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暗神梦幻西游策略 梦幻西游暗劲有用吗

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、梦幻西游攻略一度被玩家遗弃的官网!原因在与公布的不详细但是对于才涉及的梦幻的玩家来说这里还是第一选择绝对有很多人根本不知道官网垃圾到哪里(其实也不是很垃圾)更多高手集,暗神梦幻西游策略 梦幻西游暗劲有用吗

 

一、梦幻西游策略

一度被玩家遗弃的官网!缘故在和公开的不详细然而对于才涉及的梦幻的玩家来说这里还是第一选择完全有很多人根本不了解官网垃圾到何处(其实也不是很垃圾)

更多高手集中在这里资料也相对详细有很多官网上没有的物品

上面有个论坛若新人遇到啥子难题去上面提的话我负责的告知你-没人理你除非特别高深的难题遇到难题还是来度娘了解我和大家会帮你化解

下面内容是我找的一篇功略●

每天必须做两件事:

1、20轮师门必做(好处有很多,师门帮工可以换到5宝和人参果参与首席竞选,给丰厚的经验和钱的双重奖励,老生常谈,每天必做)

2、喂下孩子,保持孩子温饱在80,不要让孩子掉到60下面内容否则会降低级别,再喂起来到100就花消太大不核算,每天看到孩子到了60温饱喂一次,到80就需要喂一样烹饪或者三药,花消不大,孩子可以用来刷厢房压镖,实惠多多。

练级(经验获取)的方面:

1、如果你没有时刻跑环,就选择打双,14个双坚持用完,人升宝宝升,运气好的话可以攒起不少环装,偶尔打到个极品。缺点是:用自动打双影响速度会被骂,现在跳车的人太多,更新速度一般。

2、主推跑环:首先公开壹个不是秘密的秘密,我个人认为90-113级前是跑环的黄金时期是奠定个人实力的重要环节。只要你具备时刻这壹个条件,那么请你选择跑环(不包括90级下面内容),只要时刻多,带新人弄上300个善恶或者多弄点善恶以备换买差点的环装,接着选择全部传说,有人说60的装备武器可以买实惠(我同意可少受点罪)。基本上可以打到80%以上的传说,大约全传说要2天2夜左右的时刻跑完300。主推两个人轮流上阵。举例说明全传说的好处,本人113级时跑环,由于宝宝相对相对牛,传说相对快,基本传说全出,同时在女娲传说还有抓到极品律法瓶子的机会(抓了不少,超级品木有)还攒出了不少80的装备环(极品)。跑完300环回头一看,除了宝宝寿命减少飞快外,得到的书铁(垃圾书相对多)+上卖点垃圾宝宝+传说外的80物品,竟然还有钱可赚。这也是113级人物不更新的缘故吧。

3、任务:任务种类较多,级别低的主推抓鬼。级别高了主推种族和官职还有厢房。有经验有钱有奖励。顶级别抓鬼我个人认为除非有好队长否则别去。我个人相对主推厢房和种族壹个用来进修技能壹个能得到心态书。

4、师徒互利:收个徒弟,出徒双方获取奖励,不过事多的徒弟不要更好,不然不够生气的,包装备包宝宝还想要钱的事完全不能出现,他不出徒你连想也不用想直接踢他就是。

5、剧情:找个高手一下就能过到120的剧情,当然你也要有级别,嫌麻烦就花钱找人过就是,经验奖励不错,个别剧情还能得到顶级要决和极品装备,主推剧情技能进修:丹元济会变化之术仙灵店铺(三级就够用)奇门遁甲其他的自己按喜好学吧。剧情技能应该是进修次序:先照顾PK后照顾赚钱接着才是方便。

6、积极参与每个活动主题:突厥鬼王护法比武三界帮战等等,惊喜多多,得到意外奖励几率不算小,还给钱给经验相对划算。

MHB的获取:

