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一、十二帮派加点全策略梦幻西游
仙族:
1)天宫——半封系帮派
帮派最最牛的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,由于任务的BOSS的血都是上万的,25%就很多了,而其他帮派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷完全是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值,也是很要命的。
还有能在战斗中提高灵力很最牛的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最最牛的帮派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP的帮派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。
天宫不主推加力。由于仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不加力所缺少的伤害。再算上武器等影响,天宫加2力和不加力的差异并不大。
总体评价,天宫是最容易上手机游戏戏的帮派,一个相对综合安宁衡的帮派。天宫加点主推1.5血3防0.5敏。
想要打造极品天宫,提议1~80全防。具体解析,请参考偶写的《天宫加点详细解答(新鲜完整版)》
2)龙宫——法术攻击帮派
一个练级很快,PK和任务不是很强的帮派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。帮派技能——龙附,能临时在武器附加AP值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。
总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的帮派,不提议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的新人加入。再者由于魔力是不加速度的,因此法系帮派都不提议加敏,龙宫也不例外。由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在,血也是要加点的。
龙宫的加点提议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存能力更强,战斗能力更强。
3)五庄观——半辅助半封系帮派
五观庄也一个较为平衡和综合的帮派,同时也一个争议较多的帮派。有全梦幻最最牛的封法——日月乾坤,全梦幻最最牛的物理智攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生活之泉,还能解毒,解方寸的封。除了这些之后还拥有全梦幻唯一的加帮派技能MP的帮派技能。就技能来看一个相_不_的帮派。
五观庄的不主推加力——走纯烟雨剑法的路线。由于烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的壹个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族帮派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
五观庄加点提议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。
对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不主推。详细解析,见《五观庄加点解析》
4)普陀山——半辅助半法术帮派
帮派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方式,因此累加起来也很恐怖)。
总的来数,普陀前期是个特别弱的帮派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血又不多。可到了后期,实在是绝顶大的帮派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看到。
加点的话,提议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体解析见《普陀加点解析和提议》)
人族:
1)方寸山——封系帮派
一个封系法术种类最多的帮派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性的封,是杀人的封!因此说方寸是梦幻的第一杀手帮派,一点都不过份。
方寸的帮派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。
