《梦幻西游》门派策略视频 梦幻西游门派技能对应表
一、梦幻西游帮派联赛策略 帮派联赛制度
梦幻西游帮派联赛策略分为四点。
相信很多没参与帮派联赛的兄弟是由于缺少了解,才不愿意去参与,大家区的很多帮就是由于反对意见太多,而言败了参与帮派联赛的机会。不过看完这篇文章,相信大家会对帮派联赛会有最新的认识。
一、准备阶段
1、每周四24点前去长安(155,210)帮派联赛主持人花费50点体力登记人物信息,记下登记时一定要满体、满活力(对于有炼药技能的玩家至关重要,比赛前可以炼药,节省很多药),满临时(临时只在登记前打好就行,登记后可以保持到本周的周日)。装备、召唤兽(装备和转换兽是可以借的,然而本帮的不要借,由于同一召唤兽和装备不可在同一届联赛重复登记)、孩子、坐骑情形和法宝都准备齐全再去登记。
2、每个玩家有50格的战备储物箱,玩家可以在本服务器的19点前存入药品,烹饪、变身卡、临时符合暗器。其他物品不能存入,注意的如果你的号有炼药技能,那么第一次存药品不要存满,由于进入联赛区后你还可以炼药,如果存满50个储备箱话,太浪费了。而储备箱物品是只有本届联赛结束后才能在本服务器取出的。另外百岁也是必带的,海马就不要带了,由于联赛区体活是不会随着时刻增加的。
3、比赛日当天的19点就可以进入联赛区了,进何者区可以从帮派主持人何处看到,大家一定要比在区内帮战提前一些时刻进去准备,由于进联赛区需要花上一段时刻,取药也需要花上一段时刻(每天的取药存药真恶心的让人吐,由于有等待时刻)。
4、每次刷出对手帮派名称后可以去官网的历史战绩中查下对手的名次和击杀人数,对对手实力有个大致的了解,知己知彼,方能百战不殆。
二、战斗阶段
万事俱备只欠东风,赛前准备好后,就要进入每周的比赛阶段了,笔者是队里的指挥,虽然我所在的队整体实力不是很强,等级也不是很高,然而在两届比赛中打的还是很不错的,两届的队伍击杀人数都在帮里排在第二。队伍是帮派的组成体,只有每个队伍发挥出最大的力量,帮派才能取得好成绩,下面就为大家同享下联赛中的经验心得。
星期5的伐木建设比赛,周5的主要战略想法是强队尽也许多的清垃圾队,弱队尽也许的想方设法躲避对方队伍,保护好自己专门杀树。
每天比赛前队友一定别忘了互加好友,加了好友后友好度都是1000,然而不加的话之前的友好度是没有效果的。对于周5的比赛一定要注意建筑完成度不仅和击杀伐木工的个数有关系,还和在场的人员的数量有关系,因此说极品队不要一开始就伐木,要先清掉一些垃圾队,如果能把壹个垃圾队清出场,要比杀掉多少伐木工要划算的多。垃圾队一直伐木就行了,然而要注意的是,最后一回合最好是留壹个怪,接着在最短的时刻内把那个怪杀掉,由于在最后一回合的战斗经过中,实际上你已经结束战斗了,也就是外面如果有队的话就可以点你了,你最后一回合战斗时刻控制的越短被点的几率就越小。这点大家一定要注意,很多情况由于最后一回战斗时刻太长,而导致被点好后首回合战斗就自动了。其实这点也是需要策略改进的地方。我的小号的队经常能在周5和强帮比赛中坚持到就是由于懂得保护自己。懂得保护自己就一定要把周5帮战的地图牢记在心里,这样在躲避追击时才了解怎样跑。
周6竞技比赛。周6的战略想法是组队的一定要懂得怎样再被拆队后能快速组起来,单的要懂得怎样躲藏起来。
需要注意的是帮派联赛中点玩家观察时是显示不出玩家等级的,对方的ID也是假的,也是看不出对方信息的。要了解对方信息可以加对方好友,这里等级低的玩家可以关掉好友开关。不过现在渡劫后都换造型了,大家通过造型也可以大致了解对方的等级。