说白了梦幻币就是RMB,在游戏里有钱确实就是老爷,就是成功的更快途径。

1、压镖:压镖不丢人,天天50镖是无论兄弟们最直接获取梦幻币的途径,110级的镖是梦幻最恶心的压镖方法不主推。

2、卖卡:来钱更快,被称为RMB战士我个人认为不是光彩的事。游戏花钱到了一定程度就是:败家。

3、摆摊:坚持比别人实惠一点点的守则是生意兴隆法宝,相对常见的是卖:烹饪三药环装JP物品宝宝收入不是很稳定,然而该摆就摆,我一般拉粑粑的时候都摆。

4、流行方法:RMB买卖MHB(签于有也许和游戏守则违背或者违背法律不多做说明)。

5、卖宝图已经被GM改过多次难度提高小号卖图的日子一去不复返。

6、帮派技能:能赚钱的有打造、裁缝、炼金、烹饪、裁缝、本人进修的是130的裁缝、炼金、烹饪,准备学到110的3药为将来PK做准备。

宝宝的选择:重点说明谈下对宝宝不同级别的认识和误区(最低涉及宠物75级的)。

在PK和任务中选择不同类型的宠物会有不同的效果,每个人都有自己不同想法,很难统一壹个“好宝宝”的标准,不一个高必高连高偷高强高夜宝宝就能统治天下的。

下面从宝宝的选择和技能配合以及效果做说明:

攻血宠:选择攻宠的守则成长、资质、技能格子壹个不能忽略(算废话吧)

主要流行有芙蓉、天神、吸血鬼、幽灵、律法、瓶子、鬼将

思考的方面有:攻击技能、生存能力、速度资质

芙蓉:成长、攻、防、速主推技能高必高偷高强只有三个技能格子

天神:没钱人不错的选择

吸血鬼:攻资提高、5技能、能够打出很多用途的宝宝主推技能高隐、高偷、高强、高夜、高区和高感自己选

幽灵:死亡召唤的封杀10回合复活是幽灵身价飞涨,成为新宝宝出现前最耀眼的明星。死亡召唤(必中)、高毒、高神游、高反震的血宠幽灵就是最佳的超级组合(相信不久的将来一定会改动,只要梦幻赚够你的钱)我不相信这样的宝宝能不被削弱。练个攻宠也可以只要打个高偷高必配和高飞和死亡召唤也是恐怖份子。

律法:善恶配合高必配合高驱有过去的6倍攻击削弱到3倍但仍是等于好技能组合。

瓶子:成长。4技能格子、超级的速度资质都是成为瓶子被打书的最好理由,攻宠血宠都可以

鬼将:这个宝宝是长的好看不中用,不过高成长4技能格子依然能组合出超强的攻击效果。

宝宝的加点方法:速度超过1380的尽量练速攻宠早出手。4力1敏,速度不高那就1血4力,血宠:分为速血、全血、血防、血攻(主要是配合高毒)自己思考加点方法。

由于篇幅有限不在多讲

装备的选择:直接从装备种类说吧

帽子:高防配特技(加血特技或者解封特技)宝石主推:攻击型配合玛瑙其他的月亮

项链:最简单的标准就是高灵,能有特技更好。

衣服:高防+双属性是极品标准

腰带:高血+愤怒是极品标准

鞋子:帮助进步躲避和速度的最好方法,也有把鞋子做为选择特技的更换部分。由于鞋子的防的差距基本可以忽略。

攻击型主推特技:破血狂攻弱点击破

法术型:晶清心如明镜

参考特技:命归气归慈行起死回生四海笑里藏刀修罗咒

如果感觉这个有难度看下面的一篇●

0~9级地球人都了解如何练

10~20级领双扫塔1小时基本就到了,前提是有顶级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱

20~39级可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门完全是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入

另外还有壹个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时刻体系会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(等于容易),每次下来的经验和钱还是等于可观的,还有丰盛的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话

40~59级最好的更新办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且和30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商等于容易进修,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空相对好的跑商时刻是凌晨1点到上午9、10点,职业日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时刻的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论

