梦幻西游大唐策略诀窍 梦幻西游新资料片大唐
一、梦幻西游:大唐技能进修顺序有诀窍,别搞错了,会让你少花钱!
在梦幻西游中,大唐官府技能的进修顺序至关重要,遵循特定规律能有效节省资源。
十方无人能敌和无双一击是两个核心技能,前者主加伤害,后者则侧重命中率。玩家通常会将这些技能齐头并进,但效率并非顶尖。正确的策略是优先进修为官之道和十方无人能敌,无双一击则稍后跟进。具体时刻差需根据技能等级计算。
以155级为基线,若十方无人能敌和无双一击等级分别为155级和150级,十方无人能敌实际消耗会是无双一击的两倍。十方无人能敌因其优先级高,实际消耗会显著增加,而无双一击则相对较低。
通过计算和对比,可以得到技能更新效果和资源消耗的图表。从图表中,可以看到十方无人能敌和无双一击效果大致保持在3.3倍左右的差距,波动较小。
玩家在资源有限时,应优先思考金币。若金币比值大于效果比值,应补足无双一击等级,反之则继续提高十方无人能敌等级。针对不同等级段,玩家应灵活调整技能点法。
在150至155级,金币和资源消耗等于,此时应优先提高十方无人能敌至155级。十方无人能敌等级达到156级后,若资源比值大于3.3倍,则应开始补足无双一击等级,保持两者级差在5级以内。
随着等级提高,玩家需逐步调整技能点法。十方无人能敌等级达到161级后,和无双一击的级差应保持在5至10级。165级后,无双一击等级应稳定于5至10级内,而经验差距则需思考潜能果的换算。
十方无人能敌等级达到171级时,无双一击应提高至175级,并继续冲刺至180级。在资源分配上,十方无人能敌等级应尽量高,而无双一击则需保持在合理级差内。经验换算伤害在171至179级段尤为决定因素,玩家应根据资源状况灵活调整。
大唐官府十方无人能敌和无双一击的进修顺序应遵循特定规律,合理安排技能点法,以实现资源优化,提高战斗效率。
二、梦幻西游大唐如何加点好-2024大唐加点策略
梦幻西游大唐怎样加点最好
加点方法1:4力1耐
大唐本身有着超高的的物理伤害力,而运用加点是为了增加出手的速度。4力1耐增加了命中几率和伤害之后,提议再增加1点抵抗能力,这样做的好处就是在伤害对手之后,自己就一定的地方能力,进步速度,方便躲避地方攻击。
加点方法2: 2血3力
有很多玩家说这是一种特别耐打的加点方法,在许多战场之中凭借血量也能将敌人耗死,然而这个加点玩法有壹个明显的缺点,遇到比自己高输出的队伍容易被压得死死的,不给你回血的机会。
加点方法3:3力1体1耐
这个方法相对来说就相对大众化了,就是用最简单粗暴的方法,进步自己的攻击能力,相对适合难度相对小的任务。
加点方法4:5力
一般不是很主推这种加点方法,这种加点方法考究的玩家生存能力,生存能力差的容易在战争中死去,这个加点方法也是相对适合普通任务。
加点方法5:4力1敏4力1耐
主要是进步速度,闪避敌人的攻击,从而进步防御能力。有壹个相对大的缺点就是防御相对来说会相对薄弱,然而在血量方面却有着足够的保障。毕竟还是依靠血量维持的。在不出暴击的情况下,可以挡住狮驼的第一次攻击,接着再依靠宠物和队友吃药回血,达到横扫出手的标准,即便被封住了也不要怕,还是可以利用血敏宠物吃药解除封印。
三、梦幻西游大唐应该如何加点
加点诀窍如下:
1、4力一敏:1)拥有极点的耀眼伤害,4力DT和全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何壹个人能顶住2个极点加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。
2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
2、血耐DT,3-4力:
1)属于单挑型DT。
2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀壹个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。
四、梦幻西游手机游戏大唐如何加点
梦幻手机游戏大唐加点详细解析
大家来了解一下,梦幻西游手机游戏帮派加点会给你的人物带来啥子变化。
1、体质:对于生活值的几许有很大影响,增加体质点数可以进步气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并进步灵力。
3、力量:增加力量点数可以进步命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以进步物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以进步躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
怎么样?经过上面的分析的说明,我的主推是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜爱自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个相对适合封系(盘丝、女儿、方寸加的相对多)。除了敏捷以外,大家加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,然而要想让自己的灵力更多,你需要在魔力迷恋投入更多的点数。新人兄弟也许会问,灵力有啥子用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的兄弟魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的兄弟魔力也加的不少)。
大家看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。
人族是特别均衡的壹个种族,加点对他的影响相对平均。
那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点迷恋有加成,而在体质和力量迷恋则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。
速度对3个种族的影响是一样的!
通过迷恋的说明,大家可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则相对平均!加点的时候大家应该更多的突出自己的优势!
大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方式太多,根据自己的目标去选择,主推攻血速防,常见的有:
1)均衡型
0.5血3攻1防0.5速
适合任务的分配方式,由于加了0.5血和1的防,因此一般的任务都很难去见小白(主推,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型
2血3攻或者3血2攻
相对适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型
4攻1速甚至是3.5攻1.5速
为了克制某些帮派的属性分配方式,和大部分帮派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加
五、梦幻西游大唐如何加点
梦幻西游大唐官府如何加点呢?这是很多小伙伴们都在问的难题,因此澜Lan社交软件的运营小萌妹这里就来详细的说明一下梦幻西游大唐官府加点主推,有需要的话一起进来看看吧。
梦幻西游大唐官府加点策略属性加点数值
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
加点方法解析【暴力型】5力
优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是全部暴力输出的通病。
主推指数:★★★★☆(必要)
日常任务:★★★★★
华山比武:★★★★☆
【战斗型】4力1敏
优点:这种加点方法是目前主流加点,PK必要,用来先发制人。由于谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。组合4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,接着再接着下壹个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。
缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时刻多。平民慎选。
主推指数:★★★★☆(人民币玩家主推)
日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★
【大众型·耐力】
①4力1耐
优点:1点耐大大进步了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系帮派时,略显无力。由于技能释放和血量相关,个人PK没有优势。
主推指数:★★★★☆(平民玩家主推)
日常任务:★★★★☆
华山比武:★★★☆☆
②3力2耐
优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石和月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助帮派/防血宝宝)效果并不大。面对法系帮派时,略显无力。
主推指数:★★☆☆☆
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★☆☆☆
③3力1耐1敏
优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高级任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助帮派/防血宝宝)效果并不大。面对法系帮派时,略显无力。而且由于多出1点敏,因此宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。
主推指数:★★★☆☆(不主推)
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★★★☆
【大众型·体力】
①4力1血
优点:虽然防御还是低,然而血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,接着依靠宠物和辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的标准。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系帮派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,然而持续能力却需要宠物吃药来维护(高消耗),不过随着开服时刻变长,三药价格逐渐降低。
主推指数:★★★☆☆
日常任务:★★★★☆
华山比武:★★★☆☆
②3力1血1敏
优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高级任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助帮派/防血宝宝)效果并不大。面对法系帮派时,略显无力。而且由于多出1点敏,因此宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。
主推指数:★★★☆☆
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★★★☆
③3力1血1耐
优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,个人PK时遇见辅助会头痛。
主推指数:★★★☆☆
日常任务:★★★☆☆
华山比武:★★★☆☆
拓展资料如果不是人民币玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1%、法术暴击+1%】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的情形,因此耐的收益看起来比血更高。
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