原神英雄配队武器 原神各种角色搭配队伍
一、《原神》4.0新增武器主推
《原神》4.0新增武器同享1.开始的大魔术
优点:伤害充足,可提供攻击力和暴击伤害。
缺点:对攻击有加成。
适用:林尼
2.狼牙
优点:基础面板性能强,同时提高元素战技和暴击率。
缺点:普攻和重击不占优势且不可以叠加暴击。
适用:刻晴、行秋和绫华。
3.灰河渡手
优点:充能效果明显,可以提高暴击。
缺点:或许是长得太有特色?
适用:班尼特和琴团长。
4.聊聊棒
优点:有暴击和攻击力加成。
缺点:加成数值不高,不要易触发。
适用:不主推运用,可以当狗粮。
5.峡湾长歌
优点:提高元素精通点。
缺点:不要易触发。
适用:暂时没有适用人物,可以留着等新人物。
6.遗祀玉珑
优点:提高生活值以及元素精通。
缺点:触发效果有时刻限制。
适用:心海和芭芭拉。
7.烈阳之嗣
优点:特效数值加成很高。
缺点:暴击低且对群能力不高。
适用:宵宫、甘雨。
8.海渊终曲
优点:提高攻击力,且治疗量越高伤害就会越高。
缺点:队伍中得装备奶辅。
适用:绫人、行秋。
9.纯水流华
优点:提供高额伤害加成。
缺点:很吃生活值,导致人物自保能力很差。
适用:暂无适配英雄。
10.静谧之曲
优点:攻击力强,而且武器的触发条件很简单。
缺点:不能给人物加成暴击和暴伤。
适用:弓箭类人物都可。
11.浪影阔剑
优点:提高高额攻击力,而且持续八秒。
缺点:还是容易被稀释。
适用:大剑人物都可。
12.公义的酬报
优点:以回能为主,快速补技能,且触发效果不高。
缺点:回能效率不太行。
适用:托马和云堇。
二、原神莫娜用啥子武器
原神莫娜武器主推
武器选择方面,辅助就不多说了,讨龙书指定六星神书。主要是主副C的武器选择。
我的提议是,5星武器方面,除非你是6命莫娜,而且不准备打核弹,只是想通过一直打重击来输出,那么可以选择四风原典,其他情况下,一律都主推运用天空之卷。缘故在于,不论是切人辅助,铺垫核弹,或者工具人挂火,这些方面的影响,都会让四风原典吃差点技能方面的加成。等于于是带暴击词条的白板5星武器了。天空之卷则没有这个难题,切换人物,依旧可以吃到技能加成,同时武器的特效,切人后切过来依旧有效。
四星武器方面,只思考副C了,如果没有5星武器,我觉得其实不用去思考作为主C培养,本身不是高命座,输出方面依旧被限制,再没有武器的话,实际尝试,也许会比凝光还差。(没有贬低凝光的意思,不过前中期没合适武器和圣遗物,凝光真的有点刮,可一旦圣遗物成型,武器合适,凝光输出直线上升,而且特别稳定。)
流浪乐章可以算是四星武器里,最为契合莫娜的了,其他武器相相对流浪乐章来说,都差了点,实在没有的话,就选择词条为暴击,爆伤,攻击力的武器吧。不用太在意技能属性。最低标准是铁匠铺锻造的万国诸海图谱。
三、《原神》4.0新增武器说明
【4.0卡池复刻人物爆料】
原神4.0新增哪些武器一、开始的大魔术(五星)
1、优点:伤害充足而且还能给持有者提高攻击力。
2、缺点:只对攻击有加成,其余还是原样,而且攻击稀释效果明显。
3、适合可以林尼,基本上就属于他的专武了。
二、狼牙(四星)
1、优点:基础面板性能强,元素战技和暴击率都会得到提高。
2、缺点:普攻和重击略显劣势,而且不能叠加暴击。
3、适合给刻晴、行秋和绫华等等。
三、灰河渡手(四星)
1、充能效果明显,还能提高暴击率,在四星武器中算是不错的壹个。
2、适合给班尼特和琴团长运用。
四、聊聊棒(四星)
1、优点:有暴击和攻击力的加成。
2、缺点:虽有加成但数值不高,而且不要易触发。