60~69级这个阶段除了靠跑商和练级更新以外,可以思考抓鬼和跑环,不主推级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就一个用钱换经验的经过,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要更新,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以思考刷师门,应该是赚钱的吧,没试过

70~79级个人认为这个阶段相对郁闷,不主推跑环,由于70级跑环开始要80的环装,壹个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价格不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在大家服务器一块80铁不如壹个80环装值钱,可见70级的环跑起来等于不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此提议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是等于郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧

80~89级跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有也许得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不思考技能直接更新,为了闪闪发光的武器嘛

90级个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点啥子任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛

90~113级这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过113级就不能打传说了,因此可以在这个级别停一停,至于干啥子自己选择

113以上不了解如何说靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时刻基本上只能用来抓鬼和种族了,个人主推双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧

召唤兽:

35级以前海毛虫或者泡泡

35~45级带高必的牛头和马面

45级高偷高吸的黑山老妖,泰山瑞兽,牛马可以继续用

55级必杀高防高驱的天兵,高连高反的地狱战神,牛马仍然可以用

65级瑞兽或龙凤

75级芙蓉或巡游,自己打书去,想如何打就如何打,只要自己觉得好就行

95级善恶、高反的律法女娲(想打书就打书),幽灵(最好是没鬼魂的),个人不主推5技能的吸血鬼鬼,资质像马面

105级鬼将、净瓶女娲(做攻宠)

前期一只法宠是不错的助手,到了后期基本被淘汰了,因此在趁还能被小兄弟运用的时候甩掉的好,当然你留着放生我也不介意

至于小孩,有钱就养,没钱还是算了,不然养出来像垃圾一样对不起孩子更对不起自己

生活技能:

强身:一定要学的,越高越好;

冥想:MP少的帮派学学更好,多的当然也不是不能学

烹饪和炼药:不主推同时学,在烹饪市场不景气的状况下,炼药还是更赚钱些,当然要学得等级高才有效果,而且高质量的三药会越来越有市场,主要是跑宠环需要。

打造、缝纫和炼金:如果在新区就要超前学,在老区就不要思考了,有那么多的打造高手的存在你是无法生存的如果纯粹为了好玩学学也无妨

家具制作:可以学学,家具虽然是奢侈品,但有了宠环的需要还是有市场的。

暗器:除了NE的学暗器多是为了PK需要,毕竟没有哪种封是封得住暗器的(除了FC的催眠),而且是固定伤害。

其他的没有做过深入研究,就不多说了

剧情:

剧情可以思考40级以后再过,前面几场容易的自己单挑就行了,难度大一些的花上一些钱请级高的帮忙过一下也可以,当然有认识的兄弟更好(本人过剧情一分钱没花过)。

60和75级的剧情也不算难,当然是指在老区,随随便便找个人就帮你过了,即使花钱也不会太多。至于新区还是熬到自己等级高了叫上多少兄弟一起吧

85级的剧情后面几场难度较大,当然有钱就等于没难度如果不想花钱还是等吧

100以后的剧情,我自己也没过不清楚当然花钱请人过是没难题的

剧情技能:

相对实用的是打坐、调息、仙灵店铺和奇门遁甲。

妙手空空只适合速度快的帮派。

如果有空练个小号可以学合宝石、古董鉴定和建造之术。

另外几种就不提了,用处不是很大,当然有多余的点数就去学好了。

赚钱:

这是个等于难说的话题梦幻是个有钱人的游戏,很多人都体会到了这点,越是到了后期就越要花钱,干啥子都要花钱,而且花得往往没有赚的快,几天的辛苦,点几级技能、几下修炼就没了,更不用说JP的装备、宠、为宠打的书等等等等。

赚钱的方法很多,RMB多的人靠卖点卡是最好的方法了,简单快捷;练个小号打宝图卖钱也可以,如果你能忍得住不去挖的话,当然挖到好物品是很赚的,难题是几率有多大最辛苦的就是押镖了,一天50镖,100W还有就是开店,物品店宠店都可以,只要你打理得好就会财源滚滚而来还有就是去BJ封妖打80装卖钱,如果你不打算留着跑环用的话

希望对你有用!