封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不主推加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤人伤己的。
方寸的想双抗是不也许的,由于方寸有攻击性的五雷咒,因此应该偏给于法防路线。再者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。
因此方寸的加点提议:1血2魔2防。具体解析见《方寸加点详细解答》
2)大唐官府——物理攻击帮派
大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但运用后需要休息一回合,并降低自身的防御)和后发(自己不动一回合,临时进步防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间,使对方进入混乱情形,每回合会自动攻击己方队友,但只能影响于NPC不能影响于玩家。
大唐还是全梦幻唯一壹个能拥有加伤害和命中的帮派技能的帮派,由于每3点命中就1伤害,因此大唐弟子的伤害完全是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也是大唐的唯一技能。而大唐的帮派特色是,运用武器装备的磨损程度只有其他帮派的 1/2。一个低消耗的帮派。
总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,提议新人运用。类似于龙宫的物理翻版。
主推加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。
3)女儿村——封系帮派
全梦幻速度更快的帮派,拥有梦幻唯一加速度的帮派技能,不加敏天生就有其他帮派 2.17敏的速度效果。同时也一个封系强劲的帮派,有单封和双封。还可以放毒,放暗器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿封的成功率也相对高。帮派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。综合能力是梦幻数一数二的帮派,可惜只有女性人物才可以加入。
女儿的不提议加力,后期暗器攻击对手的伤害等于可观,远比加力所带来的伤害大。魔也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的提议走血防路线。由于有天生的速度优势,因此可以不加敏。但加1敏就有完全的速度优势。
提议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。
4)化生寺——辅助帮派
壹个被大家称为医生的帮派。化生绝顶是加血,可以加个人也可以加多人,回血量也等于可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有加防御,加伤害等辅助技能,一个最称职、最专业的辅助帮派。群P不可缺少的帮派其中一个。
作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。
加点提议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是绝顶大的医生。
魔族:
1)狮驼岭——物理攻击帮派
帮派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击进步而增加),可以物理攻击多人——鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。绝大多数技能都是需要在变身后才能运用。
狮驼领一个魔族帮派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身帮派的伤害加成技能又多,狮驼领完全可以称为是梦幻的奥拉夫。思考到魔族的防御和魔力的成长都相对低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不提议加耐力和魔力。由于完全部分技能都需在变身后才能运用,因此也不主推加敏。
总体评价:一个练级较好,任务和PK都不错的帮派。提议加点:3攻2血。
2)魔王寨——法术攻击帮派
有梦幻绝顶的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有等于可观的作战能力。帮派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。
同样的,魔王寨也一个魔族帮派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求相对依赖。再者由于魔力是不加速度的,因此法系帮派都不提议加敏。魔族的防御成长也相对低,因此主推以血量来祢补防御的不足。