周六比赛是通过双方在场人数、击杀人数、场内人员总经验来判断胜负的。这里有壹个很猥琐的战略,就是如果对方大部分都是高等级队时,我方的垃圾队和个人可以入场后再下线,等9点30左右再进来,再进来后仍然还是在竞技场,(不了解这是正常配置还是BUG),在进场后变个小动物躲起来就行了。如果是遇到实力和人数明显多于我方的帮,这个战略就不是很管用了,这时每个队需要注意的是一开始先不要点太强的队,由于遇到人山人海的帮一旦被拆队再组起来是很困难的,强队可以选择最后再点(强不强的队可以从变身上大致的看出)。
这里还是要强调的和强帮比赛时,一定要想方设法的把最后一回合战斗时刻控制的最短,这样留给自己准备的时刻才充足,快被拆队时说个坐标,队伍一被拆就迅速往何者坐标去跑,只要最后一回合时刻控制的短,组起来还是不难的。我队里有次就是由于最后一回合战斗时刻太长,导致刚结束就被点了,所谓的保护时刻等于于0,因此这种情况还是要避免的。
PK中由于对手都是陌生的,第一回合能不能根据对方的头像造型和变身卡准确判断对方的帮派,进行出奇点杀是很重要的,由于双方都很陌生,因此防点杀的觉悟都不是很强特别是开始的第1、2回合,大家队能取得较好的战绩,主要还是出奇点杀做的相对好,有几次对方都是当回合中死亡当回合被点杀掉。
还要注意的是主动点对方会损失50点体力,被点的话不会损失,这点还要根据自己队里的实力来控制体力。
周日的夺旗比赛。夺旗的比赛的战略想法是有守有攻,拉好怪。
由于之前夺旗比赛是一次夺旗分胜负的,因此那时的猥琐战略和其他战略还是很多的,然而现在改为3次夺旗后,很多战略都不太实用了,运气和战略成分弱了些。因此这里就不再说那些战略了。拉怪相信基本上每个帮现在都能做的相对不错了,首先在出口处拖一些怪物,这样对方刚进来就会遇到怪,可以让我方防守队员掌握主动。剩下的怪就主要拖到那条狭长的楼梯位置了。至于怪的选择首推炎魔神,由于抗法、法伤高,施法动作长,其实是凤凰、大力金刚之类的怪。
还需要强调的是每天的帮战结束后一定要把没有用完的药品和变身卡存起来,如果不存的话第二天就会没了。
三、联赛小插曲
1、赚点小钱,一些不是很极品的号,也就是PK不吃药的号可以每次结束后练些药和烹饪放进去,如果不会炼药和烹饪的话,就用每天体系给的20万买些2级药放进去,等联赛结束后再取出来。
2、感受下巨资炼妖的刺激。每天打完比赛,可以把壹个多技能全红宝宝进行炼妖,享受下巨资炼妖的刺激,说不定能合出个翻页吸血鬼呢。不过第二天炼妖前的宝宝不会消失,炼妖后的宝宝会消失掉。每次联赛日的23点后不要忘了在本服务器去领取奖励。喜爱炼妖的兄弟还可以在垃圾号上放些准备打好书连到30级的准备炼妖的胚子,传档进去后尝试下炼妖的趣味,可悲的是每次我在区内炼妖都悲剧,一在联赛炼妖就极品。
四、联赛的优点和好处
1、省临时,省体力,不用再像区内联赛那样挂体力和临时了,临时只需打一次,体力只需挂一次,而且也不是实际消耗。联赛的经过中在区内号可以同时开,不过点卡双倍扣除。
2、省药,有炼药技能的可以在比赛日炼药,省去很多药钱。
3、省装备耐久和法宝灵气。联赛中食不消耗装备耐久和法宝灵气的对于真贵的装备耐久克是个巨大的福音哦,虽然实际中不消化法宝灵气,然而注意千万不要零法宝灵气传档,由于有也许法宝会没效果。
4、奖励丰盛,联赛中被杀出去获取额外奖励的记录是很高的,物品也丰盛,有4级家具图纸,80级书铁,符石,125宝宝装备书、炼妖石,彩果,颜灵果,C66等。每次比赛胜利后会获取额外的50点帮贡奖励。每次比赛获取的经验、帮贡、金钱奖励也是要比在本区内的帮战要多的多经验大约是区内奖励的2倍。
5、有新鲜感,在区内帮战的对手可以说翻来覆去就是那多少帮,天天和那多少熟悉的队PK想必都腻了,而帮派联赛基本上每次都和不同的帮打,对手也是彼此不认识的,具有一定的新鲜感。
