31 17 pass

24 18 37 19启蒙棋谱+2山海经+4诗经+2诗经+2 38 pass

23 25 41 24超66+3诗经+2启蒙棋谱+2山海经+3 48 pass

22 30 45 26启蒙棋谱+1山海经+2论语+2 53 pass

21 35 48 29论语+1启蒙棋谱+1山海经+2超66+1 58 pass

20 41 51 33诗经+1启蒙棋谱+1山海经+2玉灵果+1拜师 63 pass

19 44 53 37玉灵果+1 64 pass

18 47 55 41玉灵果+1 65 pass

17 50 57 45玉灵果+1(不行就用蟠桃) 66 pass

16 53 59 49蟠桃+1 67 pass

15 56 62 53蟠桃+1道德经+1 69 pass

14 59 65 57蟠桃+1道德经+1 71 pass

13 62 68 61蟠桃+1道德经+1 73 pass

12 65 70 64皇帝内经

11 68 72 67

10 71 74 70

9 74 76 73

8 77 78 76

7 80 80 79

6 83 82 82

5 86 84 85

4 89 86 88

3 92 88 91

2 95 90 94

1 98 92 97

0 100 94 100

[upload=jpg]UploadFile/2005-8/200585205624798.jpg[/upload]

[upload=jpg]UploadFile/2005-8/200581019494192.jpg[/upload]

本人修改了后面几天的吃书情况,使蟠桃的运用量减少到2,道德经的运用量增加到5,请各位家长根据自己区的情况进行选择#11

法心体运用物品属性增加

30 0 12 0千字+4千字+4千字+4 12 pass

29 2 20 2千字+3千字+3 18 pass

28 4 25 8千字+3超66+4 25 pass

27 6 27 13超66+3 28 pass

26 8 29 15 pass

25 10 31 17 pass

24 18 37 19启蒙棋谱+2山海经+4诗经+2诗经+2 38 pass

23 25 41 24超66+3诗经+2启蒙棋谱+2山海经+3 48 pass

22 30 45 26启蒙棋谱+1山海经+2论语+2 53 pass

21 35 47 29启蒙棋谱+1山海经+2超66+1 57 pass

20 41 49 33启蒙棋谱+1山海经+2玉灵果+1拜师 61 pass

19 44 51 37玉灵果+1 62 pass

18 47 53 41玉灵果+1 63 pass

17 50 55 45玉灵果+1 64 pass

16 53 57 49玉灵果+1 65 pass

15 56 59 53玉灵果+1 66 pass

14 59 62 57蟠桃+1道德经+1 68 pass

13 62 65 61蟠桃+1道德经+1 70 pass

12 65 68 64皇帝内经道德经+1 71

11 68 71 67道德经+1 72

10 71 74 70道德经+1 73

9 74 76 73

8 77 78 76

7 80 80 79

6 83 82 82

5 86 84 85

4 89 86 88

3 92 88 91

2 95 90 94

1 98 92 97

0 100 94 100

******************************#56**************************#56******************************************************

吃奇异DT娃娃规划(本规划已验证,特此感谢玩家shunzhang附成年图)

体心武

1 0 4 3 2*急救+4竹马+3总+7

2 9 10 9 66+2超66+5 2*竹马+4急救+1千字文+3总+22

3 16 13 11 66+1超66+4急救+1总+28

4 22 15 17 66+1超66+3竹马+1沙包+3总+36

5 28 17 22糖葫芦+1竹马+1超66+3沙包+2总+43

6 34 22 26 2*千字文+3糖葫芦+1蟠桃+3沙包+2总+52

7 38 24 28蟠桃+2总+54

8 41 26 33拜师师门弹弓+2总+56

9 44 28 36

10 47 30 39

11 50 32 42

12 53 34 47弹弓+2总+58

13 56 36 50

14 59 38 53

15 62 40 56

16 65 43 61论语+1红木剑+2总+61

17 68 46 65论语+1红木剑+1总+63

18 71 49 69论语+1红木剑+1总+65

19 74 51 72

20 77 53 75

21 80 55 78

22 83 57 81

23 86 59 84

24 89 62 87道德经+1总+66

25 92 65 90道德经+1总+67

26 95 68 93道德经+1总+68

27 88 61 86道德经+1总+69奇异果-10(注意:先吃玩具,接着打奇异果,最后师门,顺序不能错)