总体评价:练级一般,任务和PK都很最牛。提议分点:3魔2血
3)盘丝洞——封系帮派
壹个只有魔族的女性MM才可以加入的帮派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类的封印效果。帮派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。一个相对强的帮派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的帮派。
魔族的MM帮派,加血是必定的。由于敏不也许有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派因此没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身帮派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,因此也不主推加攻。
加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。
盘丝的提议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。
4)地府——梦幻的另类帮派
地府一个相对独特的帮派,有白天、晚上的不同差异。用来鉴定除武器和衣服外的全部装备的——灵宝图鉴,也是地府的唯一技能。单从这一点上看,就可以看出地府一个相对吃香的帮派。
地府的还有攻击个人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的等于恐怖,等于于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。
地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,因此对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。因此魔和防都不应该多加。再者由于地府没有要命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。
而做为魔族,血的成长又是顶尖。地府就有壹个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。
地府加点主推:3血2攻。
不主推3血1防1魔,是由于防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势相对之下也很明显,即使是没有物理智攻击法术。
二、梦幻五开后期赚钱策略梦幻西游5开前期如何进步还有后期赚钱
1,梦幻西游5开前期如何进步还有后期赚钱你五个号想先玩好那个,那个赚钱用,都20多级先更新吧,到三十DT可以打宝图赚点钱,带人那都是扯蛋100多级还要练多长时刻,提议你现玩好壹个。新区的话就狂冲级接着接剧情、坐骑现在去扫塔。到28停着继续扫塔。刷经验。存到可以上50.接着抓鬼抓到69.接着开始存。可以到89就升。接着存。到109存。到129存。带新人赚钱。接剧情。接着升一边更新一边带新人赚钱。最后就是带新人赚钱了2,梦幻西游5开赚钱策略及职业组合前期和后期的赚钱方法PC玩过不少5开组合,低级5开觉得最轻松的还是3PS2PT。活动主题抓鬼队:3PS2TP,加点提议全部2体2耐1魔。种族抓鬼队1:1TG4PT,TG4力,PT2体2耐1魔。活动主题种族抓鬼队:5女儿,随便加点。需要满暗器技能,这个要有合适的帮派和耐心刷帮贡点技能。以上都是投入相对小,效率很不错的配置。现在一般稍微好点的PC,都能5开。3,梦幻西游五开赚钱有哪些经验同享早啊!悟空。说道梦幻西游,那么大家的脑海中能条件反射联想到的便是四个字“五开西游了”梦幻西游也是从03年的公开测试开始,一直到今天的持续了整整有了约15个年头了。游戏的方法也是越来越趋给于多元化,而为了适应多元化的梦幻进步,也就出现了相应的多元化的适应人群,有的人是单开69,可以圆了儿时的无级别三刀大唐的梦,有的玩家喜爱双开,同时操作两个号,壹个PK,壹个休闲,休闲号养PK号。而这其中最广为人知的就是五开的问世了,从最开始的5NE风波到后来的5固定力PS到现在的5门固伤或者4NE+1WDD,和5WDD等等这些组合,每壹个组合都是经过了前人的不停试错试错再试错,才有了今天的5固伤帮派加一组须弥高魔高爆高敏高波的BB飞速刷钱流。那么直接整体干货,五开的同学如何赚钱呢?1.首先你要有壹个摆摊号。何故要壹个摆摊号呢?有的人就会问了,何故要摆摊号呢,我五开已经够累够多了,还要再开壹个号吗?当然了,由于你五开刷出来的不仅仅是少量的来自体系的钱,你刷出来的是更多的物品,五宝,C66,树苗,强化石,如意丹等等等很多的游戏道具。