3、不主推给十根手指头剑人物运用这款。
五、峡湾长歌(四星)
1、优点:能提高元素精通点。
2、缺点:武器触发条件苛刻。
3、暂无主推人物。
六、遗祀玉珑(四星)
1、优点:可以提高生活值以及元素精通。
2、缺点:触发效果有时刻限制。
3、主推给心海和芭芭拉运用。
七、烈阳之嗣(四星)
1、优点:特效数值加成很高。
2、缺点:暴击低且对群能力不高。
3、这把武器适合给对单人物运用,比如宵宫、甘雨等。
八、海渊终曲(四星)
1、优点:提高攻击力,且治疗量越高伤害就会越高。
2、缺点:队伍中得装备奶辅。
3、主推给绫人、行秋等人物运用。
九、纯水流华(四星)
1、优点:提供高额伤害加成。
2、缺点:很吃生活值,导致人物自保能力很差。
3、暂无适配英雄。
十、静谧之曲(四星)
1、优点:攻击力强,而且武器的触发条件很简单。
2、缺点:不能给人物加成暴击和暴伤。
3、只要是弓箭类人物都可以运用。
十一、浪影阔剑(四星)
1、优点:提高高额攻击力,而且持续八秒。
2、缺点:还是容易被稀释。
3、全部大剑人物都可以运用。
十二、公义的酬报(四星)
1、优点:以回能为主,快速补技能,且触发效果不高。
2、缺点:回能效率不太行。
3、这把武器主推给托马和云堇装备。
四、原神莫娜武器圣遗物组合策略
原神莫娜武器圣遗物组合策略
随着1.2新副本的放开,终于等来了水冰伤圣遗物套。
目前五星水冰人物有公子、莫娜、七七。公子带水伤圣遗物无疑,辅助七七不选择冰伤圣遗物亦无疑,这篇文章小编将重点谈谈莫娜装备圣遗物的选择及一些思路。
不用查水表了,本人0命莫娜(公子池快结束的时候入坑,先七七后琴之后还是给了我壹个辅助莫娜,没办法只能氪一波钟离池拉了个五命雷泽,最后一命死都不出,钟离大保底都一命了,真阔怕)。我就只是和大家同享下自己对游戏的领会,只是学说没有操作。
不喜爱先直接说不然我这一大堆字白码。
(注:如果你连核爆是啥子意思都不了解可以不用看下去了,手动劝退ing)
圣遗物
如果莫娜基础攻击是1,元素伤害是1,通过圣遗物使攻击涨到1.1了,元素伤害涨到1.1了,那么在攻击1.1乘以一系列参数再乘以元素伤害1.1和一系列参数之后(把其他参数都视作1),打出的伤害是1.21。
如果你只堆攻击词条,通过圣遗物使攻击涨到1.2了,元素伤害依旧是1,那么在攻击1.2乘以一系列参数再乘以元素伤害1和一系列参数之后(把其他参数都视作1),打出的伤害是1.2。
和前面的1.21相比,数值都一共涨了百分之二十,然而分开涨和单独涨,分开涨的收益相对大。
也就是说,当你同时拥有各种主词条圣遗物的时候,武器等其他参数不变的情况下:
1.你要最大化你增加各项系数(攻击、元素伤害或者元素精通等)倍率的总和。
2.满足条件1的当均分到各条系数上的时候,你的收益最大。
(上面这两条适用于任何英雄武器圣遗物选择,尤其是火系和水系,并不仅限于莫娜)
(举个例子)
假如你莫娜装备的武器是攻击主词条,导致你攻击1200,而元素伤害保持不变为100%
此时你选择攻击主词条圣遗物30%攻击,导致攻击变成1300,此时你的攻击系数收益倍率1.083(1300/1200)。最后你打怪跳出来的数字伤害是原来的1.083倍。
但你如果选择了元素伤害主词条,30%水元素伤害,你的水元素伤害系数收益倍率1.3。最后你打怪跳出来的数字伤害是原来的1.3倍。
当然这只一个理想数学模型,实际应用比上述要复杂的多,比如元素精通收益倍率是呈曲线增长,并不是简单的乘法线性函数。但作为一名休闲玩家我才没那么有空去研究具体。
只是简单的数学领会而已。
那么该如何做呢?
