梦幻西游全弱点策略 梦幻弱点是高级技能还是低级
一、梦幻西游——关于特技.弱点击破.
弱点击破的效果:临时进步伤害力攻击对手,适用于对付高防御者。这不是物理穿透而是临时进步伤害,学说上防御越高伤害越高,适用于对付高防御者。
这可以说是击破防御的,和善恶有报差不多,善恶有报说是打击平时的2倍,若是打防御高的,打得血就相对多,比如你伤害800,对方防御1000,你平砍一刀,只能打100,打两下200左右,用善恶有报就能打到300。这就是击破防御,不过打防御低的,就看不出来有多好。
打防御低的也许不如平时多,不过打防御高的,平砍打不动的,用弱点击破就能看出来了。对方防越高越能看出效果,打的血多些,弱点击破是忽视对方20%防御,对防御高的帮派有用。
扩展资料:
梦幻西游
《梦幻西游》是一款由中国网易企业自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出放荡的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,顶尖同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数顶尖的网络游戏。游戏于2024年6月24日改名为《梦幻西游2》。2024年2月29日正式定名为《梦幻西游》PC版。
二、梦幻西游打啥子要诀能把弱点土打掉
本人特别相信五行和对应时辰的,不信的就不用看了。
五行:金木水火土,
对应的时辰:金属性=申时,酉时
木属性=寅时,卯时
水属性=亥时,子时
火属性=巳时,午时
土属性=丑时,辰时,未时,戌时
何故要再老生长谈这些五行的物品呢?
第一,每个召唤兽都有自己的属性,属性可以对应时辰
第二,这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都有自己特定的隐藏五行
如何去领会呢?
例如:必杀和顶级必杀,看他们的图标,再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属性的图标。对,没错,必杀和顶级必杀就是属于金属性!另外自己拓展资料下来,连击,顶级连击,偷袭,顶级偷袭等等物理攻击加成的技能都是金属性!
各种技能的五行属性我还不能全部拓展资料出来,大部分常用的我都大致自己分类了一下,肯定是有错的,然而官方没有公开这部分的资料,导致有时候我自己的判断有误(正所谓神仙也有错,虽然帮派成员都叫我半仙)因此我也不全部分类了,大家都按照这个推论去分类一下,肯定对自己打书有帮助
下面我就开始说打书的原理了:
每个宠物都会有自己固定的技能,有多有少,然而每个技能都有五行。想把宝宝打成3技能的话,第一要解析宝宝固定的技能,这个可以去官方或者17173查阅。接着选择兽决,兽决要选对,如何才是对呢?下面我举壹个例子:
壹个2技能的瓶子,属性木,要把他打成3技能,我是这样判断的:第一,瓶子本来的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷
上古,奔雷我把他们归纳于水属性,由于是魔法攻击
感知我归纳在火属性(何以领会?由于感知是克隐身的技能,隐身是辅助技能我归纳为木属性,火克木,因此感知是火属性不了解会不会太勉强)
高慧根是辅助技能我归纳在木属性上
已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要解析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属性相同,不然很容易盖掉,这个可以解释何故很多人用吸收用单法打书一直都是互相覆盖,打不出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能,由于吸收兽决就是克被吸收的那种属性的
下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决
这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸
水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸
金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击
兽决选好,开始选时辰
要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决
要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决
要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决
这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,更快的方式就是狠一点用金属性的兽决在金时辰打,然而金属性的兽决普遍贵。我自己的方式是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成可以改变方式,直接用金属性的兽决在金时辰打,前后加起来6本书完全能打成3技能!
还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加清晰的去打书,先解析宠物技能的五行属性,不清楚的可以用那些带有此技能的其他低级野生宠物来试验,再选择对应相克的五行属性兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的极品召唤兽诞生了!
