原神良心的武器池 原神顶级武器
一、原神3.8上半武器池简评史上最凉心武器池
原神3.8上半武器池简评
五星武器松籁加四风。
松籁是优菈专武,大剑加物理,冷门中的冷门。
除了优菈谁都看不上松籁。雷泽也早就拿起西风大剑或活动主题武器,投奔种门,走上人生巅峰。虽然彩虹雷泽算是娱乐阵型,但队伍逻辑自洽,还能暴打渊天帝。
不过松籁确实是是优菈最好的武器,对比其他武器的提高属于中规中矩的水平。现在还想抽优菈的玩家,大概也不在乎提高有几许吧。不过我觉得不如先补优菈命座,至少离六命近一些,还能顺便捞点米卡。武器可以等下次复刻陪跑好一点再补。然而话说过来,优菈满命后又不搭米卡了。这件事就是这么纠结。
而且让优菈玩家再等个复刻,听起来有点像地狱笑话。
优菈下次还会藏这么久吗?我猜人物的复刻间隔有一条底线。每个人物应该都会在壹个大版本中,复刻至少一次。优菈虽然复刻间隔了五百多天,但她其实在稻妻版本和须弥版本都有复刻。
优菈上次复刻的时刻,是在稻妻版本相对靠前的位置。此次须弥版本的复刻,又被安排在最后壹个版本。因此优菈此次复刻间隔了接近两个大版本。
如果枫丹版本没有跳过优菈的话,那么优菈下次复刻间隔不会多于一年,甚至运气好点,三个月就能复刻。
以上纯属瞎猜,老米是自在的,说不定策略再藏个两三年,就可以直接等冰神售后了。
接着是四风原典。
每次可莉复刻,陪跑武器就是四风。可莉用四风,不是由于四风有多契合可莉,而是由于可莉就没有特别适配的武器。
四风这把武器,主要有两种用途,一种是单通,一种是大全球跑路。玩单通的玩家,不会来看我在这扯淡。如果是为了大全球跑路,那何故不直接抽个夜兰或者散兵呢?
回到可莉。四风需要人物长时刻站场,然而可莉未必需要长时刻站场。很多人都说可莉的手感不好。这其实是非要拿可莉站场导致的。
不可否认,熟练掌握可莉的重击诀窍,能带来更高的上限。然而可莉纯火队,本身有万香班兜底,不需要复杂的元素反应,完全可以打短轴爆发,何处亮了点何处。
纯火队是可以不吃操作的队伍,下限不低,本身是多核阵型,对武器的需求也不高。
四星武器。
糟心,未来可期。等壹个物理法师来救它。
暗巷猎手,极具收藏价格,和绝弦打得有来有回。
雨裁,一把在主打精通的国度也没喝到啥子汤的精通武器。常见于迪卢克低配证道视频。
暗巷闪光,感觉不如……原木刀。班尼特不带充能武器,充能还是有也许卡手的。只有风鹰剑或者多余的雾切,才值得让你牺牲充能。不然五星武器仓管更难受。
西风枪,一把好武器,多多益善,可惜插在粪池上。
这个卡池特别凉心。
原神不也许每个卡池都很香。韭菜长势再好,那也不能一直割。松弛有度,才能可持续性地竭泽而渔。这两个版本的良心卡池,摆明了就是让大家缓一缓。
现在好武器那么多,随便组合都会出现不少好池子。
那么好池子在哪里?在枫丹,在老米开始割菜的时候,在水神卡池前后。说不定4.0还会有武器池改革呢。手痒想下池子,就好好想想去年的盾剑飞雷池。
二、原神保底几许抽是啥子意思
保底是指在进行卡池抽卡活动主题时,若累计进行一定次数抽卡没有获取SSR(顶尖质量的卡牌),则下一次抽卡必定获取保底的SSR卡牌。在原神游戏中,玩家进行祈愿活动主题可以获取各种人物和武器,每种人物和武器质量不一,且抽取到碎片数量也不一,一次抽卡有也许抽出顶尖质量的SSR,但也也许获取低质量的卡牌碎片,保底机制则是为了让玩家在较短时刻内保证获取高质量的卡牌或武器。
保底机制不同于传统的抽奖活动主题,它保证了玩家在一定的抽卡次数后必然获取高质量的卡牌或武器,玩家在进行抽卡活动主题时,可以根据自身实际情况进行选择,有条件时可以在保底到来前适当控制抽卡次数,确保在保底到来时能够更好地利用这一机会获取高质量的卡牌或武器。
保底机制在游戏中带来更多的公正性和可玩性。对于玩家而言,保底机制让他们在一定抽卡次数后能够获取高质量的卡牌或武器,降低了抽奖带来的巨大不确定性,避免了良心玩家一遍又一遍地抽卡仍未能获取自心中的目标,而身边别人却很轻松地获取了的情况,也让玩家更愿意进行游戏。