那么你刷到了装在包裹里等于啥也不是,由于那些你自己用不了那么多,只有把他们卖掉了变成了游戏币你才算真正意义上的有收益,因此壹个摆摊号的目的就在这里,当然如果你觉得把物品一下子处理给商人来的更快,我只能说,那是不行的。何故?举个例子:大家区商人C6624-25W收,他们摆摊去JYFF卖30W/个基本是很快就卖完了(由于我曾经倒卖过)那么你如果出一车C6给他们,你就等于亏了5W/个*20个=100W,因此同样是摆摊卖,何故不能自己开个号去卖,而要把中间的差价利润让给他们呢,对吧?日积月累,一车兽决呢?他们70收78W卖,一车就是160W/个,一车牌子呢,他们410W收 430W卖一车就是400W!因此一定要学会自己去摆摊卖掉自己的产出物品,这样每天多赚一些,壹个月是一笔不小的数字哦。2.熟悉每壹个副本的流程,副本要刷完。今天是周一,侠士副本都更新了,然而普通副本今天是最后一天了,明天8点才回刷新。我已经全都刷完了,侠士早上刷了大闹,现在在刷通天中。一定要能刷通关这两个副本,何故?游戏里唯一高几率产出附魔宝珠掉落的地方(积分兑换那些大家先不说),大闹的BOSS是80附魔宝珠,通天是100-130不等。下面主推一下普通副本。普通副本每四天刷新一次,一次只能刷6个普通副本乌鸡国必刷(吃回梦丹,经验和钱多)金兜洞(修炼果树苗)石猴(穿山甲有兽决,王子有五宝令牌)前世2(有大五宝,彩果)齐天(多少BOSS都有奖励还有点化小内丹的任务,触发五行副本)猴王出世(有彩果,触发五行副本)一周刷一次猴王就可以了,另壹个副本可以刷平顶山(出铁匠可以9W有几率买80环,大家区60环现在16/12武器装备,80环33/19武器装备特别赚!还会给修炼果和彩果有几率)侠士副本的话就是可以全都刷,主要还是看自己的队伍实力,量力而行吧!3.生活技能五个号的话生活技能可以选择以上的如和我一样选巧匠,这个在不管是新区还是老区都是相对好的销路,由于新区要师门,老区要跑环,因此这个是必需品。如果你的队伍配置相对好需要杀一些难度的天罡地煞等等,那么可以主推恋妖140.140的炼药平时可以保证九转和大金的输出,而要是出了秘方大金或者九转的话,大家区220品的秘方药统一都是30W/个,比武的时候的话直接天价了。因此炼药比家具还有烹饪好的地方就在这里秘方了。140烹饪的好处就是前提一定要有壹个好风水的房子啊。房子满厨房的话可以有几率(风水越好,几率越高的,我的紫气豪宅就是经常双份,双份140的豆斋直接在大家区就是收入+12W)哈哈然而烹饪是看脸的,有也许这次1000活力全都出垃圾烹饪,也也许出个半车豆斋,那都是几率在背后作怪哦~~~(小插曲)才说在杀通天呢,爆了壹个附魔。。可以的那么同享到这里,你觉得五开赚钱的诀窍有哪些呢?点评留言吧。点关注私信教你五开,刷附魔刷积分,挖五宝等等。4,各位跪求梦幻西游5开赚钱详细策略和帮派人物选择5开最好是能挂机的帮派,最好还能做活动主题抓鬼都行的组合。手动2个号,其它挂机。DT或ST,这是手动号,其中最好有壹个号,高物伤就靠它了,我相对喜爱DT。LG或MW,魔法帮派,能挂机,随便选壹个,主推LG,喜爱它秒的多,而且法术100%命中。PS或DF或NE,固定伤帮派,PS带封,DF带毒,主推PS,如果选DF就不要选WZ了,由于地府也有加血。NE感觉最好,然而要点暗器,没玩过不了解能不能挂机。PT或HS,这个不好说,PT固定伤,比HS给力,然而加血只能加个人,而HS能加多人。WZ,加血加蓝,没啥子好说的。主推选DT,LG,PS,PT,WZ,封妖抓鬼手动控DT和WZ,其它全挂机,根据任务情况选择手动。或者PS和PT混合,4PS1PT。做跑商任务5女儿,保证速度,抓鬼您好!1大唐4普陀1狮陀4普陀1五庄1大唐3普陀以上相对常见。仅代表个人见解,不喜勿喷,谢谢。5,新区梦幻西游5开如何赚钱更快把MW或LG换成DT吧,五个号一起更新快,不用费时刻找人组队,TG到69就可以带鬼,接着五个号升到70错开无限捉鬼,估计你也玩不了多长时刻,五开我玩过,那是游戏玩人,玩了你就了解了,想的话谁都会。具体能赚几许我想这没人能算的出来~根据你不是职业赚钱的那种,我认为刚开始就是更新点jn,争取做到多少号合起来能给人过剧情,新区剧情超贵,85剧情一套就400w钱,往下的那要看你们区的价格了。接着进修烹饪学到会65,家具学到能开2j家具就行,接着就学打造,这样练出来的5个号可是前途无量!点修钱和点jn钱完全不缺!本人职业刷钱的!,,也是玩的新区!然而我告知你必须给分!。。我是5开抓鬼!每个号,分开第10个鬼!由于队长百分百得换的!我现在在林海雪原每天刷鬼!(没双也刷)赚的钱和换都换钱买内胆!。。。每天100多RMB!(包括点卡)强烈提议不要HS!。。109之前内赔死你!我现在5个号都69满技能了!。。天天带小号!,,其他的4个号都在卖旗子每天的收入也在70左右!,,,你没玩DT咋赚钱?,,,,玩DT最赚,然而也是最费钱的!前期DT赚的比费的多!...因此玩个PT或DT,,把替换了!,,我不同意楼上的说法!,,现在时新区那能说冲到80就80??