每天凌晨会获取一笔参与联赛奖励的资金,资金几许和在联赛中的表现有一定关系,而且能够得到西凉特产,西凉特产我还没去跑过,不过听说是很鸡肋的壹个特产。
当然帮派联赛也有弊端就是无法参与区内特产的争夺权,这对于有把握夺得傲来特产的帮是很难取舍的,不过毕竟鱼和熊掌不可兼得,更何况没有傲来特产的帮派不是照常维护吗,也不是每个跑商的都是为了傲来特产才去跑商的。毕竟联赛对于每个参赛队员的都是有益的,对于每个队员有益也就等于于对于整个帮派有益,不要老是舍不得傲来特产。
希望通过这篇文章让大家队帮派联赛有个最新的认识,人人都喜爱上帮派联赛。
这篇文章小编将中的一些经验和心得同样适用于区内的帮战,希望对大家有些帮助。
二、梦幻西游帮派建筑养成策略
一、建帮后需处理的职业
1、设计地图
体系给的图都不理想,成员进入各种建筑需要走不少路,比如金库、仓库这些运用频繁的建筑就需要放在入口处。地图简单很容易被配置敌对,尤其现在敌对基本都是找新建帮派配置,因此尽快更改地图特别重要。新建帮派主推下面的帮派地图
优点:
(1)、金库、仓库和书院是运用很频繁也很重要的建筑,跑商和青龙很重要,放得近少走路进步效率,书院是买药进修技能修理装备常用建筑,而书院和朱雀任务无关,因此放在前面有利。药房几乎很少用,主要是进修修炼的地方,想进行修炼的不会在乎500传送,而药房和朱雀的刷机关有关系,因此放在最远处最好,初期帮派不开敌对,也就不需要做朱雀任务,由于前期开朱雀任务就很少人跑商做青龙建设了,聚义厅和敌对刷机关也有关系,因此聚义厅也应该放在远处,兽室和厢房主要是做玄武任务用,都和敌对有关系,而且玄武(厢房)任务是无限制的,初期帮派最重要是跑商和做青龙建设,如果做厢房任务的多了影响帮派进步,因此将兽室和厢房都放在远处且2者分开是最有利的,不开敌对,刷厢房成本增加帮众想获取帮贡就会努力跑商或者做建设。而这样配置后肯定没有帮派会再把你的帮配置为敌对刷朱雀。也许你会觉得设计不够复杂,其实地图的影响就在于方便帮里防止敌对,将不常运用的建筑放在后面对方就不会来刷敌对了,地图设计太复杂当帮里出现强盗时帮里找强盗也够累的。设计好后提交申请,需要消耗20W帮派资金,维护后地图就会更改(记下设计地图的总格数不要高于150格)。
2、尽快将安定度刷到800以上
刚建帮时安定只有500,每次正常维护所获取的研究经验和兽所得经验只有全部经验的80%,损失不小。而星期2维护后地图更改成本增加做厢房的必然减少,因此有必要在地图更改前将安定刷到800以上,800后就不担心了,由于没人做敌对安定不会降的。
3、调整资金警戒线和换取贡献度指数
将换取贡献度指数调整为100,也就是1点帮贡换2000资金,将警戒线调高,如果不允许换资金就配置在1000W以上,如允许就配置在450W。帮里资金要就不换,要就最大的换。由于每修改贡献度指数一次需要消耗自身3分其中一个的活力上限和体力上限,损失是特别大的,如果每次允许换钱都要来回更改损失太大,这样配置后允许换钱就把资金警戒线调低点,不让换就调高,而配置资金警戒线没有消耗,这样就方便管理了。
4、调整学费指数、物价指数和修理指数
将学费指数调整为5,这样才有人去进修技能,将物价指数调整为5,这样才有人愿意在书院买药,修理指数可以根据需要配置,如果想多为帮里增加资金就配置为20或者50。修改3个指数要消耗3分其中一个的活力上限和体力上限,因此最好一次配置好。
5、配置技能研究
刚建帮派时技能研究项目是空的,记得要赶快去配置,我小号曾经在个小帮看到帮里每小时都在正常维护而技能研究为空,如果不配置技能研究项目损失太大了。
6、开始“自动管理商人”功能