当你的武器是攻击词条的时候,你的圣遗物就要避免攻击词条,由于你圣遗物再叠攻击的话,由于你本身攻击已经很高了,增加的倍率等于圣遗物加的攻击除以你本身的攻击(武器主词条+人物基础攻击+武器基础攻击),导致你增加的倍率收益变低。因此你要选择啥子圣遗物需要和武器组合好。
武器
我这里的莫娜武器是三阶流浪乐章,主词条爆伤。个人觉得高阶的流浪在那10秒内的加成秒杀任何低阶五星法器,而且四星比五星好抽,0~1命的平民莫娜首选流浪乐章。
如果你的莫娜要打持续普攻站场(2命及以上),个人云玩家觉得四风最好。
下面内容圣遗物主推只适用武器是流浪乐章:
2乐团元素精通+80
+
2宗室元素爆发伤害加20%
+
挑主词条任意1五星补位
不主推水伤套,莫娜的核心在大招,大招的伤害除了和暴击爆伤有关,还和攻击、大招等级、水元素伤害加成、元素爆发伤害加成等其他导致最终伤害加成、打出蒸发的话还和元素精通有关。何故不主推水伤套呢,根据以升分析的一大串学说(其实只有一点点),莫娜突破元素充能效率增加,而且元素充能效率五分其中一个是水伤加成,因此莫娜本身具备较高水伤加成(基数高)。此时再加那一点水伤套带来的水伤害加成,给你带来的收益倍率较小(接着4水伤套装效果也并不适合莫娜)。
由于只有理之冠主词条会出现暴击或爆伤,因此理之冠一定要选暴击。
(科普:理之冠也许出现的词条有暴击爆伤、治疗百分比、攻击生活防御百分比、元素精通)
时之沙是唯一能出现充能效率主词条的圣遗物,很多人会选充能效率,而且充能效率会带来水伤加成,莫娜本身有较高充能效率,此时再堆充能效率会导致充能溢出(就是充能很快满了,技能CD还没读完),尤其在莫娜等级越来越高、队伍有或者以后也许会有温迪、联机本的情况下溢出情况更严重。不喜爱浪费的我选择攻击主词条的时之沙。
攻击有了、暴击爆伤有了、充能及其附带的水元素伤害加成也有一些了,精通也有了80,此时空之杯选啥子主词条呢?
(科普:空之杯也许出现的词条有物理伤害加成、某元素伤害加成、攻击生活防御百分比、元素精通)
到这里各条系数相对低的是水伤和精通。由于莫娜1命增加元素反应伤害(现在没用,说不定哪天就歪一命了呢?),因此堆精通收益倍率会降低,这里主推水伤杯。
而且精通只有打出蒸发的时候才有收益,而水伤在任什么时候候都有收益。万一你以后不打核爆或者队伍里一直没有理想的火(比如我强行用0命安柏打蒸发反应)的时候,把2乐团换一下你在精通上的付出就是0,就可以转换路线。
而且2+2+1的散装圣遗物选择会让你更方便选择初始四词条的,更方便选择需要的主词条,让你的莫娜更强
注:如果你还是选了充能时之沙,水伤杯不主推程度就会增加哦。
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