28 91 64 89道德经+1总+70

29 94 67 92道德经+1总+71

30 97 70 95道德经+1总+72

31 100 73 98道德经+1总+73

[upload=gif]UploadFile/2005-8/200585205337677.gif[/upload]

*****************************#51**************************#51*******************************************************

TG血娃娃规划(本规划已修订)

心体武

1 2 0 5沙包+5急救+2总+7

2 8 9 11 66+2超66+5 2*竹马+4急救+1千字文+3总+22

3 14 16 15 66+1超66+4 2*千字文+4 2*竹马+2总+33

4 20 21 20超级66+3竹马+1千字文+2千字文+2沙包+2总+43

5 24 26 22千字文+2糖葫芦+1超级66+2总+48(若千字文+1,第6天多吃一本)

6 26 31 24糖葫芦+1超级66+2总+51

7 28 35 28沙包+2蟠桃+2总+55

8 31 39 31蟠桃+2总+57拜师师门

9 34 43 34蟠桃+2总+59

10 37 47 37蟠桃+2总+61

11 40 50 40蟠桃+1总+62

12 43 53 43玉灵果+1总+63

13 46 56 46玉灵果+1总+64

14 49 59 49玉灵果+1总+65

15 52 62 52玉灵果+1总+66

16 55 65 55玉灵果+1总+67

17 58 68 58蟠桃+1总+68

18 61 71 61蟠桃+1总+69

19 64 74 64蟠桃+1总+70

20 67 77 67蟠桃+1总+71

21 70 80 70蟠桃+1总+72

22 73 82 73

23 76 84 76

24 79 86 79

25 82 88 82

26 85 90 85

27 88 92 88

28 91 94 91

29 94 96 94

30 97 98 97

31 100 100 100

***************************************#51*******************#51********************************************

PT娃子参考规划(本规划已验证,最后体质93,感谢玩家wangyupan提供成年图.)

心法体

1 6 0 0 3*急救+6总+6

2 15 2 8 66+2千字文+4千字文+3超级66+4总+19

3 20 4 14超级66+4千字文+3总+26

4 22 6 19超级66+3总+29

5 24 8 21

6 26 10 23

7 28 19 25启蒙+3山海+4总+36

8 30 26 30启蒙+2糖葫芦+1超66+2山海+3总+44

9 34 31 33启蒙+1 2*诗经+2山海+2糖葫芦+1总+50

10 37 36 38糖葫芦+1启蒙+1诗经+1山海+2蟠桃+2总+57

11 40 41 42蟠桃+2山海+2总+61拜师师门

12 43 44 45玉灵果+1总+62

13 46 47 48玉灵果+1总+63

14 49 50 51玉灵果+1总+64

15 52 53 54玉灵果+1总+65

16 55 56 57玉灵果+1总+66

17 58 59 60蟠桃+1总+67

18 61 62 63蟠桃+1总+68

19 64 65 66蟠桃+1总+69

20 67 68 69蟠桃+1总+70

21 70 71 72蟠桃+1总+71

22 73 74 75蟠桃+1总+72

23 76 77 78蟠桃+1总+73

24 79 80 80

25 82 83 82

26 85 86 84

27 88 89 86

28 91 92 88

29 94 95 90

30 97 98 92

31 100 100 94

吃不吃皇帝随意~

[upload=jpg]UploadFile/2005-9/200592317562031.jpg[/upload]

***************************#19**************************#19********************************************************

[[i]本帖最后由£舞眠£于 2006-1-6 21:25编辑 [/i]]