建帮后抓紧到书院找师爷开始,这样当前帮贡大于等于50的成员可以到金库找金库总管申请商人职位跑商。开始这个功能后帮主就轻松很多了。
7、配置职务
将可靠在线时刻长的成员配置为副帮,主要负责青龙建设和更改商人。副帮的权利太大,一定要找可靠人做。配置长老,长老可以招人,但最重要的影响是更改商人。有人觉得现在有了“自动管理商人”功能后就不需要长老帮主改商人了。其实不一定的,一是刚入帮的商人还是需要长老帮主改商人的,二是虽然“自动管理商人”功能不错,但也有缺陷,比如如果申请商人后如果不小心关掉了商人职位得等30分钟才能再申请,如果一段时刻没有买卖商品也会关掉商人职位的(比如去吃饭,有事离开一会等),因此配置多少长时刻在线的长老也是有必要的。
8、进行内政建设配置
只有开了内政才能做青龙搞建设,帮派建立后先开个厢房给帮里做。
二、帮派建设
1级帮更新到2级需要2种建筑各达到4个,资金1000W以上,人气和繁盛1000以上才能满足提高条件,因此选择合适的2种建筑很重要,首先最先思考的是厢房,大家前面说过,人气只和帮派规模和在线人数有关,招的人多平时在线人多人气才涨得快,而人气不象资金和繁盛度可以做任务提上去,刚建帮时只能容纳40人,因此需要多建厢房。
另壹个选择的建筑我认为应该是药房。
1、不建设药房帮里正常维护1小时只刷20个药,每种只有10个,太少,这样会影响到青龙的建设。现在做青龙的越来越少,想让帮里多做青龙招到青龙人才如果不建药房即使找到也没人愿意去做,由于对于初期的帮派技能是很低的,做青龙帮贡多但很费钱,如果药还需要花钱在市场买那代价更大,一方面做青龙一大堆帮贡没处用,另一方面做青龙金钱又消耗快。天然难调动帮里做青龙的积极性,而一旦多建药房,有了药材供应保障大家天然愿意去做,而帮贡还可以买药卖掉赚钱,弥补损失。
2、大家看到,帮派更新到5级需要完成特别多的建筑度,尤其是帮派更新,如果做青龙都得到市场买药代价太高,因此打好基础建4个药房是有必要的。
3、药房虽然建设费用高于金库和仓库,但1级帮维护费用特别低,而资金过500W就过商限了,如果帮里跑商积极很容易就过商限,因此此时建设药房正适合。
4、药房的维护费用是最低的,只有金库、仓库维护费用的三分之二,虽然初期建设费用高但维护低长久维护下去总的费用比金库仓库低划算。
5、不建设药房基本很少有人会到帮里买药,由于即使刷药也才1种10个太少,没必要花时刻去看去等,而如果有4个药房每种药材达到1组30个,就值得去看去买了,而购买药材的费用是归帮里的。4个药房的总维护费用是4825,而大家假设每天24小时只有10小时有帮里人购药,每次平均只刷出1种好药,那么1天药房增加的维护费用是115800。而购买药材增加的帮派资金为15W,远高于增加的维护费用。
6、帮主前期一般得努力跑商起表率影响,而对帮主而言技能基本学得差不多了,刚开始帮里没有技能可学,而现在的商人多需要物品资金鼓励,因此有必要将多余的帮贡换成资金,而通过建设药房买药卖既可换取资金通过跑商又能给帮里带来资金,一箭双雕。帮里商人也可以购买贩卖,这样跑商赚取的金钱也是不少的。商人也愿意跑商。