二、梦幻西游人物技能帮派策略

仙族:1)天宫——半封系帮派帮派最最牛的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,由于任务的BOSS的血都是上万的,25%就很多了,而其他帮派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷完全是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值,也是很要命的。还有能在战斗中提高灵力很最牛的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最最牛的帮派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP的帮派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。天宫不主推加力。由于仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不加力所缺少的伤害。再算上武器等影响,天宫加2力和不加力的差异并不大。总体评价,天宫是最容易上手机游戏戏的帮派,一个相对综合安宁衡的帮派。天宫加点主推1.5血3防0.5敏。想要打造极品天宫,提议1~80全防。具体解析,请参考偶写的《天宫加点详细解答(新鲜完整版)》

2)龙宫——法术攻击帮派一个练级很快,PK和任务不是很强的帮派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。帮派技能——龙附,能临时在武器附加AP值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的帮派,不提议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的新人加入。再者由于魔力是不加速度的,因此法系帮派都不提议加敏,龙宫也不例外。由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在,血也是要加点的。龙宫的加点提议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存能力更强,战斗能力更强。

3)五庄观——半辅助半封系帮派五观庄也一个较为平衡和综合的帮派,同时也一个争议较多的帮派。有全梦幻最最牛的封法——日月乾坤,全梦幻最最牛的物理智攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生活之泉,还能解毒,解方寸的封。除了这些之后还拥有全梦幻唯一的加帮派技能MP的帮派技能。就技能来看一个等于不错的帮派。五观庄的不主推加力——走纯烟雨剑法的路线。由于烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的壹个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族帮派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。五观庄加点提议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不主推。详细解析,见《五观庄加点解析》

4)普陀山——半辅助半法术帮派帮派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方式,因此累加起来也很恐怖)。总的来数,普陀前期是个特别弱的帮派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血又不多。可到了后期,实在是绝顶大的帮派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看到。加点的话,提议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体解析见《普陀加点解析和提议》)

人族:1)方寸山——封系帮派一个封系法术种类最多的帮派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性的封,是杀人的封!因此说方寸是梦幻的第一杀手帮派,一点都不过份。方寸的帮派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不主推加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤人伤己的。方寸的想双抗是不也许的,由于方寸有攻击性的五雷咒,因此应该偏给于法防路线。再者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。因此方寸的加点提议:1血2魔2防。具体解析见《方寸加点详细解答》

2)大唐官府——物理攻击帮派大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但运用后需要休息一回合,并降低自身的防御)和后发(自己不动一回合,临时进步防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间,使对方进入混乱情形,每回合会自动攻击己方队友,但只能影响于NPC不能影响于玩家。大唐还是全梦幻唯一壹个能拥有加伤害和命中的帮派技能的帮派,由于每3点命中就1伤害,因此大唐弟子的伤害完全是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也是大唐的唯一技能。而大唐的帮派特色是,运用武器装备的磨损程度只有其他帮派的 1/2。一个低消耗的帮派。总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,提议新人运用。类似于龙宫的物理翻版。主推加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。

3)女儿村——封系帮派全梦幻速度更快的帮派,拥有梦幻唯一加速度的帮派技能,不加敏天生就有其他帮派 2.17敏的速度效果。同时也一个封系强劲的帮派,有单封和双封。还可以放毒,放暗器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿封的成功率也相对高。帮派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。综合能力是梦幻数一数二的帮派,可惜只有女性人物才可以加入。女儿的不提议加力,后期暗器攻击对手的伤害等于可观,远比加力所带来的伤害大。魔也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的提议走血防路线。由于有天生的速度优势,因此可以不加敏。但加1敏就有完全的速度优势。提议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。

4)化生寺——辅助帮派壹个被大家称为医生的帮派。化生绝顶是加血,可以加个人也可以加多人,回血量也等于可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有加防御,加伤害等辅助技能,一个最称职、最专业的辅助帮派。群P不可缺少的帮派其中一个。作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。加点提议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是绝顶大的医生。