本人的文学功底有限,文字有点混乱,最好大家能看得懂。看得懂又相信我的兄弟,大家都集中一下,把大家解析到的一些召唤兽技能五行属性都拿出来一起同享吧,谢谢大家!最好小白能站出来公开一下各种技能的五行属性,那我就实在太感谢了!其实公开出来也没有所谓啦,每个时辰都有2个,土时辰还有4个呢,就算了解这些物品的五行属性,大家还是要花钱去做二选一甚至4选1的
下面我公开一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我壹个人的能力有限(顶级的可以对应):
金属性:反击吸血连击必杀强力偷袭雷击
木属性:反震飞行隐身招架永恒防御鬼魂术慧根土属性吸收
水属性:水攻法术暴击法术连击法术波动冥思魔之心火属性吸收
火属性:驱鬼感知夜战毒烈火雷属性吸收
土属性:否定信念灵魂集中落岩神佑复生幸运敏捷再生水属性吸收
补充:
刚才写的时候漏了点物品没有写上去,现在补上:
[color=00000]技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应,在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属性相生的时辰打书成功率高,否则次之
三、梦幻西游如何砸掉弱点水
首先说这个难题就跟技能的位子有和大关系了,很多人都了解技能的位子是会变化的,但我可以准确的告知你,你打开技能看见的技能位子都是虚的!!!
你可以队伍情形下发下BB看看,技能的位子和你打开技能栏看见的位子肯定不一样,记得在队伍情形下才是真正的位子。
你BB的技能如果是两个下面内容就没必要说了,完全靠运气了。
你的BB要是三个以上先看弱点在第多少位子,如果在第壹个和第二个位子打书的时候先放书再放BB,如果在第二个和第三个位子先放BB再放书。经过我多次实验虽然说不能百分之百,但也有一定关系。
希望对你有用。
四、梦幻西游须弥bb有弱点土如何办
有弱点土需要点掉弱点土,点掉的方式是你把BB在帮派里发,直到弱点在第二个技能格子那里,这样你在打书几率在55%左右点掉弱点土。天生怕土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%,土属性法术:包括落岩、泰山压顶、上古灵符-流沙;魔王寨的飞砂走石等帮派技能不算土属性法术。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,顶尖同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数顶尖的网络游戏。游戏于2024年6月24日改名为《梦幻西游2》。2024年2月29日正式定名为《梦幻西游》PC版。
五、梦幻西游大唐如何加点
梦幻西游大唐官府如何加点呢?这是很多小伙伴们都在问的难题,因此澜Lan社交软件的运营小萌妹这里就来详细的说明一下梦幻西游大唐官府加点主推,有需要的话一起进来看看吧。
梦幻西游大唐官府加点策略属性加点数值
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
加点方法解析【暴力型】5力
优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是全部暴力输出的通病。
主推指数:★★★★☆(必要)
日常任务:★★★★★
华山比武:★★★★☆
【战斗型】4力1敏
优点:这种加点方法是目前主流加点,PK必要,用来先发制人。由于谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。组合4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,接着再接着下壹个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。
缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时刻多。平民慎选。
主推指数:★★★★☆(人民币玩家主推)
日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★
【大众型·耐力】
①4力1耐
优点:1点耐大大进步了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系帮派时,略显无力。由于技能释放和血量相关,个人PK没有优势。
主推指数:★★★★☆(平民玩家主推)
日常任务:★★★★☆
华山比武:★★★☆☆
②3力2耐
优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石和月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助帮派/防血宝宝)效果并不大。面对法系帮派时,略显无力。
主推指数:★★☆☆☆
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★☆☆☆
③3力1耐1敏
优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高级任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助帮派/防血宝宝)效果并不大。面对法系帮派时,略显无力。而且由于多出1点敏,因此宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。
主推指数:★★★☆☆(不主推)
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★★★☆
【大众型·体力】
①4力1血
优点:虽然防御还是低,然而血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,接着依靠宠物和辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的标准。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系帮派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,然而持续能力却需要宠物吃药来维护(高消耗),不过随着开服时刻变长,三药价格逐渐降低。
主推指数:★★★☆☆
日常任务:★★★★☆
华山比武:★★★☆☆
②3力1血1敏
优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高级任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助帮派/防血宝宝)效果并不大。面对法系帮派时,略显无力。而且由于多出1点敏,因此宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。
主推指数:★★★☆☆
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★★★☆
③3力1血1耐
优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,个人PK时遇见辅助会头痛。
主推指数:★★★☆☆
日常任务:★★★☆☆
华山比武:★★★☆☆
拓展资料如果不是人民币玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1%、法术暴击+1%】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的情形,因此耐的收益看起来比血更高。
声明:
1、这篇文章小编将来源于互联网,全部内容仅代表作者本人的见解,和本网站立场无关,作者文责自负。
2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担职责。
3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时刻联系大家删除,请联系