在我用小号调查的经过中,发现很多帮派喜爱建设金库,也许是了解金库增加商限。但这个功能只有3级帮后才有效,也就是说1级帮建4个金库商限也是500W,而不建设金库帮里能容纳2000W资金,足够用了,建金库不但没用反而增加维护费用(比药房维护费还高),特别不划算。仓库也是不提倡在1级帮建设的,1级帮能招的人少,平时在线的人就少,而1级帮不能修炼运用资材主要是修理装备和进修技能,1级帮刚建设技能就很低,而修理装备的时候也少,因此运用资材的时候是特别少的,虽然运用资材能增加资金,但如果没人用建再多仓库也没用,初期帮里成员大多是穷人多,购药赚钱更能满足帮里需要,而即使不建设仓库每小时正常维护帮里也能刷50资材,基本够用了。小号在调查中也经常看到资材每天满满大多没人去运用。书院也有帮派喜爱建设,一方面书院维护费用高,建设费用也特别高,资金压力大,第2、帮派最重要是尽快更新到2级帮,2级帮才能进行修炼,而且商限进步到1000W,1级帮500W商限太低了,因此保证药材供应打好基础让帮里多做青龙搞建设更重要。第3,1级帮更新到2级帮快的1周内,慢的2-3周也能更新到2级帮了,少拿几周的研究经验对帮派影响并不大,初期帮派最重要是尽快进步建设上去,建设完成就可以调整好结构大力进步技能,因此1级帮时建书院并不急迫。主推大家1级帮更新到2级帮以厢房和药房为主。
三、1级帮的管理
1、鼓励40下面内容的做赏金任务
40级下面内容练级时在厢房领个赏金任务,练级时有机会得到经书,练级过来交给帮里总管一本书帮里增加1W资金,本人2帮贡1000经验,一般1小时能获取6-8本,对自己对帮都有好处,初期帮里成员大多都在40下面内容,如果练级前都去领个任务每周带来的资金是很可观的,在1级帮时很重要,赏金任务不需要资金物品鼓励,帮主建帮时多在帮里打广告就行了。
2、鼓励跑商
资金对于帮派是特别重要的,如果初期帮主每天跑几小时商保证帮派正常维护难题不大,但如果要搞建设资金就紧张了,需要鼓励跑商。一般最好鼓励帮里成员跑商,如果真没有积极跑商的就在帮派入口处挂个广告,再到全球里发片寻找,给予跑商的一定奖励,比如每周跑商前几名给予一定资金奖励或者根据每周完成资金数给予一顶比例的奖励,如每周跑商资金的10%,重赏之下,必有勇夫,只要帮主有一定资金支持做鼓励,找到愿意跑商的商人是不难的。还有一种方法就是挖对方的墙角。刚开始帮主要带头跑商(得起表率影响),在跑商经过中可以一边跑一边加跑商的商人片,这个是最好的方法,和对方谈好条件,挖过来马上能用。全球里和入口处招到的商人大多想入帮或者没有恒心的居多,真想招到职业商人在跑商人群中找更容易找到。一般找中下游的职业商人好,强帮的商人一般挖差点。缺点就是跑商中一般商人是很少看片的,而且对方还要思考到离开后的损失,因此成功率不高。
对于商人,帮主不要太过于严格,经常看到帮派入口那新帮招收商人都是招40以上的职业商人。我觉得没有必要。第一,新帮没有吸引力,除非你的奖励丰盛否则想招到职业商人很困难,第2,每个帮派有4个商位,你能保证帮里4个商位都能充分利用吗?如果有4个商人同时跑商那帮里根本不用担心资金难题了,如果不能达到,招多少40前的入帮跑商也是可以的,40前跑商完成的资金比40商少跑得比40商慢,但只要他愿意跑,坚持跑,帮里资金也在增加,而到40后跑商容易了,跑商有了经验,他们也会坚持继续跑商。
3、鼓励建设
帮派要进步,就得建设,开了内政就需要尽快做青龙建设完。建帮前就得分工好,副帮主主要负责青龙的建设,如果你一个人建帮,那就寻找多少喜爱做青龙的。前面大家提到,1级帮以厢房和药房为主要更新建筑,这样就化解了药材供应难题。给热爱跑青龙的成员封个官职做为奖励,一般给个护法最好,没有实权但职位很高,不少成员都喜爱弄个高职位做,这样出去练级有面子。因此高职位还是有吸引力的,有必要时封个长老也是可以的。给个任务完成期限,在期限内完成建设继续保留职位,不能完成就撤消继续寻找。帮派的建设是很重要的,1级帮要迅速更新到2级,当我小号在新帮调查时发现很多新帮建设速度是很慢的,有的开个200建筑点2星期也没做完,甚至有的帮开了1个月也没人去做。一方面是帮主疏于管理,另一方面也说明现在做青龙的人才匮乏。
4、防止强盗入侵