魔族:1)狮驼岭——物理攻击帮派帮派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击进步而增加),可以物理攻击多人——鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。绝大多数技能都是需要在变身后才能运用。狮驼领一个魔族帮派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身帮派的伤害加成技能又多,狮驼领完全可以称为是梦幻的奥拉夫。思考到魔族的防御和魔力的成长都相对低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不提议加耐力和魔力。由于完全部分技能都需在变身后才能运用,因此也不主推加敏。总体评价:一个练级较好,任务和PK都不错的帮派。提议加点:3攻2血。

2)魔王寨——法术攻击帮派有梦幻绝顶的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有等于可观的作战能力。帮派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。同样的,魔王寨也一个魔族帮派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求相对依赖。再者由于魔力是不加速度的,因此法系帮派都不提议加敏。魔族的防御成长也相对低,因此主推以血量来祢补防御的不足。总体评价:练级一般,任务和PK都很最牛。提议分点:3魔2血3)盘丝洞——封系帮派壹个只有魔族的女性MM才可以加入的帮派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类的封印效果。帮派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。一个相对强的帮派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的帮派。魔族的MM帮派,加血是必定的。由于敏不也许有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派因此没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身帮派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,因此也不主推加攻。加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。盘丝的提议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。4)地府——梦幻的另类帮派地府一个相对独特的帮派,有白天、晚上的不同差异。用来鉴定除武器和衣服外的全部装备的——灵宝图鉴,也是地府的唯一技能。单从这一点上看,就可以看出地府一个相对吃香的帮派。地府的还有攻击个人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的等于恐怖,等于于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,因此对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。因此魔和防都不应该多加。再者由于地府没有要命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。而做为魔族,血的成长又是顶尖。地府就有壹个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。地府加点主推:3血2攻。不主推3血1防1魔,是由于防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势相对之下也很明显,即使是没有物理智攻击法术。

三、梦幻西游手机游戏40条实用小诀窍

网易2024开年巨制《梦幻西游手机游戏》已经在前几天正式公开测试了,这里深空高玩给大家带来40条梦幻西游手机游戏实用小诀窍,对手机游戏还不了解的小伙伴们可以看下。

梦幻西游手机游戏40条实用小诀窍:

1、首充的影响不是很大,第一时刻进新区的玩家可以弄个首充进老区就算了,真心没意义。

2、不要洗65下面内容的宝宝,前面带泡泡, 35领个马面龟丞相都可以。45级领个狮子用到75级,到65洗个吸血鬼,66存着洗携带等级高的宝宝。

3、不要押顶级镖,看脸的物品,一般情况下是稳赔不赚,也许单单几天赚点钱,大多数都在赔钱,而且现在70的书卖出的价钱大幅度下降。

4、前期作为平民玩家的你们不要急着点修,先买宝石吧,60级之前没修即使是大唐也可以混后期宝石太贵了尤其是太阳石舍利子和月亮石,宝石在涨价,修还是两万点一次。

5、宝宝打书,不是为了卖宝宝仅仅是为了自己任务带,打吸血鬼带个吸血偷袭就好,有条件的打连击必杀,感觉没必要,任务嘛。后期不管剧情还是跑环,副本,血宝宝的出战率是顶尖的。

6、帮派的选择,有人说辅助省钱?其实不然,(个人提议)宁愿选龙宫大唐只点功法修,也不玩辅助。(补充一下,平民玩家玩辅助很少有兄弟主动喊你活动主题副本的)