£舞眠£ 2005-5-31 06:54

前面帖子无法补充了,就加到这里#51

WZG孩子打蚩尤参考规划(本规划已实施,特此感谢玩家飞天小猪猪附成年图)

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/2005730191529849.jpg[/upload]

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/2005730191617382.jpg[/upload]

[upload=jpg]UploadFile/2005-7/2005730192311450.jpg[/upload]

************************************************************************************************************

HS打还魂孩子参考规划(本规划由玩家扫黄先锋123制定,本人修改部分,特此感谢)

天心法体武运用物品总属性

1 8 0 0 0 4*急救+2=8 8

2 17 2 2 2千字文+4千字文+3 15

3 22 4 8 4千字文+3超66+4 22

4 24 6 14 6超66+4 26

5 28 8 19 8超66+3千字文+2 31

6 30 10 21 10

7 32 18 26 12启蒙棋谱+2山海经+4糖葫芦+1超66+2 40

8 34 24 30 14超66+2启蒙棋谱+1山海经+3 46

9 36 30 34 16启蒙棋谱+1山海经+3玉灵果+2 52

10 38 32 38 18蟠桃+2 54

11 41 35 42 20蟠桃+2(拜师) 56

12 44 38 46 22蟠桃+2 58

13 47 41 50 24蟠桃+2 60

14 50 45 53 26玉灵果+1百兽图谱+1 62

15 53 59 56 28百兽图谱+1玉灵果+1 64

16 56 53 59 30百兽图谱+1蟠桃+1 66

17 59 57 62 32百兽图谱+1蟠桃+1 68

18 62 61 65 34蟠桃+1百兽图谱+1 70

19 65 64 68 36蟠桃+1 71

20 68 67 71 38蟠桃+1 72

21 71 70 74 40蟠桃+1 73

22 74 73 76 42

23 77 76 78 44

24 80 79 60 36打还魂密术(减20体减10武)

25 83 82 62 38

26 86 85 64 40

27 89 88 66 42

28 92 91 68 44

29 95 94 70 46

30 98 97 72 48

31 100 100 74 50

规划2,(本规划已验证,感谢玩家兜兜有糖喔提供成年图).

天心法体武运用物品总属性

1 8 0 0 0 4*急救+2=8 8

2 17 2 2 2千字文+4千字文+3 15

3 22 4 8 4千字文+3超66+4 22

4 24 6 14 6超66+4 26

5 28 8 19 8超66+3千字文+2 31

6 30 10 21 10

7 32 18 27 12启蒙棋谱+2山海经+4糖葫芦+1超66+3 41

8 34 25 31 14超66+2启蒙棋谱+2山海经+3 48

9 36 27 35 16玉灵果+2 50

10 38 29 40 18糖葫芦+1玉灵果+2 53

11 41 32 44 20蟠桃+2(拜师) 55

12 44 35 48 22蟠桃+2 57

13 47 38 52 24蟠桃+2 59

14 50 41 56 26蟠桃+2 61

15 53 44 59 28玉灵果+1 62

16 56 47 62 30蟠桃+1 63

17 59 50 65 32蟠桃+1 64

18 62 53 68 34蟠桃+1 65

19 65 56 71 36蟠桃+1 66

20 68 59 74 38蟠桃+1 67

21 71 62 77 40蟠桃+1 68

22 74 65 60 42蟠桃+1 69打还魂密术(减20体减10武)

23 77 68 63 44蟠桃+1 70

24 80 71 66 36蟠桃+1 71

25 83 74 69 38蟠桃+1 72

26 86 77 72 40蟠桃+1 73

27 89 80 74 42

28 92 83 76 44

29 95 86 78 46

30 98 89 80 48

31 100 92 82 50

[upload=jpg]UploadFile/2005-9/2005924154711211.jpg[/upload]***********************************************

标签: 手机游戏

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