当帮派遇到强盗入侵时新帮大多选择言败,由于等级低人少杀强盗危险打得慢。因此当出现强盗时很少有人回帮清剿。而一旦在规定时刻内无法清剿全部强盗那么帮里要损失20W资金,对1级帮而言可不是小数。其实只要帮主一面号召大家回帮,一面在全球寻求帮助即可,一般喜爱杀强盗的顶级玩家在发现有强盗时都会到指定帮派的帮派入口处等加人杀强盗,只要你一边找一边回帮组个队有顶级人物在2回合就能杀个强盗。当清剿完成后你会发现获取经验、钱都很多,最重要是帮贡,杀壹个强盗10帮贡。而对方虽然没有帮贡但经验和钱收获也很多,因此有专门喜爱杀强盗的玩家。当帮众懂得杀强盗的好处时即使帮主多少主要成员不在时帮里也会自觉回帮清剿的。
5、管理帮众
帮派更新最重要的是人气,而人气只有在线才能增加,因此对于不经常在线的成员该清除的就清除,不能手软。一般3天内没在线的如果不是重要成员就清除继续招。更新需要的人气是很多的,资金再多人气不足也得停止进步。因此不能手软。对于长期上线的即使不做帮务也是人才。我小号在调查时曾经在1个2级帮呆了3个月,帮贡0,每周也就上线2-3次(每次几分钟时刻),就这样3个月后才被清理。对于这样壹个对帮毫无影响的成员居然能呆这么久,可见帮派管理有难题。在帮派建设经过中最重要的是成员的表现,要么努力做帮务,要么经常在线和大家聊天增加人气,而不要关注等级,帮派建设完成进步好了顶级人物天然会愿意加入,建设不好即使现在留住了人以后也会跑的。
1级帮更新到2级帮最困难的阶段是提高规模时。提高规模需要1000W资金,而1级帮过500W后跑商就没有额外奖励了,因此商人一般过500W资金后就不愿意继续跑了。这是个大难题,需要有奉献灵魂才能突破这一难关。提议帮主多准备点物品和资金,一方面通过奖励弥补商人跑商的损失,另一方面自己也带头跑商,最好通宵时大家一起跑,很快就能突破1000W。
三、梦幻西游帮派迷宫策略
1、第壹个环节,清风密林,杀入侵者,每个25信赖度,100信赖度就可以进行下一环,刷满4个立马进行下一环,由于入侵者没有奖励。
2、第二环,秽气巢林击杀10个秽气妖,这个也没有难度,2-3回合挂机过,秽气妖有几率得到银钥匙,根据统计,几率在1/4左右。也就是2个以上的银钥匙。
3、下面的内容划重点,天地人三才,要击杀三个怪,每个怪拿1金1银!天地人三才的难度要比之前的高,要有人配合杀阵眼,就是进入三才的战斗后,上面的秽气巢林会刷出对应的怪,需要其他队伍击杀。当然不击杀也行,主怪会被劳释虚像慈航三次,也就是要打死三次才能杀完壹个,会拖慢速度。强烈提议和其他队伍约好,互相帮忙杀阵眼,由于阵眼也有钥匙奖励。
4、打完三才,进入最后壹个环节,去无源之水,杀劳释道人,这场是迷宫的BOSS,怪的输出不高,然而血异常地多!每个怪都一个血鬼的血量!前排都是凌波城,后排都是方寸,会用五雷咒和封。前排机关人会一直保护主怪。
5、杀完可以得到1金1银,杀完主怪,就可以杀无源之水里面的小怪了,这里就是刷钥匙的地方,尽也许地多杀小怪,由于每个小怪都能得到壹个银钥匙,每个小怪耗时大概5-6回合!一般可以杀7-8个,也就是7-8个钥匙。小怪的血也较多,输出不高,可以挂机。
6、基本上迷宫进度在90的时候,会刷出两个上古化蛇,坐标在217.170附近,配置不错的队伍可以去挑战,每个可以得到1金1银。
7、金色蛟龙是撑过10回合就算过,蓝色蛟龙是10回合要打死全部怪,金色蛟龙会释放全体死亡,蓝色的是全部怪都会打蓝,输出不足的兄弟不提议挑战,输出够,抗性不错的兄弟,也要加满情形再进入战斗!
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