7、50级不要打装备得到的物品能卖的就卖了吧,60带环就可以了,输离家派可以打个武器,侠义值每次维护以后会重置到50点壹个石头,

8、提议新人玩输离家派,不要玩辅助。辅助的门槛远远比输出高很多。

9、不要有66就尝试洗宝宝,为啥?不要说你洗不出好的就算你洗出好的有金币打书吗?一本连击4万金币了,好贵。

10、大唐、狮驼五力加点,龙宫五魔。

11、关于一切有关几率的事务就省省吧,为啥?好不要易攒了那么久的金币挖个五宝开个锦囊?一开来到解放前。

12、不要拼人品合宝宝,出好的皆大欢喜,垃圾的呢?一下又回到解放前了。不少玩家由于这个换号的吧。

13、挖图也好,活动主题也好得到的兽决不要急着卖,根据市场需求,有时候一本迟钝1800没人要,有时候2900被秒。

14、每周一次的跑环,尽量后面两天跑,环啊啥子的相对来说会实惠一丢丢。

15、关于做师门打宝图押镖,不要带宝宝,辅助帮派就防御吧,会省很多气血储备。

16、小编认为是一个辅助,你要永远比输出速度快,当然是说零元党的辅助比零元党的输出快。

17、普陀加点,60级的的属性到550以上的速度1000的防御4000血就够了,辅助的加点没有一定性,完全可以这个不够加点这个那个不够加点那个。

18、时时刻刻以省钱为目标,由于大家是零元党,占据了壹个游戏的百分之85的玩家。

19、打宝宝纯粹是看运气,比如打鬼魂,楼主,用反震打掉三次,防御两次,幸运一次,当然现在出了法术认证之后简单多了,随便打本单法,掉鬼魂更好不掉也没事,把单法认证,接着花50万银币关掉认证鬼魂就好了。

20、不要尝试看到贴吧策略就单杀剧情,也许你尝试好多次你杀过去了,看看你的装备吧少年,你用满足感换来了一身零耐久的装备,你哭不哭。

21、吸血鬼不要追求连必吸偷,有连击偷袭就成。吸血?除了捉鬼能用到,大概别的几乎是没用,师门?押镖?打宝图?带宝宝还不够浪费储备。

22、送的龟丞相不要丢,洗点加血耐也行,敏耐也行,有很大用处的,杀环杀剧情。

23、宝石不要一级就卖,合到三级卖。翡翠、昆仑、神奇、红纹留着跑环用,二级宝石必须传说运气好给你个二级太阳就是十几万。

24、没事的时候常看看兽决,有低于2000下面内容的可以买,前天楼主 700金买了本迟钝,今天把传说出的迟钝卖了2900把700买的交了任务。

25、没事的时候不要挂野外,下线领离线经验。PC还好点,你用手机挂的话,你手机用不了多长时间就得换新的了。

26、帮派的秘境和二药那个活动主题,没时刻也要挂场景里面经验很丰盛。

27、50以后就必须弄个血宝宝,可以说血宝宝几乎能在手机游戏里通杀各种活动主题任务。

28、阵法不要更新,那是豪的专利。

29、羡慕别人有变异宝宝的可以带队挂场景了,不了解啥子时候更新暗改的,挂场景也有几率出现变异宝宝。

30、帮派的时候不要追求全输出,五门是更快的。

31、不要追求自己杀到200环,愣一个环死好几次才过去,时刻就是经验,找那些团队接环的杀很快的。

32、不要普通打造装备,打出来的百分之九十九是环。

33、不要开挂机精灵,烧饼之类的加速器,会封号处理。

34、看到自己好不要易攒钱打的宝宝快没寿命了是不是心疼不舍的带出来了,买个吸血鬼,洗一下就成不用看技能和资质,每天师门的时候带着,幻境带着,几天就连起来了,以后捉鬼副本任务带这就好。

35、如果你没时刻玩,不用刻意去练宝宝,买个野的不收费洗点一样用。

36、做日常最好是上午,那个时候不卡。

37、龙宫加点宝石:武器链子舍利,衣服头月亮,鞋子神奇,腰带光芒。

38、大唐、狮驼宝石:武器头太阳,衣服月亮链子翡翠,鞋子黑宝石腰带光芒。

39、普陀、地府:武器昆仑,衣服头月亮,鞋子黑宝石腰带黑宝石光芒可以一样壹个,链子翡翠。

40、侠义值每次维护以后就会重置到50点壹个石头,功勋也是200换壹个阵法书页。

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