三、原神一只手剑有哪些
《原神》加生活值的一只手剑说明
1、圣显之钥
该武器是妮露的专武,武器满级就可以增加66.2%的生活值,同时武器技能精1即可再带来20%的生活值加成,天然是特别适合妮露进行运用的。
2、磐岩结绿
磐岩结绿的武器技能可以给人物带来生活值加成,同样在精1的情况下就可以带来20%生活值加成。
原神一只手剑武器锦集
五星一只手剑:波乱月白经津、苍古自在之誓、雾切之回光、天空之刃、风鹰剑、斫峰之刃、磐岩结绿
四星一只手剑:辰砂之纺锤、天目影打刀、降临之剑、匣里龙吟、铁蜂刺、宗室长剑、笛剑、西风剑、试做斩岩、祭礼剑、黑岩长剑、黑剑、腐殖之剑、暗巷闪光
三星一只手剑:飞天御剑、冷刃、黎明神剑、暗铁剑、吃虎鱼刀、旅行剑
四、氪几许才能抽干《原神》开服卡池土豪:6万能抽出一半
最近被玩家们戏称为"国内3A巨作"的《原神》开始了PC版本的测试,围绕着这款游戏,键盘侠们打了一年多的口水仗,无论是由于既视感过强而被称为"国内塞尔达",还是由于"进修"了太多游戏而被称为"缝合怪",都是键盘侠们用来攻讦《原神》的论据。
而随着《原神》PC版开测后,不少玩家又找到了新的黑点,那便是《原神》过于"逼氪",不只零氪玩家尝试极差,就连微氪玩家都也许血本无归,反倒是一些动辄充值数万的土豪,称这款游戏极为"良心",也因此导致了两拨玩家对立。
看似相悖的发言让人不满感到好奇,据米哈游所言《原神》不是一款"伪单机"游戏吗,PVP元素很少,那么再"逼氪"又能坑到何处去呢?
其实《原神》的氪金项目并不多,除了抽卡池的花费之外,只有月卡以及类似通行证的"记行宝匣",和其他手机游戏差不了太多,那么《原神》"逼氪"在哪里里呢?
首先就是最被玩家诟病的卡池,《原神》中卡池5星物品祈愿的基础出率为0.600%,综合出率(含保底)为1.600%,也就是说最多90次祈愿必定能通过保底获取5星物品。
但最要命是《原神》卡池把武器和人物放到壹个池子里抽,也就是说即便触发了保底,抽出来的也许也只是武器,想要五星人物还得重头再来。
而《原神》一发648大约能有50抽,也就是说一不小心1000多元砸进去就打了水漂,即便只想半"砸"穿壹个池子,据大佬估算也得6万左右,而这些钱足够买200部《塞尔达》了。
而且《原神》中不同星级的人物战力明显,不算武器和圣遗物的培养,五星人物的战力相比于四星高出一大截,所谓的"平民战神"也只有一两个,而《原神》中玩家操控的一般都是四名人物组成的小队,也就是说不充钱,游戏的进度会拉下氪金玩家许多,即便是同样练度的同壹个副本,氪金玩家打起来如同"割草",普通玩家打起来如同"刮痧"。
不得不说如此看来《原神》确实在战力上有点"逼氪"了,也难怪不少键盘侠都对这款游戏喷上了天。那么就没有一款手机游戏,零氪玩家也能玩的痛快吗?别说还真有,巧的是这款手机游戏也曾被玩家们戏称为"国内塞尔达"。
据了解这款名为《风云岛行动》的生存类手机游戏,方法类似"英雄"+"吃鸡"的结合,玩家可以自在选择不同英雄和其他玩家较量,而游戏中的大多数英雄玩家都可以通过"肝"来获取,即便想要抢先全解开,也花不了几许钱,生存类的方法也不存在数值碾压,因此游戏环境特别平衡。
不仅如此官方为了平衡游戏,还在《风云岛行动》中加入了一些"外挂"功能,透视、隐身、飞天、遁地等等,"抢外挂的路,让外挂无路可走",真的是太绝了!
而《风云岛行动》的福利也颇为丰厚,官方不仅会找机会送英雄和皮肤,即便出限时卡池,设定的保底也都是当期的大奖,不会让玩家抽出自己不想要的其他物品来强行"逼氪"。
这么一对比《风云岛行动》确实是当下市面上手机游戏中的"一股清流",不逼氪"白嫖"玩家也能玩的爽的游戏,他不香吗?
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