还带人扫T??技能没满谁用你?,,新区赞钱收内丹,,那是黄金!先说一下龙宫更新带小号扫塔 mv和 hs ps更新帮别人过剧情 80的全套剧情新区做一组大约要 50w左右一天最少也能接 10个左右 tg最好是力的等到飞升之后在洗全魔的带小号捉鬼 tg捉鬼最赚钱前期力天宫很nb带破血头逆鳞套点四修6,梦幻西游五开抓鬼如何赚钱错开抓,先组3人,杀完壹个加一人,最后换3次队长能100%得3次物品。第10个鬼队长100%得物品不用说了吧,刷的经验钱也不错五开捉鬼的话,领上双和三倍,1个小时捉20个,按照138级来说的话,壹个人壹个小时能够得到二十万钱,5个人也就是100万。队长第十个还能得到环装或者其他物品,队员也有几率得到。环装大约壹个队伍壹个小时能够得到5件,一件十万的话,就是五十万。也就是说,五开壹个小时能进账150万。5开抓鬼的话要5个队长挫开这样都能得环如果小号不是同等级的话提议小号停在80级 130级的话开3倍壹个小时能赚70w左右的钱,主要看效率小号没研究过,其实主要是看得的环的几许这样的挣钱方式不行啊一天才300W#74吐血我和你说说要是你想挣钱的首先1天20个SM必须的 SM超挣(1个号半小时20W)接着运镖(3个多小时左右 75W)再刷BT(最多200次也许有40张)钓鱼(3小时熟练的20W/小时)我所说的都是1个号当然 SM可以同时做比如1个号做SM多个号运镖由于做SM要不断按运镖不用如何管做完了又一些号运镖一些刷BT最后5个号一起钓鱼抓鬼挣钱不会很爽要是你挣钱的随便拿个有吸血的攻BB够了(吸血帮你省药)粗略计算做完这几项 1个号大概挣250W~280W 5个号你自己算吧如果你不熟手的全部做完也许也是要14~15小时楼主自己斟酌吧不过数目确实是这条数至于能不能完成就看自己了快暑假了我也准备挣钱规划希望可以帮到楼主希望兄弟们游戏愉快!5开抓鬼提议你 109以上的号由于高于100级可以领鬼王全部料理完你应该懂的先去领下鬼王接着在领小鬼大致一起抓相对赚钱 1小时下来比干抓小鬼的利润要高很多你抓下就了解了希望兄弟们玩的愉快希望采纳现在抓鬼不如何赚了吧,要不你就几组75的号,把双用了1天1单(1个人玩)能几组自己思考..还有个提议,现在杀地刹星很赚,练5个50的号 4TG 1PT运气好1天2-3百RMB(14小时)具体的有时刻告知你
三、梦幻西游黑风山路副本策略梦幻西游黑风山路副本策略同享
1.梦幻西游:黑风山路副本说明黑风山路副本是梦幻西游中相对重要的一部分,它是可以获取70级以上装备的主要途径。黑风山路副本在游戏中分为个人玩法和组队玩法,个人玩法标准人物等级达到65级以上,组队玩法则标准人物等级达到70级以上。副本内的怪物都是冷血凶猛的妖怪,需要玩家小心谨慎地去攻击和防御。
2.黑风山路副本策略
在黑风山路副本中,玩家需要小心谨慎地寻觅和攻击。由于怪物特别强大,攻击力很高,一旦玩家被攻击,很也许就会死亡。在攻击怪物的时候,玩家需要运用战斗策略,巧妙运用技能和诀窍,能够有效地保护自己,提高攻击效率。
3.组队策略
在组队玩法下,黑风山路副本需要至少三人组队,人数越多,通关的难度就会越小。三个人组队是相对适合的,可以把人物的职业配合好,合理地分配任务,有序地进行攻击。在组队参与黑风山路副本的时候,需要有壹个相对明确的指挥员,统领全局,使得每个队员都有壹个明确的任务和影响。
4.独特诀窍
在策略黑风山路副本的时候,玩家需要运用一些独特诀窍,这样才能更好地完成副本。在运用技能的时候,要根据怪物的属性来选择相应的技能,避免浪费和无效的攻击;在怪物群体攻击的情况下,可以运用群体技能进行反击,并保护自己;在控制和治疗上,玩家也需要重视,选择恰当的技能和装备。
5.掉落装备说明
在黑风山路副本中,有很多顶级和珍贵的装备可以掉落。其中最常掉落的装备是70级的道袍和武器。而较为少见的掉落有80级的道衣、80级的天机符、战斗神兵和云梯石等。掉落的装备需要玩家判断价格和实际需求,根据装备的属性和职业来进行选择。
6.气功箱子
在黑风山路副本中,还有壹个相对独特的道具——气功箱子。气功箱子是可以增加玩家气功的道具,可以进步人物的各项属性,特别是在和其他玩家PK或者组队挑战BOSS的时候,增加气功的影响特别显著。气功箱子的掉落率不高,然而通过多次挑战还是可以有不错的几率获取到的。
7.玩家需知
最后要提醒的是,黑风山路副本不仅一个挑战和战斗的场所,还需要玩家具备一定的耐心和诀窍。没有必要由于获取顶级装备而急于一夜暴富,而是要把这个副本当成壹个锻炼自己的机会,不断进步自己的技术和诀窍水平。
8.拓展资料
黑风山路副本是梦幻西游中壹个重要的挑战和战斗场所,由于它有很多顶级的装备可以掉落,因此吸引了很多游戏玩家去尝试和挑战。在策略黑风山路副本的经过中,玩家需要具备一定的技术和诀窍,需要在战斗中灵活应对和巧妙运用技能诀窍,才能够在挑战中不断提高自己的能力和技术水平。
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